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エース・インザ・ホール!

Niwatori20さん の作成したオリジナルカードです。


エース・インザ・ホール!
種類・種族 カテゴリー名
- 第416回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名の効果はデュエル中1度しか適用できない。①:自分の墓地・除外状態のカードを全てデッキに戻す。その後、デッキの上からカードを20枚確認した後に好きな順番で裏側表示で除外し、以下の効果を適用する。●自分は1~4までの数を1つ宣言し、その数だけ除外状態のカードを上から順にデッキの一番上に戻す。その後、自分の除外状態のカードがなくなるまでお互いにこの効果を繰り返す。この効果で最後にカードをデッキの一番上に戻したプレイヤーから見て相手プレイヤーは2枚ドローし、お互いにデッキをシャッフルする。
作者 作成日時
Niwatori20さん 2025/09/21 23:57



Niwatori20
「フレシアの蟲惑魔「勝利の方程式は全て揃った!」

カード名は「Ace in the hole」(最後の切り札)から。
それでは、実際に使ってみましょう。
①自分の墓地・除外状態のカードを全てデッキに戻し、デッキトップから20枚確認し、好きな順で裏側除外します。
②自分は1~4枚のうち1つ宣言し、自分の裏側除外カードを上から順にデッキトップに戻し、次は相手が宣言した数だけ、また裏側除外カードをデッキトップに戻します。
③②を繰り返し最後に除外状態のカードを戻した方の負け。そのプレイヤーから見て相手は2枚ドロー。

うまくやれば自分はある程度ドローカードを吟味しながら2ドローですが、逆に相手も無から2ドローできるチャンスが降ってきます。
(2025-09-21 23:57)

Niwatori20
「……このように、相手とギャンブルするカードですが、冒頭でフレシアの蟲惑魔が言っていたように必勝法があります。

②の時、自分は最初に「4」を宣言する→相手が数を宣言する→自分は「5ー相手が宣言した数」を宣言する(相手が「4」だった場合、5ー4=1なので「1」)。
これで必ず勝てます。しかしタネを知らなかった場合、デュエル中にここまで考える事はできるでしょうか。

相手に撃たれた場合? これはギャンブルではなく遊戯王です。正義の《フルール・ド・バロネス》や《神の宣告》で黙らせましょう。」(2025-09-22 00:10)

ファンデッカス4号
「必勝法があることで有名な石取りゲーム。知ってても1~3の場合のそれを知ってるだけというケースも多かろうやつですね。
蟲惑魔の森には娯楽が少ないのだろうか……

これ、わざわざ「自分の除外状態のカードが存在しない場合」ってのを挟んでるのはどういう意図なんでしょうか?
チェーンで何かが起きてデッキが20枚に満たなくなったのであれば(その特記がなかろうと)20枚除外できなくなってその後の処理自体不発になるはずですが……」(2025-09-22 00:55)

お野菜のデーモン
「Niwatori20さんご参加頂きありがとうございます。
?「長いテキストで相手を怖がらせましょう!」
効果は石取りゲームのメソッドさえ分かっていれば普通に優秀なドロソにできるのがキモですね。二つの意味で(褒め言葉)。デュエル中に1度しか発動できないのは、現実の石取りゲームがタネさえ分かれば二度は通用しないからでしょうか。ふつくしい……
(2025-09-22 12:15)

Niwatori20
「ファンデッカス4号さん、お野菜のデーモンさん、コメントありがとうございます。
「除外状態のカードが~」の下りは、例えば《転生断絶》のようなカードがあって除外状態にカードがあった場合、21枚以上除外状態のカードがある状態になってしまうのを避けるためですね。」(2025-09-22 20:24)

ファンデッカス4号
「転生断絶が出てるんであれば前段処理で「戻す」ことができなかったという結果から「その後」に進まなくなるはず?」(2025-09-22 20:46)

Niwatori20
「ファンデッカス4号さん、コメントありがとうございます。
類似効果のQ&A見てきましたが、進まなくなるみたいですね。修正しておきます。」(2025-09-22 21:03)


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