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タイムトラベル
トワイライトさん の作成したオリジナルカードです。
| 種類・種族 | カテゴリー名 | ||
|---|---|---|---|
| - | 速攻魔法 | ||
| 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
| - | - | - | - |
| 「タイムトラベル」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 ●1:このターンのドローフェイズ開始時になる。 ●2:このターンのスタンバイフェイズ開始時になる。 ●3:このターンのメインフェイズ1開始時になる。 ●4:このターンのバトルフェイズ開始時になる。 ●5:このターンのメインフェイズ2開始時になる。 ●6:このターンのエンドフェイズ開始時になる。 | |||
| 作者 | 作成日時 | ||
| トワイライトさん | 2016/06/10 9:11 | ||
トワイライト
「「速攻魔法」カードのオリカです!
少し息抜き(本当は「種族合成」をまだ
考えてなかったから)という事で作り
ました。最近ではすっかり使われる事
のないサイコロですが、もっとサイコロ
を振るときのドキドキがあるような
カードがあればいいなと思ったので、
思い切って時をかけてみました。これ
ならドキドキする事請け合いです!
コメントお願いします!
」(2016-06-10 09:11)
「「速攻魔法」カードのオリカです!
少し息抜き(本当は「種族合成」をまだ
考えてなかったから)という事で作り
ました。最近ではすっかり使われる事
のないサイコロですが、もっとサイコロ
を振るときのドキドキがあるような
カードがあればいいなと思ったので、
思い切って時をかけてみました。これ
ならドキドキする事請け合いです!
コメントお願いします!
」(2016-06-10 09:11)
海藻
「サイコロを使って、出た目によってフェイズを変更するカードですか。運任せですが相手ターンで使って相手の妨害を行うことがメインなのかな?自分ターンに使ってもメリットはほとんどないですし。自分がピンチの時に使ってドキドキ感を味わいたいですね!」(2016-06-10 10:36)
「サイコロを使って、出た目によってフェイズを変更するカードですか。運任せですが相手ターンで使って相手の妨害を行うことがメインなのかな?自分ターンに使ってもメリットはほとんどないですし。自分がピンチの時に使ってドキドキ感を味わいたいですね!」(2016-06-10 10:36)
トワイライト
「海藻さん、コメントありがとう
ございます!基本的な運用法としては
そんな感じですね!最低でも1つ相手
のフェイズをスキップできる確率は
2分の1と高めなので相手の計画を
狂わせる事に使えます!
実は「出たら目」というカードを使うと
もっとドキドキできますよ……。」(2016-06-10 10:50)
「海藻さん、コメントありがとう
ございます!基本的な運用法としては
そんな感じですね!最低でも1つ相手
のフェイズをスキップできる確率は
2分の1と高めなので相手の計画を
狂わせる事に使えます!
