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放火魔
UNスズカさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【炎族/特殊召喚/効果】 | 第298回オリカコンテスト | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
3 | 1800 | 900 | |
このカードは通常召喚できず、墓地からの特殊召喚はできない。このカードは水属性以外のモンスターとの戦闘で破壊されない。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターの特殊召喚を含むカードの効果が発動した場合に発動できる。手札のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。②:このカードがフィールド上に存在する状態で相手がモンスターを特殊召喚する度にこのカードに「放火カウンター」を置く(最大12まで)。③:このカードが特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時にこのカードをリリースし、この時乗っていたカウンターの数だけフィールド上のカードを破壊する。このカードの効果で破壊されたカードは次のターンのエンドフェイズまで効果を発動できない。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
UNスズカさん | 2023/06/12 19:23 |
UNスズカ
「ド直球ネーミング。
通常召喚できず、蘇生できないのでこのカードの①の効果で特殊召喚が基本となる。
①の効果は相手が融合や儀式などモンスターの特殊召喚を含むカードの効果を発動した場合にこのカードを手札から特殊召喚できる効果。融合カードや儀式カードに限らずカードの効果で特殊召喚できれば何でもよいため、発動機会は幅広い。但し「発動」がトリガーとなるためルール効果など発動を伴わない特殊召喚には対応していない。
②このカードがフィールド上に存在する状態で相手がモンスターを特殊召喚する度にカウンターを乗せていく効果。このカウンターは③の効果で必要となる。なお最大12まで乗せられるが、この数はプレイヤーがフィールド上に置けるカードの合計数(メインモンスターゾーン5枚+EXモンスターゾーン1枚+魔法・罠ゾーン5枚+フィールド魔法ゾーン1枚)である。
③の効果はこのカードをリリースして、その時乗っていたカウンターの数だけフィールド上のカードを破壊する効果。「発動」を伴わないため、誘発効果で無効にすることができないので防がれにくく、破壊されたカードは次ターンのエンドフェイズまで効果を発動できないので墓地・除外しても相手に逆転のチャンスを与えてしまうという機会を潰すことができる。但し、破壊するカードの数は任意ではなく強制効果でもあるので相手フィールド上のカードの数よりカウンターの数が多かった場合自分フィールド上のカードも破壊することになるため、重要なカードは考えなしにセットしない方が吉だ。」(2023-06-12 19:23)
「ド直球ネーミング。
通常召喚できず、蘇生できないのでこのカードの①の効果で特殊召喚が基本となる。
①の効果は相手が融合や儀式などモンスターの特殊召喚を含むカードの効果を発動した場合にこのカードを手札から特殊召喚できる効果。融合カードや儀式カードに限らずカードの効果で特殊召喚できれば何でもよいため、発動機会は幅広い。但し「発動」がトリガーとなるためルール効果など発動を伴わない特殊召喚には対応していない。
②このカードがフィールド上に存在する状態で相手がモンスターを特殊召喚する度にカウンターを乗せていく効果。このカウンターは③の効果で必要となる。なお最大12まで乗せられるが、この数はプレイヤーがフィールド上に置けるカードの合計数(メインモンスターゾーン5枚+EXモンスターゾーン1枚+魔法・罠ゾーン5枚+フィールド魔法ゾーン1枚)である。
③の効果はこのカードをリリースして、その時乗っていたカウンターの数だけフィールド上のカードを破壊する効果。「発動」を伴わないため、誘発効果で無効にすることができないので防がれにくく、破壊されたカードは次ターンのエンドフェイズまで効果を発動できないので墓地・除外しても相手に逆転のチャンスを与えてしまうという機会を潰すことができる。但し、破壊するカードの数は任意ではなく強制効果でもあるので相手フィールド上のカードの数よりカウンターの数が多かった場合自分フィールド上のカードも破壊することになるため、重要なカードは考えなしにセットしない方が吉だ。」(2023-06-12 19:23)
惑星調査隊
「ガチな犯罪車がきてしまいましたねwさしづめイラストはネウロの葛西さんってところですかね?w
なるほど通常召喚できず、自身の効果を含むカードの効果でのみ特殊召喚できて、蘇生制限を満たしても墓地からは特殊召喚できない、と。
③のような効果が発動しない効果というのがとても珍しいカードですね。エンドフェイズに任意のタイミングで処理される残存効果のような形となるなら、正式なテキストだと②の効果に連なるような形になるかもしれませんね。
逆に水属性モンスター以外のモンスターとの戦闘破壊耐性は効果外テキストよりも番号を振ったテキストに入れた方が良さそうですが…これはカード効果ではないので無効にならない戦闘破壊耐性という意図がございますか?
