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二重の呪霊

マルネコさん の作成したオリジナルカードです。


二重の呪霊
種類・種族 カテゴリー名
【悪魔族/デュアル/効果】 デュアル
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 2100 1000
① :このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●フィールド・墓地のデュアルモンスター以外のモンスターは通常モンスターのデュアルモンスターとして扱い、通常モンスター扱いの間その効果は無効化される。 ●このカードの効果で通常モンスター扱いとなったモンスターのプレイヤーは、そのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合、そのカードは効果モンスター扱いとなる。
作者 作成日時
マルネコさん 2024/10/31 14:24



マルネコ
「デュアルモンスターサポートを考えている時に、ふと閃いたアイディア。

「デュアルモンスターをサポートする必要はない。
相手のモンスターもデュアルモンスターにすれば、お互いに条件は同じになるのだから。」

多分疲れてた。」(2024-10-31 14:24)

ランペル
「おめぇがデュアルになるんだよ!
効力の及ぶ範囲の広さから相当呪力を溜め込んでいるであろう呪霊さん……。そりゃデュアルの性能面を考えるとね……。

デュアルのサポートではなく相手をデュアルにしてしまうという逆転の発想。文字通り、互いのフィールドと墓地のモンスター全てをバニラ扱いとし、バニラ化させることでその効果も無力化するという二重召喚する価値のある全体制圧効果。デュエル化によって、墓地のモンスター効果もこれ1体で軒並み封じれるのは熱いですね。デュアル化させた以上、再度召喚の権利も双方に与えられるので、効果を取り戻したければ再度召喚してねって事ですな。
その性質上、取り戻せる効果は起動効果や誘発即時効果になり、展開時の効果と墓地効果は完全に無力化できるのが唯一無二の強みになりますね。地味に素の打点も打点が高いのもありがたい所。」(2024-11-01 04:50)

マルネコ
「ランペルさん、ありがとうございます!

デュアルならどれだけ盛っても許されますからね(許されない)!」(2024-11-01 12:19)


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