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虚毒神話

コンドルさん の作成したオリジナルカードです。


虚毒神話
種類・種族 カテゴリー名
- 虚毒
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名の①の効果は1ターンに4度まで使用でき、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「虚毒なるモノ ディナイアルホティープ」 がモンスターを効果で破壊して裏側表示で除外する度に相手の魔法&罠ゾーンを1つ指定して発動できる。このカードが自分フィールドに存在する限り、指定したゾーンは使用できない。②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した場合、自分フィールドの「虚毒なるモノ ディナイアルホティープ」の攻撃力を1500下げて発動できる。その発動を無効にする。
作者 作成日時
コンドルさん 2025/07/05 14:32



コンドル
「人も自然も文明も拒絶し、「あれ」はひたすらに進み続けた。
そしてついに、「あれ」は、神話と、その神話にいた旧き神々を葬り、この世における新たな神と呼ばれるようになった。
「あれ」の名はディナイアルホティープまたは、ヴォイズン。恐怖と孤独、狂気を司る新たな神にして、破壊の象徴。
神となった怪物の神話は続く。」(2025-07-05 14:32)

メカマック
「手札・墓地を牽制する②に加えて、フィールドでの効果はディナイアルホティープ自身が封殺できるので、この盤面は突破に苦労しそうです。①は刺さる相手が限定されそうですが、まずはPゾーンの封鎖ですね。
他の神もいる世界線なのか……と思ったけどそういえばクトゥルフだった」(2025-07-05 17:38)

コンドル
「メカマックさんコメントありがとうございます。
魔法・罠ゾーンを4つまで封鎖できるため、ラビュリンスやARG☆Sのような魔法・罠主体のテーマにはとことん刺さります。最初は制限を付けずに全封鎖も考えましたが、容易に達成されそうなのでセーブしました。

他の神を葬ったという表現は実際に亡き者にしたのではありません。
この世界ではディナイアルホティープの存在が大きくなりすぎたため、段々と扱いが変わってきています。
最初は迷惑な怪物だったんですが、いつからか神様扱いされ、一部では信仰の対象になりました。
さらにディナイアルホティープの行いに意味を与えるため、神話を作る人も出てきました。
何かをしたと語られる昔の神話とは異なり、現在進行形でディナイアルホティープ=神は存在しており、人々はその行いを知っているので、どうしても過去の神話の物語が霞んでしまいました。
結果、他の神話のエピソードや神様の名前忘れさせてしまいました。なので、

人々の記憶から消えた=旧き神々を葬った

という表現にしました。(表現下手で申し訳ないです)

今回で「虚毒」は終わります。改めて、いつもコメントありがとうございました。」(2025-07-05 20:12)


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