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愛反機 Ⅱナイグング

匙川さん の作成したオリジナルカードです。


愛反機 Ⅱナイグング
種類・種族 カテゴリー名
【機械族/エクシーズ/効果】 第357回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 2500 2000
レベル4モンスター×2 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分ターンの間、このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる(この効果の発動と効果は無効化されない)。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、お互いのEXデッキの枚数の差×500アップする。③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地・除外状態の「愛反機」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
作者 作成日時
匙川さん 2024/08/05 23:01



匙川
「主人公に握らせるためのテーマとして設計した、「愛反機(リーベ・リオン)」デッキのエースカードです。
EXの枚数を絞ることがメリットになるテーマで、序盤はこのカードを切り札としたやり取り、中盤はEXの枚数が増えたことで新エースを匂わせ、最終回では激戦でEXを使い切った後に最初の相棒が登場、という流れが自然に作れます。
初期エースにも関わらず、攻撃がまともに通ると即ゲームエンドになってしまうという欠点はあるのですが……。」(2024-08-05 23:01)

金目鯛融合
「強金で無理矢理EX飛ばしたりして3000強化しても面白そうなカードですね。まあ相手のEXが15枚残っていればですが…」(2024-08-05 23:25)

匙川
「金目鯛融合さん、コメントありがとうございます。
相手がEXを消費した後だと上がり幅が少なくなってしまうのも弱点ですね……。
まあ弱点が少な過ぎると他のカードを活躍させる展開が作りづらくなりますし、良しとしましょう。」(2024-08-06 00:04)

すっp
「EXの枚数でパワーが変わるので構築の段階から戦略性が生まれて面白いですね。
デュエル構成によってパンプ量が変わるのでアニメ映えしそうなエースですな。」(2024-08-06 21:39)

匙川
「すっpさん、コメントありがとうございます。
現状EXの枚数が0が15なので、幅があってもいいんじゃないかと思い微妙な枚数調整が必要になるテーマとして作成しました。
またスターターデッキを作るとなった際には、カード資産の少ない初心者の切り札にピッタリです。」(2024-08-06 23:05)


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