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増殖クリボー

ガンドラPさん の作成したオリジナルカードです。


増殖クリボー
種類・種族 カテゴリー名
【悪魔族/効果】 第320回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
1 300 200
「増殖クリボー」はルール上4枚以上デッキに入れることができる。「増殖クリボー」の③の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 ①:自分・相手プレイヤーがドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた時、または自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。手札のこのカードを墓地へ送る。 ②:このカードが手札から墓地へ送られた場合に発動できる。このターン、自分は「クリボー」カード以外の手札のモンスターの効果を発動できず、互いのプレイヤーに発生する戦闘・効果ダメージを300下げる。その後、デッキからカードを1枚ドローする。 ③:相手ターン終了時に、手札のこのカードとフィールドの「クリボー」モンスター5体をリリースして発動できる。相手は墓地の「クリボー」モンスターの数×300LPを失う。
作者 作成日時
ガンドラPさん 2023/11/20 12:36



ガンドラP
「やっぱたくさん入れて良いってなったら、クリボーの増殖と機雷化は再現したいじゃあないですか。」(2023-11-20 12:36)

ガンドラP
「ノーリスクでドローし捲れるのはまずい気がしたので、微調整しました。」(2023-11-20 13:27)

めいだが
「対ライブラリアンジャンドとかだと、ガンガン墓地に送りまくってデッキを回したりできそう(バーン効果が通るかはともかく)。
こいつをたくさん採用するデッキには《増殖するG》が入らなさそうなのも面白いところです!」(2023-11-20 14:35)

ガンドラP
「めいだがさん、コメントありがとうございます。

ちょっと効果に誤解があるようなので補足しますと、

①このカードの①②に名称ターン1はない
②①のトリガーはこのカード自身の②によっても満たせる(「ドロー」も「デッキから手札に加える」であるため)
③よって一度トリガーを踏んだが最後、手札に同名が尽きるまでは無限に手札交換&ダメージ減少が続く

というデザインになってるわけです。
当然、新しくドローしてきた2枚目3枚目も連鎖的にどんどん投げ捨てていけます。

なので1枚目さえ通れば、墓地にゴッソリ増殖クリボーたちが溜まりまくることになるわけですね。

バーンを狙うにはクリボーデッキを使うしかない(クリボートークンも③のコスト(リリースなので)に使える)と思いますが、そうでなくても手札交換をほぼ無限にできるのでだいぶイカれたカードだと思います。
増Gに似てるなってのは自分も思ってて、最初は「増殖するK(クリボー)」って名前にしようかなとも考えてたくらいです。」(2023-11-20 15:15)

めいだが
「なるほど!自分のドローでもこいつが回って、手札からいなくなるまで半永久的に続いていくんですね!てっきり相手のドローのみかと…
ドロバを重く受けるデザインなのは仕方がないところもありますが、相手ターンに切らせて向こうの動きもしんどくなる…とかなら、十分な仕事をしたと言えるかもしれません。
どうにか別テーマで悪用してみたいところですが、やっぱり純クリボーが一番うまく使えそうですね〜」(2023-11-20 15:32)


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