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その他
ダメージ・ソース
19さん の作成したオリジナルカードです。

種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
- | - | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
- | - | - | - |
「ダメージ・ソース」は1ターンに1度しか発動できない。①自分が戦闘ダメージを受けた場合に発動できる。その数値900につき1枚デッキからドローする。②このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのカード2枚をデッキに戻して発動できる。墓地のこのカードをセットする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンに発動できない。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
19さん | 2016/05/13 23:42 |
19
「お久しぶりです。消えては戻ってくるを繰り返す19です。
オリカのアイデアがいくらか思い浮かんだのでさっそく投稿です。
自分が受けたダメージをドローソースに変える便利なカード。SSなどでお世話になりそうな1枚。墓地からセットできるため、場合によってはピン刺しでかなりの動きをしてくれるカードです。」(2016-05-13 23:42)
「お久しぶりです。消えては戻ってくるを繰り返す19です。
オリカのアイデアがいくらか思い浮かんだのでさっそく投稿です。
自分が受けたダメージをドローソースに変える便利なカード。SSなどでお世話になりそうな1枚。墓地からセットできるため、場合によってはピン刺しでかなりの動きをしてくれるカードです。」(2016-05-13 23:42)
ギガプラント
「キャーイクサーン!
900という数値が大きいか否か…。まぁリアル思考で考えると余裕で3ドローとかしそうなのでかなり強力な印象。架空デュエル等でお世話になるアニメ版天よりの宝札ポジションといったところですかね。(あれはやりすぎだが…。)」(2016-05-13 23:58)
「キャーイクサーン!
900という数値が大きいか否か…。まぁリアル思考で考えると余裕で3ドローとかしそうなのでかなり強力な印象。架空デュエル等でお世話になるアニメ版天よりの宝札ポジションといったところですかね。(あれはやりすぎだが…。)」(2016-05-13 23:58)
トワイライト
「このプロレスのような肉を切らせて
骨を断つ感じ、遊馬先生などが
使いそうなカードです!
「ドゥーブルパッセ」の様な自身
への直接攻撃を促すカードで
自身へのダメージ量を増やして
ドローし、モンスターを守る戦法
などいいかもしれません!そして
ドローしたカードと守り抜いた
モンスターでフィニッシュ!こんな
風に決めてみたいですね!
②の効果は発動したからには
恐らく相手は中々攻撃してこない
かもしれないので、自爆特攻で
アドを取りにいきたいです!」(2016-05-14 00:16)
「このプロレスのような肉を切らせて
骨を断つ感じ、遊馬先生などが
使いそうなカードです!
「ドゥーブルパッセ」の様な自身
への直接攻撃を促すカードで
自身へのダメージ量を増やして
ドローし、モンスターを守る戦法
などいいかもしれません!そして
ドローしたカードと守り抜いた
モンスターでフィニッシュ!こんな
風に決めてみたいですね!
②の効果は発動したからには
恐らく相手は中々攻撃してこない
かもしれないので、自爆特攻で
アドを取りにいきたいです!」(2016-05-14 00:16)
廃人
「お久しぶりです。私も復帰したばかりですよ。オリカを考えるのは楽しいですけど難しいですね。
1000では無く900、これが意外と大きく響いてきそうですね。1000だとハンパなダメージで悔しい思いをする事が良くありますしね。
いつの世もドロー効果はやはり強力です。墓地から再びセットできる効果は、デッキバウンスがメリットにつながるリクルーターや永続カード辺りを狙ってみるといいかも知れませんな。」(2016-05-14 00:18)
「お久しぶりです。私も復帰したばかりですよ。オリカを考えるのは楽しいですけど難しいですね。
1000では無く900、これが意外と大きく響いてきそうですね。1000だとハンパなダメージで悔しい思いをする事が良くありますしね。
いつの世もドロー効果はやはり強力です。墓地から再びセットできる効果は、デッキバウンスがメリットにつながるリクルーターや永続カード辺りを狙ってみるといいかも知れませんな。」(2016-05-14 00:18)
19
「ギガプラントさん、コメントありがとうございます!
お久しぶりです。( `・ω・´)
私生活が色々と忙しいので毎日は投稿できないのですが、度々投稿させていただく予定です。
ブルーアイズレベルの攻撃を1発くらうだけで3枚ドローはかなり美味しいものです。エクスカリバーやライトニングの攻撃を食らえば4枚も狙えそうです。効果が良くても棒立ちになりがちなモンスターと組み合わせればさらに多くのアドがとれそうですね。
お互いに5枚になるまでドローは確かにぶっ壊れですよね……インチキ効果も(ry」(2016-05-14 11:39)
「ギガプラントさん、コメントありがとうございます!