実は「出たら目」というカードを使うと
もっとドキドキできますよ……。」(2016-06-10 10:50)
しょうゆ
「すごく面白いですね!自分のターンで使うならドローフェイズ開始時に戻ってもっかいドローしたいです。細かいことですが、発動タイミングもスタンバイフェイズ開始時にしないと、3の出目の「メインフェイズ1開始時になる」効果の意味が薄れるのではないでしょうか。自分のターンでスタンバイフェイズに処理するカードの効果を済ませてから最後にこのカードを使ってしまえば、普通にメインフェイズ1に進むのと変わらなくなってしまいます。(スタンバイフェイズ開始時に発動し、2の目が出なかった場合●自分ターン:契約書・ラヴァゴーレムなどのダメージをスキップできる等。●相手ターン:黄泉ガエルなどの邪魔ができる等。逆もしかり)それにしても、出目の数とフェイズ数がいっしょだったから生まれた良い効果ですね!」(2016-06-10 14:20)
「すごく面白いですね!自分のターンで使うならドローフェイズ開始時に戻ってもっかいドローしたいです。細かいことですが、発動タイミングもスタンバイフェイズ開始時にしないと、3の出目の「メインフェイズ1開始時になる」効果の意味が薄れるのではないでしょうか。自分のターンでスタンバイフェイズに処理するカードの効果を済ませてから最後にこのカードを使ってしまえば、普通にメインフェイズ1に進むのと変わらなくなってしまいます。(スタンバイフェイズ開始時に発動し、2の目が出なかった場合●自分ターン:契約書・ラヴァゴーレムなどのダメージをスキップできる等。●相手ターン:黄泉ガエルなどの邪魔ができる等。逆もしかり)それにしても、出目の数とフェイズ数がいっしょだったから生まれた良い効果ですね!」(2016-06-10 14:20)
トワイライト
「しょうゆさん、コメントありがとう
ございます!自分ターンでSP時に払う
コストを回避する目的でこのカードを
使いたい場合は、普通に自分がコストを
払う宣言をする前にこのカードを発動
すればいいんですよ。カードの効果を
適用する順番は自分で決められるので。
あと相手ターンのSP時に発動する効果
を妨害するというのは恐らく無理かと。
その時の優先権は相手にあるので、
相手が何らかの効果を発動してから
自分がそれにチェーンして発動する
という形にしかできないと思います。
でも逆にいえば相手SP終了時に発動
して、相手がSP時に払ったコストや
デメリットをSP開始時に戻ってもう1度
払わせるなんて事もできますよ!
自分でも作ってて「わお、ぴったしじゃん」
と思ってましたwwギャンブルデッキなど
で盛り上がるカードになればと思って
います!」(2016-06-10 14:34)
「しょうゆさん、コメントありがとう
ございます!自分ターンでSP時に払う
コストを回避する目的でこのカードを
使いたい場合は、普通に自分がコストを
払う宣言をする前にこのカードを発動
すればいいんですよ。カードの効果を
適用する順番は自分で決められるので。
あと相手ターンのSP時に発動する効果
を妨害するというのは恐らく無理かと。
その時の優先権は相手にあるので、
相手が何らかの効果を発動してから
自分がそれにチェーンして発動する
という形にしかできないと思います。
でも逆にいえば相手SP終了時に発動
して、相手がSP時に払ったコストや
デメリットをSP開始時に戻ってもう1度
払わせるなんて事もできますよ!
自分でも作ってて「わお、ぴったしじゃん」
と思ってましたwwギャンブルデッキなど
で盛り上がるカードになればと思って
います!」(2016-06-10 14:34)
MAXMAX
「こんなギャンブルカードを待っていた!でもスタンバイフェイズにしか発動できないのが難しい。自分用より相手の妨害用に使った方がお得ですね。4以上が出ればとりあえず成功って感じ。とても面白いカードです!」(2016-06-10 15:42)
「こんなギャンブルカードを待っていた!でもスタンバイフェイズにしか発動できないのが難しい。自分用より相手の妨害用に使った方がお得ですね。4以上が出ればとりあえず成功って感じ。とても面白いカードです!」(2016-06-10 15:42)
廃人
「何とも奇抜な効果ですな。どのフェイズに飛ばされるかは全て賽の目次第というかなり遊び要素の強いギャンブルカード。ネタでミザエルデッキに入れてみるのも楽しそうです。
出目次第ではバトルフェイズ潰したりしてかなり嫌な事も出来そうですね。」(2016-06-10 15:50)
「何とも奇抜な効果ですな。どのフェイズに飛ばされるかは全て賽の目次第というかなり遊び要素の強いギャンブルカード。ネタでミザエルデッキに入れてみるのも楽しそうです。
出目次第ではバトルフェイズ潰したりしてかなり嫌な事も出来そうですね。」(2016-06-10 15:50)
トワイライト
「MAXMAXさん、コメントありがとう
ございます!フリーチェーンで発動
できる様にしてしまうと自分EPに発動
してBP以前に戻った場合には事実上
のエクストラターンを得る事になって
しまうのでそこは調整してますww
このカード単体で使う場合には主に
妨害が役割となりますね。どうしても
自分もドローしたいときは「出たら目」
でとある確立を2分の1まで上げれば
ワンチャン……ああでも怖い!」(2016-06-10 18:57)
「MAXMAXさん、コメントありがとう
ございます!フリーチェーンで発動
できる様にしてしまうと自分EPに発動
してBP以前に戻った場合には事実上
のエクストラターンを得る事になって
しまうのでそこは調整してますww
このカード単体で使う場合には主に
妨害が役割となりますね。どうしても
自分もドローしたいときは「出たら目」
でとある確立を2分の1まで上げれば
ワンチャン……ああでも怖い!」(2016-06-10 18:57)
トワイライト
「ミザエル
「私は速攻魔法『タイムトラベル』を
発動!時空を駆け巡れ、『タイム
タイラント』!(6の目が出ながら)」
カイト
「それはタイムタイラントではない!
