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その他
アトリビュート・ヘイル
廃人さん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【水族・融合/効果】 | 不明 | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
6 | 2200 | 2300 | |
水属性モンスター×2 このカードが融合召喚に成功した時、自分フィールド上に存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す。1ターンに1度、自分の墓地の水属性モンスターを2体までゲームから除外して、除外した数だけフィールド上のカードを選択して発動できる。選択したカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||
作者 | 作成日時 | ||
廃人さん | 2013/07/29 21:16 |
廃人
「汎用融合、水
融合成功時、自分の場のカードを1枚バウンスしなければならないので、場がガラ空きの時に召喚してはいけません。
そして、墓地の水属性を除外し、最大2枚のバウンスを行う効果を持っています。
墓地アドが割と重要な水属性では多少痛い効果かもしれませんね。
さて、方針が定まってきたので、次回からは【武闘警察】に移りたいと思います。」(2013-07-29 21:16)
「汎用融合、水
融合成功時、自分の場のカードを1枚バウンスしなければならないので、場がガラ空きの時に召喚してはいけません。
そして、墓地の水属性を除外し、最大2枚のバウンスを行う効果を持っています。
墓地アドが割と重要な水属性では多少痛い効果かもしれませんね。
さて、方針が定まってきたので、次回からは【武闘警察】に移りたいと思います。」(2013-07-29 21:16)
フキシタ小人
「水属性」ならでわのシナジーを期待できそうなカードですね。
召喚時のバウンスは一応デメリットなのでしょうが、工夫次第では活用できますよね…「水精鱗-ディニクアビス」と組み合わせる事が出来れば、中々強力なコンボとなったりしそうです。
そして、墓地コストを失うだけで発動可能なバウンスも非常に強力。確かに水属性は墓地アドが重要ですが、その分、墓地肥やしが得意ともいえるので、中盤あたりからフルに効果を使用していけますね。^^
ステータスは若干低め?なので、そこはうまくフォローしてあげないとですね。
・・・
『武闘警察』…一体どんなテーマになるのか楽しみです。」(2013-07-29 21:45)
「水属性」ならでわのシナジーを期待できそうなカードですね。
召喚時のバウンスは一応デメリットなのでしょうが、工夫次第では活用できますよね…「水精鱗-ディニクアビス」と組み合わせる事が出来れば、中々強力なコンボとなったりしそうです。
そして、墓地コストを失うだけで発動可能なバウンスも非常に強力。確かに水属性は墓地アドが重要ですが、その分、墓地肥やしが得意ともいえるので、中盤あたりからフルに効果を使用していけますね。^^
ステータスは若干低め?なので、そこはうまくフォローしてあげないとですね。
・・・
『武闘警察』…一体どんなテーマになるのか楽しみです。」(2013-07-29 21:45)
鬼神リンク
「墓地融合とかができるのは特定カテゴリーのモンスターだけなので、そういったカテゴリーに入ってない融合モンスターは出しにくい傾向にありますよねぇ。融合とフュージョン・ゲートだけじゃ足んねぇんだよ。
効果を見てみると・・・ステータスは少々貧弱ながらも、水属性モンスターを除外して手札にバウンスできる効果は安定の一言。自分が死んだ後も、他のアトリビュート・ヘイルのコストになれますし・・・あれ、コレチェーン・マテリアルで良くn(殴」(2013-07-29 21:51)
「墓地融合とかができるのは特定カテゴリーのモンスターだけなので、そういったカテゴリーに入ってない融合モンスターは出しにくい傾向にありますよねぇ。融合とフュージョン・ゲートだけじゃ足んねぇんだよ。
効果を見てみると・・・ステータスは少々貧弱ながらも、水属性モンスターを除外して手札にバウンスできる効果は安定の一言。自分が死んだ後も、他のアトリビュート・ヘイルのコストになれますし・・・あれ、コレチェーン・マテリアルで良くn(殴」(2013-07-29 21:51)
廃人
「コメントありがとうございます!
フキシタ小人さん
デメリットも、見方を変えればメリットになりますねぇ。
仰る通り、水属性は墓地肥やしも強いので、この効果をフル活用出来るのは中盤あたりでしょうね。
このカードで邪魔な壁をとっぱらって、一気に勝負を決めたいところですね。
【武闘警察】のテーマは、【極闘士】とは大分毛色が違ってくるかも知れませんね。
鬼神リンクさん
カテゴリーの進捗如何では、またこのカテゴリーのカードも増えるでしょうね。
墓地を利用できる融合魔法、あったら便利そうですねぇ。
チェンマテは墓地融合も可能ですが、「融合」のカードは必要とするので、依存はできませんねぇ。
それに、エンドまで持たないデメリットも痛いです。
まぁ、このステータスでは生き残る事は少ないでしょうが。」(2013-07-29 22:04)
「コメントありがとうございます!
フキシタ小人さん
デメリットも、見方を変えればメリットになりますねぇ。
仰る通り、水属性は墓地肥やしも強いので、この効果をフル活用出来るのは中盤あたりでしょうね。
このカードで邪魔な壁をとっぱらって、一気に勝負を決めたいところですね。
【武闘警察】のテーマは、【極闘士】とは大分毛色が違ってくるかも知れませんね。
鬼神リンクさん
カテゴリーの進捗如何では、またこのカテゴリーのカードも増えるでしょうね。
墓地を利用できる融合魔法、あったら便利そうですねぇ。
チェンマテは墓地融合も可能ですが、「融合」のカードは必要とするので、依存はできませんねぇ。
それに、エンドまで持たないデメリットも痛いです。
まぁ、このステータスでは生き残る事は少ないでしょうが。」(2013-07-29 22:04)
19
「自分のカードを戻すことはデメリットですが、ディーヴァなどを手札に戻せばまた再利用できますね。
墓地のモンスターを除外してのバウンスも、シャークが使っている除外ゾーンを利用するモンスター達なら上手く次のコンボに繋げれそうですね。
しかし、ホントに汎用性が高いモンスターです。OCG化されてもおかしくないテキストだと思いましたね。」(2013-07-29 22:55)
「自分のカードを戻すことはデメリットですが、ディーヴァなどを手札に戻せばまた再利用できますね。
墓地のモンスターを除外してのバウンスも、シャークが使っている除外ゾーンを利用するモンスター達なら上手く次のコンボに繋げれそうですね。
しかし、ホントに汎用性が高いモンスターです。OCG化されてもおかしくないテキストだと思いましたね。」(2013-07-29 22:55)
廃人
「19さん、コメントありがとうございます!
そうですね、ディーヴァ等を使いまわすのもいいですね。
除外海産物とは相性が・・・いいのかと言われると微妙ですね。
アレ、風属性ですから。
汎用性の高い融合モンスターって、斬新かもしれませんね。」(2013-07-30 21:29)
「19さん、コメントありがとうございます!
そうですね、ディーヴァ等を使いまわすのもいいですね。
除外海産物とは相性が・・・いいのかと言われると微妙ですね。
アレ、風属性ですから。
汎用性の高い融合モンスターって、斬新かもしれませんね。」(2013-07-30 21:29)
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