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フォグリム・キノハ

コンドルさん の作成したオリジナルカードです。


フォグリム・キノハ
種類・種族 カテゴリー名
【水族/効果】 フォグリム
属性 レベル 攻撃力 守備力
7 2200 1600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが自分フィールドに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:このカードが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「フォグリム」モンスターの攻撃力は500アップする。③:このカードが特殊召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「フォグリム・テリトリー」1枚をフィールドゾーンに置く。●自分はデッキから1枚ドローする。④:自分エンドフェイズに発動する。フィールド・墓地に存在するこのカードをデッキの1番下に戻す。
作者 作成日時
コンドルさん 2025/09/29 18:00



コンドル
「生物が常識に囚われている限り、彼らの擬態が見破られることはない。

フォグリムモンスター1体目。
元ネタは「キノハダカマキリ」。
特殊召喚時の選択効果でテリトリーを貼るか、デッキからドローするか選べます。
どちらもメリットしかない効果なので、状況に応じて使い分けていきたいところ。」(2025-09-29 18:02)

ランペル
「なるほど、擬態カマキリは想像してませんでしたねぇ。

虫全般リアルは苦手ではあるんですが、こういう擬態とかする特異な生体そのものには結構興味がありますね。その辺から捕食植物とか蟲惑魔とか結構好きなのがありまする。

実体化しても擬態化する生粋のハンターキノハの性能は、実質27打点を持ち合わせ、SS時にテリトリーの展開か1ドローが選択出来るとシンプルに便利な効果を持ってますね。全体500強化だけでも悪くないですが、ハンティング等で一気に2体展開すれば全体1000強化という破格の強化値を誇りますね。
恐らく、ターン制限があるのは③かと思いますので、状況を見つつではありますが、2体同時展開での全体強化底上げも戦術として視野に入れておきたいかもですね。」(2025-09-30 06:56)

コンドル
「ランぺルさんコメントありがとうございます。

カードを作る際に鎌について調べていて、最終的にカマキリの名前から拝借する案に落ち着きました。
制限があるのは②です。失礼しました。

ハンティングの効果は同名モンスターOKなので1000打点上昇もいいですね。いきなり攻撃力3200のモンスター2体を特殊召喚してプレッシャーを与えることもできますね!
(2025-09-30 19:59)


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