厄介なのは処理がエンドフェイズであること「だけ」破壊であること。相手はそれまでにこのカードをフィールドから取り除いてしまうか、フィールドのカードの合計数と置かれたカウンターの数が合わなくなるように調整してくるはずなので、かなり玄人向けのカードという印象ですね。」(2023-06-12 19:36)
「ガチな犯罪車がきてしまいましたねwさしづめイラストはネウロの葛西さんってところですかね?w
なるほど通常召喚できず、自身の効果を含むカードの効果でのみ特殊召喚できて、蘇生制限を満たしても墓地からは特殊召喚できない、と。
③のような効果が発動しない効果というのがとても珍しいカードですね。エンドフェイズに任意のタイミングで処理される残存効果のような形となるなら、正式なテキストだと②の効果に連なるような形になるかもしれませんね。
逆に水属性モンスター以外のモンスターとの戦闘破壊耐性は効果外テキストよりも番号を振ったテキストに入れた方が良さそうですが…これはカード効果ではないので無効にならない戦闘破壊耐性という意図がございますか?
厄介なのは処理がエンドフェイズであること「だけ」破壊であること。相手はそれまでにこのカードをフィールドから取り除いてしまうか、フィールドのカードの合計数と置かれたカウンターの数が合わなくなるように調整してくるはずなので、かなり玄人向けのカードという印象ですね。」(2023-06-12 19:36)
惑星調査隊
「そして①の効果で特殊召喚してしまうと、そのターン③の効果が出なくなってしまう「いずれか」のテキストですが、こちらもお間違いないでしょうか?
そうなるとこのカードが①の効果で特殊召喚できることが③の効果を使うためには全く意味がなくなってしまいますが…。」(2023-06-12 19:39)
「そして①の効果で特殊召喚してしまうと、そのターン③の効果が出なくなってしまう「いずれか」のテキストですが、こちらもお間違いないでしょうか?
そうなるとこのカードが①の効果で特殊召喚できることが③の効果を使うためには全く意味がなくなってしまいますが…。」(2023-06-12 19:39)
UNスズカ
「水属性との戦闘破壊耐性は永続効果とし、「無限抱影」や「一滴」などフリーチェーンで発動して無効にできるカードでないと無効にできないという解釈で番号外としています。(間違ってたらゴメンナサイ)
③の効果処理が任意ではなくエンドフェイズ時のみなのは仰る通り相手に除去される&乗るカウンターの数を見極めて調整される可能性があるというデメリットを付与することでカードバランスを調整しています。
①③の効果の件、見落としていたようですので修正しました。」(2023-06-13 19:34)
「水属性との戦闘破壊耐性は永続効果とし、「無限抱影」や「一滴」などフリーチェーンで発動して無効にできるカードでないと無効にできないという解釈で番号外としています。(間違ってたらゴメンナサイ)
③の効果処理が任意ではなくエンドフェイズ時のみなのは仰る通り相手に除去される&乗るカウンターの数を見極めて調整される可能性があるというデメリットを付与することでカードバランスを調整しています。
①③の効果の件、見落としていたようですので修正しました。」(2023-06-13 19:34)
惑星調査隊
「ありがとうございます。
なるほど、しかし仰るように「永続効果」であり、泡影や一滴のようなカードの効果で無効にできる効果ならばそれは他でもないモンスターの効果となるので、①や②の番号が振られる効果の領域になるのではないかと存じます。
修正等を強制するわけではあはございませんが、今後オリカ作成の際にご参考にしていただければと思います。」(2023-06-14 12:53)
「ありがとうございます。
なるほど、しかし仰るように「永続効果」であり、泡影や一滴のようなカードの効果で無効にできる効果ならばそれは他でもないモンスターの効果となるので、①や②の番号が振られる効果の領域になるのではないかと存じます。
修正等を強制するわけではあはございませんが、今後オリカ作成の際にご参考にしていただければと思います。」(2023-06-14 12:53)
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