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滅暴竜 タイラント・スタンピード

コングの施しさん の作成したオリジナルカードです。


滅暴竜 タイラント・スタンピード
種類・種族 カテゴリー名
【ドラゴン族/融合/効果】 タイラント・ドラゴン
属性 レベル 攻撃力 守備力
8 3000 2600
「タイラント」ドラゴン族モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。デッキ・墓地から「スタンピング・クラッシュ」1枚を手札に加える。②:自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。このターン、破壊したカードの種類によって、このカードは以下の効果を得る。●モンスター:このカードの攻撃力は2900アップする。●魔法:このカードは、相手のカード効果の対象にならない。●罠:このカードは、相手が発動したこのカードを対象としないカードの効果を受けない。元々のカード名が「タイラント・ドラゴン」となるモンスターを素材としてこのカードが融合召喚されている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
作者 作成日時
コングの施しさん 2024/08/24 23:18



コングの施し
「普通に出すとそのターン限定の打点増強or耐性を持つただのエース!しかし本家「タイラント・ドラゴン」を素材とすることでこれが途端に突破不能なほどの強大な要塞へと変化する……そんなデザインで作成しました。召喚条件が少し緩めかな、除去持ちの5900打点はちょっとやばいのかな、そんなことを思いながらも、現代遊戯王だし相手ターンに効果使えてもええやろ!と思うモンスターにしました。破壊できるカードが2枚のみであり、魔法・罠を破壊すれば耐性のみで打点突破、モンスター・魔法であれば対象とれない高打点、モンスター・罠であれば高打点サロスエルス……などなど、完全な耐性を得ることはなくとも、その時その時で必要な耐性を除去と一緒に付与できます。地味に書いててやばくね?と思ったのは罠の耐性であり、これはありがちな対象とらない除去に対して唯一チェーン2から付与できる耐性です。まあ自分の罠を割って強力な力を得るというタイラント・ドラゴンのコンセプトの1つを再現したかったわけですが、やっぱりバランス調整大丈夫か、これ?と思います。」(2024-08-24 23:18)


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