キングクリムゾンだ!」
廃人さん、コメントありがとう
ございます!まあ6の目が出た場合
はお遊びで済むような事態には
ならないですが……wでも相手ターン
をほぼ吹っ飛ばせるのでネタとしても
性能としても高いと思います!
相手が後攻の時に使えば4の目の
時点でこのターンのBPはオジャン
になるので意外と現実的な算段も
できるカードです!」(2016-06-10 19:06)
「ミザエル
「私は速攻魔法『タイムトラベル』を
発動!時空を駆け巡れ、『タイム
タイラント』!(6の目が出ながら)」
カイト
「それはタイムタイラントではない!
キングクリムゾンだ!」
廃人さん、コメントありがとう
ございます!まあ6の目が出た場合
はお遊びで済むような事態には
ならないですが……wでも相手ターン
をほぼ吹っ飛ばせるのでネタとしても
性能としても高いと思います!
相手が後攻の時に使えば4の目の
時点でこのターンのBPはオジャン
になるので意外と現実的な算段も
できるカードです!」(2016-06-10 19:06)
名無しのゴーレム
「城之内君に使ってもらおう。7きっと天性の豪運で相手ターンを吹き飛ばしてくれるはず……
今までに類を見ない、ターン全体ではなくフェイズを操作するカード。自分ターンに使う旨みはほとんどないので、使用は相手ターンが主になるでしょう。その場合は1以外は相手が有利になることは少ないのでリスクは低いか……? 是非とも6を出して疑似ザ・ワールドを決めたいところ。」(2016-06-10 20:55)
「城之内君に使ってもらおう。7きっと天性の豪運で相手ターンを吹き飛ばしてくれるはず……
今までに類を見ない、ターン全体ではなくフェイズを操作するカード。自分ターンに使う旨みはほとんどないので、使用は相手ターンが主になるでしょう。その場合は1以外は相手が有利になることは少ないのでリスクは低いか……? 是非とも6を出して疑似ザ・ワールドを決めたいところ。」(2016-06-10 20:55)
トワイライト
「名無しのゴーレムさん、コメント
ありがとうございます!まじで
城之内君だったら6出して勝利
決めそうですね!
まあですから相手ターンに使う
となれば
相手にメリット:6分の1
ほぼ無駄打ち:3分の1
自分にメリット:2分の1
なので確率でいうと結構使える
カードだったりします!自分
ターンだとメリットが6分の1しか
ないのでやはり相手ターンが
ベターですね。」(2016-06-10 21:23)
「名無しのゴーレムさん、コメント
ありがとうございます!まじで
城之内君だったら6出して勝利
決めそうですね!
まあですから相手ターンに使う
となれば
相手にメリット:6分の1
ほぼ無駄打ち:3分の1
自分にメリット:2分の1
なので確率でいうと結構使える
カードだったりします!自分
ターンだとメリットが6分の1しか
ないのでやはり相手ターンが
ベターですね。」(2016-06-10 21:23)
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