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神風を祀る祭司

ウタカネさん の作成したオリジナルカードです。


神風を祀る祭司
種類・種族 カテゴリー名
【鳥獣族/効果】 第367回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 0 2000
このカード名はルール上「ミスト・バレー」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、デッキから「霧の谷の神風」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。その後、自分フィールドの風属性モンスター1体を手札に戻す事ができる。(2):このカードがモンスターカードの効果によって手札に戻った場合、自分の墓地のレベル4以下の風属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から捨てて、対象のモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、自分はこのターン、風属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
作者 作成日時
ウタカネさん 2024/10/14 17:09



ウタカネ
「バウンス系って聞いたら真っ先に思い付いたので。神風とのシナジーを強めにしました。
名称カテゴリーも「霧の谷の○○」だと被りそうだったのでルール効果にしました。」(2024-10-14 17:09)

カオスハンターハンター
「神風を起こせ〜!!
神風を置きながら自身を特殊召喚、自分の場の風属性を手札に戻せるのでそのまま神風の効果と②の効果を使うことが出来て、自己完結しているのがいいところですね!
①だけでも神風の効果でレベル4以下の風属性をリクルートできるのでカンナホークから霊獣展開ができたり、クロウやコクーンからマジェスペクター、キクロスで植物族・昆虫族展開にも繋げられて超優秀です。EXデッキからの特殊召喚に風属性縛りがつく代わりに墓地の風属性モンスターを蘇生できる効果も、風属性デッキであればさらに強く使えるのが良いなと感じました!!
また神風を吹かせて欲しいですね〜!」(2024-10-16 01:56)

ウタカネ
「カオスハンターハンターさん、コメントありがとうございます。
SRの強化もありましたし、昨今のインフレ具合を見てもこれぐらいの1枚初動があっても良いかなって思って作りました。」(2024-10-16 16:53)


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