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眠れる巨人ズシン

tf7さん の作成したオリジナルカードです。


眠れる巨人ズシン
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/効果】 -
属性 レベル 攻撃力 守備力
10 0 0
このカードは通常召喚できない。手札にあるこのカードを相手に見せることで、自分フィールドに表側表示で存在するレベル1の通常モンスターに装備カード扱いとして装備する。自分のターンで数えて10ターン後、このカードを装備したモンスターをリリース及び装備を解除する事でのみ、特殊召喚する事ができる。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力+1000ポイントの数値になる。このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、元々の攻撃力・守備力の+1000ポイントの数値になる。(2):このカードがフィールド上に存在する限り、このカード及びこのカードを装備したモンスターはこのカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。このカードが戦闘を行う効果モンスターの効果は無効化される。
作者 作成日時
tf7さん 2015/12/17 17:48



tf7
「ターンカウントで揉めるというOCG化最大の問題を解消しつつ、「終焉のカウントダウン」と差別化できるぐらいの性能にしてみた。」(2015-12-17 17:48)

トワイライト
「観客「太陽!太陽!太陽!」
遊戯王5DsのWRGP編で
チーム太陽が切り札として
使用したレベル10モンスター
ですね。しかし初期の段階から
装備カードとして装備する所に
オリジナリティがあっていい
ですね。最近の環境でしたら
このくらいの性能でも申し分
ないと思いますよ。

合神竜ティマイオス
「ぶっちゃけ俺みたいな効果だな」
絶望神○ンチホープ
「俺だったらその気になれば
 1ターンで出せるぞ!」
(2015-12-17 17:57)

tf7
「5Dsを代表するロマンカードの一つだと思うのですが、現実ではどんなに苦労して特殊召喚しても、「え? 10ターン経った?」の一言でロマンも吹き飛んでしまいます。
「ズシン召喚するからカウントするね」と言うのも変ですし、何度も破壊されその度にカウントし直すのも虚しい話です。
そこで、装備カードとしてフィールドに出せば分かりやすいのでは、と思って作りました。
この性能ならチーム太陽も満足できると思います。」(2015-12-17 20:54)


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