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その他
種族合成 イービル・サイクロプス
トワイライトさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【悪魔族/融合/効果】 | 種族合成(トライバル・シンセサイズ) | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
6 | 2750 | 250 | |
悪魔族モンスター+獣戦士族モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。「種族合成 イービル・サイクロプス」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの効果は自分ターンの間だけ無効化される。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んで捨てる。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
トワイライトさん | 2016/07/03 1:54 |
トワイライト
「「種族合成」テーマのオリカです!
口上
「邪視の隻眼を持つ狂人よ!
その悍ましい肉体と視線を
以て万民を地獄に送れ!」
得意技
「イービル・アイ」
「ゴウ・トゥ・ヘル」
コメントお願いします。」(2016-07-03 01:54)
「「種族合成」テーマのオリカです!
口上
「邪視の隻眼を持つ狂人よ!
その悍ましい肉体と視線を
以て万民を地獄に送れ!」
得意技
「イービル・アイ」
「ゴウ・トゥ・ヘル」
コメントお願いします。」(2016-07-03 01:54)
風鼠
「自分のターン中相手モンスターの効果を無効化し、相手モンスターを戦闘で破壊すれば、強力なハンデス効果が発動するモンスター。
打点はレベル6の割に結構高いので、2の効果は発動しやすいかも」(2016-07-03 06:02)
「自分のターン中相手モンスターの効果を無効化し、相手モンスターを戦闘で破壊すれば、強力なハンデス効果が発動するモンスター。
打点はレベル6の割に結構高いので、2の効果は発動しやすいかも」(2016-07-03 06:02)
海藻
「獣戦士と悪魔…。これまた組み合わせ辛い種族を…。しかし、効果は中々強力。自分ターンのみとはいえ相手モンスターだけをスキドレし、さらに戦闘ダメージを与えればピーピングハンデスを行うというえげつなさ。そういえば種族合成はレベル6が多いのではランク6Xも出るかもしれませんね」(2016-07-03 07:52)
「獣戦士と悪魔…。これまた組み合わせ辛い種族を…。しかし、効果は中々強力。自分ターンのみとはいえ相手モンスターだけをスキドレし、さらに戦闘ダメージを与えればピーピングハンデスを行うというえげつなさ。そういえば種族合成はレベル6が多いのではランク6Xも出るかもしれませんね」(2016-07-03 07:52)
ダンセル好きの人
「攻撃特化の分、守備力はワイト1体分に倒される悲しきモンスター。
自分のターン限定のスキドレは非常に強力で、安心して攻撃を通す事もある程度はできます。戦闘破壊後の押収効果も非常に強力で、上手く通れば相手の戦略はズタズタに荒せるでしょう。
問題は素材の指定。悪魔+獣戦士ってどうやって合わせよう…強力だけど出し辛い、塩味の聞いたカードだと思えます。」(2016-07-03 08:40)
「攻撃特化の分、守備力はワイト1体分に倒される悲しきモンスター。
自分のターン限定のスキドレは非常に強力で、安心して攻撃を通す事もある程度はできます。戦闘破壊後の押収効果も非常に強力で、上手く通れば相手の戦略はズタズタに荒せるでしょう。
問題は素材の指定。悪魔+獣戦士ってどうやって合わせよう…強力だけど出し辛い、塩味の聞いたカードだと思えます。」(2016-07-03 08:40)
名無しのゴーレム
「自分ターンにぶん殴ることに特化したモンスター。相手限定のスキドレは非常に強力で、守りを崩した状態で攻めかかることが可能となります。②のピーピングハンデスにより返しのターンもより優位に立てるので、相手の伏せカードがない状況なら積極的に出していきたいですね。」(2016-07-03 10:52)
「自分ターンにぶん殴ることに特化したモンスター。相手限定のスキドレは非常に強力で、守りを崩した状態で攻めかかることが可能となります。②のピーピングハンデスにより返しのターンもより優位に立てるので、相手の伏せカードがない状況なら積極的に出していきたいですね。」(2016-07-03 10:52)
廃人
「ARC-V入ってから融合召喚の口上に必ずと言っていい程「~~よ!」ってフレーズが入るんですよね。カッコいいとは思いますが、他のパターンも聞いてみたくなるのは決闘者のサガでしょうかね?
