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ジュードーマン

UNスズカさん の作成したオリジナルカードです。


ジュードーマン
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/効果】 -
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 2000 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できず、このモンスターの戦闘によって発生する戦闘ダメージは0になる。①:このカードが戦闘を行うダメージステップ時に発動できる。このカードの元々の攻撃力を倍にする。この効果を発動するターン中、このカードのレベルより低い自分モンスターは攻撃できない。②:自分フィールド上の「カラテマン」が効果によって墓地に送られる場合、代わりにこのカードを墓地に送ってもよい。③:同名カードの②の効果によって墓地に送られたこのカードが自分の墓地に存在する状態で自分スタンバイフェイズ開始時に発動できる。このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
作者 作成日時
UNスズカさん 2024/06/04 20:23



UNスズカ
「「カラテマン」の派生モンスター
向こうが「空手」ならこっちは「柔道」か。

レベル4ながら攻撃力は2000と高火力且つ、カラテマンと同じく戦闘時に攻撃力を倍にする効果を持っているため実質攻撃力4000である。攻撃力を倍にしてもカラテマンのような自壊効果はないが、戦闘ダメージは0になるためこの効果を利用して大ダメージを狙うのは難しいだろう。またこの効果を発動するターン中はこのカードのレベルより低い自分モンスターは攻撃できなくなる。
②はカラテマンサポート効果。カラテマンは攻撃力を倍にするとエンドフェイズには自壊するが、このカードを代わりに墓地に送ってもよい。だがこの効果だけを見るとカラテよりジュードーを残した方がいいだろと思われるだろうが、③と併用することで真価を発揮する。
③はカラテマンの代わりに墓地に送られていれば、次の自分スタンバイフェイズ開始時に墓地のこのカードを特殊召喚できる蘇生効果。除外されでもしない限り、カラテマンとこのカードを使い回すことができる。」(2024-06-04 20:23)


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