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リボルバー・ドラゴン―タイム・リバース

F-HEROさん の作成したオリジナルカードです。


リボルバー・ドラゴン―タイム・リバース
種類・種族 カテゴリー名
【機械族/効果】 第330回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
7 2600 1800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:コイントスを行う効果を持つ、自分の機械族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その自分の機械族モンスターを持ち主の手札に戻し、手札からこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。その後、この攻撃宣言をこのカードが行ったものとして戦闘を続行する。②:1ターンに1度、自分メインフェイズ時に発動できる。コイントスを3回行い、表が出た回数まで以下の効果を選んで適用する。(このカード名の以下の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。)●ターン終了時までこのカードの攻撃力を500アップする。●相手フィールドのカード1枚を破壊する。●相手フィールド(表側表示)のカード1枚の効果をターン終了時まで無効にする。
作者 作成日時
F-HEROさん 2024/01/29 20:35



F-HERO
「原作の城之内VSキース戦で、時の機械・タイムマシーンで帰ってきたリボルバー・ドラゴンを再現してみました。②の効果は名称ターン1を外した代わりに、それぞれの効果に名称ターン1をかけています。」(2024-01-29 20:35)

ガンドラP
「お疲れ様です。

失礼ながら、こちらはレギュレーション違反になります。
元ネタの革命チェンジは、あらゆる攻撃アクションに反応してチェンジできる仕様ですので、モンスターとの戦闘限定にするのは辞めていただきたいです……。
なおかつ、「チェンジ前のモンスターの攻撃宣言を引き継ぐ」(「再度攻撃を行う」のではないということ)というのが今回のルールのミソとなっておりますので、そこの表記だけは合わせていただきたいです。
明記していなかった点はこちらの落ち度で申し訳ないのですが、その点よろしくお願いします。

また、これはレギュレーションとは関係ないのですが、最初の効果外テキストで②も普通に名称ターン1が付いています……。」(2024-01-29 21:05)

F-HERO
「すまねえ、直してきた
たぶんこれで大丈夫かな?」(2024-01-29 21:20)

ガンドラP
「ありがとうございます。
これなら大丈夫ですね。
お手数おかけしました。

申し訳ないですが、カードの評価の方はもう少しお待ちくださいませ。」(2024-01-29 21:28)

ガンドラP
「お疲れ様です。
コメントが遅くなってすみません……。

なるほど、タイムマジックでリボルバードラゴンが老朽化してしまっても、攻撃さえすればタイムマシンで元のステータスに復活できると言うわけですか。
再現方法がユニークですね!

このカードを簡単に革命チェンジするには、☆4のツインバレルか、特殊召喚が容易なデスペラードか、となりそうですね。
特にデスペラードはこのカードをサーチしてこれるので、なかなか相性いいかも知れません。
デスペラードの攻撃時にチェーンしてミラフォ等を撃たれた時にすかさず手札のこのカードとチェンジして逃げることで、デスペラードを逃がしつつ、再度手札に戻したデスペラードを出して(このカードが破壊されてるので)追撃!と言うこともできそうです。
また、自身もコイントスする機械族なので、同名同士でチェンジし合える点も面白いところ。

ちなみに、(レギュレーションには関係ないですが)改変される前の②は「バトル中」にも効果が使えていたようでしたが、それは変えちゃってよかったのでしょうか……?
特に1つ目の打点強化はバトルをすることが前提だと思われるのですが、チェンジした後だと使えるのはメイン2に入ってからになるのでちょっともったいない気がします。
「攻撃宣言時」では使えませんが、「手札から特殊召喚した場合」とかでしたら問題ないと思いますが、どうでしょう?」(2024-01-29 23:30)


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