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殺戮の厄災神獣 ウィリディトゥス

ヒビキングさん の作成したオリジナルカードです。


殺戮の厄災神獣 ウィリディトゥス
種類・種族 カテゴリー名
【幻想魔族/効果】 厄災魔獣
属性 レベル 攻撃力 守備力
1 0 0
このカードは通常召喚できず、ルール上レベルを持たず「厄災魔獣」モンスターとしても扱う。①:このカードは自分フィールドの「厄災神獣」儀式・融合モンスターが相手によって破壊された場合、または墓地の「厄災神獣」儀式・融合モンスターを1体ずつ除外した場合のみ特殊召喚できる。②:このカードは全てのモンスターに3回ずつ攻撃できる。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊出来なかったとき、相手に3000ポイントのダメージを与える。④:このカードは戦闘・効果で破壊されず、自分フィールドに「厄災魔獣」儀式モンスターが存在する限り、自分への発生する全てのダメージは0となる。
作者 作成日時
ヒビキングさん 2023/09/09 17:28



ヒビキング
「いわゆるsinトゥルースドラゴン的なポジションのカードです。隠し玉モンスターです。

修正前のテキストは酷く6回ずつ攻撃&6000バーン出した、さらには無条件に自身へのダメージ無効付いてて草→だったのでこれでも修正してます。

【雑談】
まあ正直修正するなら1000バーンでも良いんじゃねとか思いがちですけどこのモンスター位置的に裏ボスポジションなので3000バーンにしました。
今時『戦闘破壊出来なかった時』で起動する効果少ないので使って見ましたがコレテーマによって中々壊れた効果じゃないかな?

【レベルについて】
あとルール上レベルを持たないのでレベルサポートは一切受け付けないエクシーズとは異なる効果モンスターです。

【カテゴリー】
『結局コイツのカテゴリーって何?』とかありますよね、分類上カテゴリーは2つ持ちます。『厄災魔獣』と『厄災神獣』です。
テキスト内に「ルール上レベルを持たず「厄災魔獣」モンスターとしても扱う。」の、『としても扱う』と書かれてるのでカテゴリーを2つ持ちます。

【④がややこしい?】
カードゲームのインフレで良くありがちな一つの効果で複数の効果を持つカードってありますよね。
このカードは特に分かりやすく『このカードは戦闘・効果で破壊されず、自分フィールドに「厄災魔獣」儀式モンスターが存在する限り、自分への発生する全てのダメージは0となる。』と、なっています。

戦闘・効果で破壊されないのは分かるが『自分への発生する全てのダメージは0となる。』の部分は?とか「厄災魔獣」儀式モンスターがいないと破壊も適用されるんじゃない?とかありますよね。

コレについては効果を分かりやすく分けますと
『このカードは戦闘・効果で破壊されない。』
『自分フィールドに「厄災魔獣」儀式モンスターが存在する限り、自分への発生する全てのダメージは0となる。』となります、並べただけですけど。つまりは1つの効果ではありますがテキスト内ではそれぞれ別の効果を持った効果となります。

「じゃあ⑤作ればよくね」ってなりがちですがテキストがごちゃごちゃになるのと綺麗に収まらないので嫌ですww」(2023-09-09 17:28)

零のイラストや
「戦闘&効果破壊できず、全員に三回攻撃と3000バーンだとぉ!?
平気で禁じられた力使ってんじゃねぇぞ!?
(KONAMIの)教えはどうなってんだ教えはよぉ!?
(クシャトリラの皆様より)」(2023-09-09 19:29)


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