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暁眼の煌光竜

新(あらた)さん の作成したオリジナルカードです。


暁眼の煌光竜
種類・種族 カテゴリー名
【ドラゴン族・効果】 -
属性 レベル 攻撃力 守備力
8 3000 2500
①1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター2体をリリースし、自分の手札・フィールド・墓地よりこのカードをゲームから除外することができる。次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は相手ターンにも使用する事ができる。
②①の効果によりこのカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するセットされたカードを全て破壊する。その後このカードの攻撃力はこの効果で破壊したカードの数×400ポイントアップする。
③②の効果に対して、相手は魔法・罠・モンスター効果をチェーンする事はできない。
作者 作成日時
新(あらた)さん 2014/10/10 23:44



新(あらた)
「初投稿です。ふりがな制限全角4文字きつ過ぎィ!(滝汗)
前から書こうと思っていた遊戯王小説の設定がボツになり、その供養の意味を込めての投稿となります。
因みにこの子は主人公格の切り札になる予定でした。
カード名・効果は暁(夜明け)をイメージして考えたもので、
相手ターンのエンド(夜の終わり)→自分のターン(夜明け)→①のSSからの②のセット破壊効果(光で闇をかき消す)という流れになってます。
モンスター2体のコストと次の自分スタンバイまでというタイムラグはちょっと厳しいかもしれないですけど、その分チェーンできない+全セット破壊+攻撃力アップというリスクに合ったリターンが期待・・・できてるのかなぁ?
また、コストさえあればどこからでも①の効果を使えるので、手札に居れば奇襲、場や墓地に居れば抑止力としても使用できる点も強いかと。
製作者としてはゴーストリックとかのセット強要できるカードや、トークン生成系のカードと一緒に使うのが良いと思います。
以上で説明終わりです。長文コメント失礼しました( --)φ」(2014-10-10 23:44)

グレイ
「テキストが少々分かりにくい印象を持ちました。
①なら「〜ゲームから除外することが出来る。この効果は相手ターンでも発動出来る。この効果を使用したターンの次の自分のスタンバイフェイズ時にゲームから除外されているこのカードを特殊召喚する。」
などにした方がいいかと。今のままですと、自分のスタンバイフェイズなのに相手ターンにも?と思えますので。

余計なお節介失礼しました。」(2014-11-24 19:30)

新(あらた)
「>グレイさん
コメントありがとうございます。
確かに見直すとちょっと分かり辛いですね・・・すいません、訂正します。
①1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター2体をリリースし、自分の手札・フィールド・墓地よりこのカードをゲームから除外することができる。この効果は相手ターンでも発動できる。この効果を使用した次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
ですね。
次からはもうちょっと分かりやすい文面にしたいですね(;一_一)」(2014-11-24 20:11)


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