話を戻して……自分ターンのみ相手にだけ課せられるスキルドレイン効果が目を引く。戦闘耐性持ち等の厄介なモンスターを一方的に殺れる為、②の戦闘破壊時のハンデス効果を活かし易くなっていますね。
問題としては、その心許無さすぎる守備力のせいで表示形式の変更に弱い点でしょうか。月の書等を撃たれ、返しのターンにカオスMAXに殴られたらそれはそれは悲惨な事になるでしょう。守りをしっかり固めてこのカードを生かしたいですね。」(2016-07-03 16:46)
「ARC-V入ってから融合召喚の口上に必ずと言っていい程「~~よ!」ってフレーズが入るんですよね。カッコいいとは思いますが、他のパターンも聞いてみたくなるのは決闘者のサガでしょうかね?
話を戻して……自分ターンのみ相手にだけ課せられるスキルドレイン効果が目を引く。戦闘耐性持ち等の厄介なモンスターを一方的に殺れる為、②の戦闘破壊時のハンデス効果を活かし易くなっていますね。
問題としては、その心許無さすぎる守備力のせいで表示形式の変更に弱い点でしょうか。月の書等を撃たれ、返しのターンにカオスMAXに殴られたらそれはそれは悲惨な事になるでしょう。守りをしっかり固めてこのカードを生かしたいですね。」(2016-07-03 16:46)
トワイライト
「風鼠さん、コメントありがとう
ございます!最近は耐性や効果を無効
にする効果を持つモンスターがわんさか
いますからね!そういう意味では
【マジェスペクター】に非常に有効では
ないでしょうか!打点の高さで②の
効果をぶちかましてあげましょう!」(2016-07-03 20:06)
「風鼠さん、コメントありがとう
ございます!最近は耐性や効果を無効
にする効果を持つモンスターがわんさか
いますからね!そういう意味では
【マジェスペクター】に非常に有効では
ないでしょうか!打点の高さで②の
効果をぶちかましてあげましょう!」(2016-07-03 20:06)
トワイライト
「海藻さん、コメントありがとう
ございます!獣族は魔轟神がいるから
良いですが獣戦士族はどうすれば
いいのか……いずれ解決します。
戦士族・魔法使い族・ドラゴン族が
融合素材に含まれているとレベル7、
それ以外はレベル6に統一しています
もっとレベルのふり幅作った方が
作りやすいですかね……。」(2016-07-03 20:11)
「海藻さん、コメントありがとう
ございます!獣族は魔轟神がいるから
良いですが獣戦士族はどうすれば
いいのか……いずれ解決します。
戦士族・魔法使い族・ドラゴン族が
融合素材に含まれているとレベル7、
それ以外はレベル6に統一しています
もっとレベルのふり幅作った方が
作りやすいですかね……。」(2016-07-03 20:11)
トワイライト
「ダンセル好きの人さん、コメント
ありがとうございます!融合素材が難関
とはいえ極端に強いモンスターは作れ
ませんので、ステは調整してますねー。
相手の妨害に徹するテーマですと
非常に困りますね!打点の高さもある
ので厄介なモンスターとなってます!」(2016-07-03 20:20)
「ダンセル好きの人さん、コメント
ありがとうございます!融合素材が難関
とはいえ極端に強いモンスターは作れ
ませんので、ステは調整してますねー。
相手の妨害に徹するテーマですと
非常に困りますね!打点の高さもある
ので厄介なモンスターとなってます!」(2016-07-03 20:20)
トワイライト
「名無しのゴーレムさん、コメント
ありがとうございます!モンスター効果
を気にせず高打点でぶん殴る!正に
獣戦士族モンスターの理想の動きだと
思います!このカードでどんどん優勢
な状況を作りたいですね!」(2016-07-03 20:22)
「名無しのゴーレムさん、コメント
ありがとうございます!モンスター効果
を気にせず高打点でぶん殴る!正に
獣戦士族モンスターの理想の動きだと
思います!このカードでどんどん優勢
な状況を作りたいですね!」(2016-07-03 20:22)
トワイライト
「廃人さん、コメントありがとう
ございます!確かに私も最近の融合の
口上は手抜き臭いのではないかと思い
ます。…と言いつつ私もネタ切れ気味
なので頑張らないと。
このカードの弱点と言えば守備力が
低いことですね。それこそ表示形式を
変更されたら弱いです。その辺の対策
は必要ですね!」(2016-07-03 20:24)
「廃人さん、コメントありがとう
ございます!確かに私も最近の融合の
口上は手抜き臭いのではないかと思い
ます。…と言いつつ私もネタ切れ気味
なので頑張らないと。
このカードの弱点と言えば守備力が
低いことですね。それこそ表示形式を
変更されたら弱いです。その辺の対策
は必要ですね!」(2016-07-03 20:24)
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