お久しぶりです。( `・ω・´)
私生活が色々と忙しいので毎日は投稿できないのですが、度々投稿させていただく予定です。
ブルーアイズレベルの攻撃を1発くらうだけで3枚ドローはかなり美味しいものです。エクスカリバーやライトニングの攻撃を食らえば4枚も狙えそうです。効果が良くても棒立ちになりがちなモンスターと組み合わせればさらに多くのアドがとれそうですね。
お互いに5枚になるまでドローは確かにぶっ壊れですよね……インチキ効果も(ry」(2016-05-14 11:39)
19
「トワイライトさん、コメント感謝です!
仰る通り、そのカードとの相性は良さそうですね。ドローしまくれるって大事です。
相手が高火力であればあるほどこちらが多くドローできる。その反面、多くのライフを失ってしまうことになるのでそれが弱点といったところでしょうか。
自分の場のカードを戻してしまうというデメリットはあるものの、腐ってしまった魔法や罠、再利用したいモンスターなどを戻すことで相手にこのカードを警戒させるというのも確かに効果的そうです。」(2016-05-14 11:49)
「トワイライトさん、コメント感謝です!
仰る通り、そのカードとの相性は良さそうですね。ドローしまくれるって大事です。
相手が高火力であればあるほどこちらが多くドローできる。その反面、多くのライフを失ってしまうことになるのでそれが弱点といったところでしょうか。
自分の場のカードを戻してしまうというデメリットはあるものの、腐ってしまった魔法や罠、再利用したいモンスターなどを戻すことで相手にこのカードを警戒させるというのも確かに効果的そうです。」(2016-05-14 11:49)
19
「廃人さん、コメントありがとうございます!
お久しぶりです。お元気そうでなによりです!
900なので、3000をギリギリ超えないクリスティアやグラファといったモンスターとの戦闘でも3枚ドローできるのです( `・ω・´)
多くドローできる反面受けるダメージも覚悟しないといけないので、心配な時はライフゲインのカードもいれることも検討したりしなかったり。
召喚した後は低い攻撃力を晒してしまうようなモンスターを戻せば再利用が狙えますね。発動したは良い物の、縛りのせいで自分が動きにくくなってしまったカードなどを戻したり、自分の場に出されたおジャマトークンを除去したりなどで戻すのが良さそう。」(2016-05-14 11:55)
「廃人さん、コメントありがとうございます!
お久しぶりです。お元気そうでなによりです!
900なので、3000をギリギリ超えないクリスティアやグラファといったモンスターとの戦闘でも3枚ドローできるのです( `・ω・´)
多くドローできる反面受けるダメージも覚悟しないといけないので、心配な時はライフゲインのカードもいれることも検討したりしなかったり。
召喚した後は低い攻撃力を晒してしまうようなモンスターを戻せば再利用が狙えますね。発動したは良い物の、縛りのせいで自分が動きにくくなってしまったカードなどを戻したり、自分の場に出されたおジャマトークンを除去したりなどで戻すのが良さそう。」(2016-05-14 11:55)
名無しのゴーレム
「お久しぶりです! 19さんがお休みしている間に-No.が凄いことになってますよ。私も何枚か投稿させていただきましたが……
トーチゴーレムと組み合わせれば3枚ドロー。これ以上を求めると自滅しそうですが、一部のコンボデッキと相性がいいのは間違いないでしょうね。②の回収効果はコストこそきつめですが、(たぶん)フリーチェーンで発動できるためリリースエスケープを狙っても面白いかもしれませんね。」(2016-05-14 17:34)
「お久しぶりです! 19さんがお休みしている間に-No.が凄いことになってますよ。私も何枚か投稿させていただきましたが……
トーチゴーレムと組み合わせれば3枚ドロー。これ以上を求めると自滅しそうですが、一部のコンボデッキと相性がいいのは間違いないでしょうね。②の回収効果はコストこそきつめですが、(たぶん)フリーチェーンで発動できるためリリースエスケープを狙っても面白いかもしれませんね。」(2016-05-14 17:34)
19
「名無しのゴーレムさん、コメント感謝です!
本当にお久しぶりですね。
-No.まだ投稿してくれている人がいたのですね。てっきり忘れ去られているものかと…(; ・ω・)
戦闘を得意とするカテゴリを相手にする場合はぜひデッキに居れてドローを狙いたいカードです。引いたカードがフェーダーのようなモンスターの場合、その後の追撃を免れることもできそう。
破壊されたくないモンスターなどはデッキに戻して再利用を狙うということですね、光の護封剣やサーチ可能なカードを戻すと良さそうです。」(2016-05-15 01:38)
「名無しのゴーレムさん、コメント感謝です!
本当にお久しぶりですね。
-No.まだ投稿してくれている人がいたのですね。てっきり忘れ去られているものかと…(; ・ω・)
戦闘を得意とするカテゴリを相手にする場合はぜひデッキに居れてドローを狙いたいカードです。引いたカードがフェーダーのようなモンスターの場合、その後の追撃を免れることもできそう。
破壊されたくないモンスターなどはデッキに戻して再利用を狙うということですね、光の護封剣やサーチ可能なカードを戻すと良さそうです。」(2016-05-15 01:38)
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