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超弩級列車問題
UNスズカさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
- | 第287回オリカコンテスト | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
- | - | - | - |
このカード名のカードは1ターンに1度、自分・相手メインフェイズ時にしか発動できない。自分フィールド上のレベル、またはランク10以上の地属性・機械族モンスター1体をリリースして発動できる。相手は以下の効果のうち1つを選択して適用する。この効果を発動するターン、LPにダメージを与えるカードの効果は発動できず、相手への全てのダメージは0になる。このカードを発動するために「超弩級砲塔列車」モンスターをリリースしていた場合、このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。 ●:このカードのコントローラーは相手のEXデッキを見て、その中から1体を選ぶ。選んだカードとその同名カードを裏側表示で除外する。 ●:このカードのコントローラーは相手のデッキを見て、その中からモンスターを5体選ぶ(同名カードは2体まで)。選んだモンスターを裏側表示で除外する。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
UNスズカさん | 2023/03/27 20:06 |
UNスズカ
「皆さんご存知の「トロッコ問題」をOCGの「列車」テーマに落とし込んだもの。
このカードの発動にはレベルorランク10以上の地属性・機械族モンスター1体を要求しており、列車テーマなら候補はいくつか存在する。トロッコ問題を解説すると、ブレーキの壊れた暴走列車が2本分岐のポイントにさしかかっており、その線路の先には1人の作業員と5人の作業員が何も知らずに工事をしている。ポイントの近くにいるあなたはポイントを操作してどちらに入線するかを選ばなければならず、1人を殺すか?5人を殺すか?の選択を強いられる思考実験の一つである。
効果の適用は相手に選ばせることになっているが、どちらもほぼ全てのデッキテーマにとってはなかなか痛い効果になっている。
一つ目は相手のEXデッキを見て1体を選んで、さらに同名カードがあればそれも合わせて裏側表示で除外し、二つ目は相手のメインデッキを見てその中から5体を選んで裏側表示で除外するというもの。同名カードは2体までと相手にとっては緩めだが、準制限以上のカードだと命取りになる。(但し魔法カードを多用するルーンや罠カードを多用するエルドには不発しやすく無力なためグスタフの効果とリーベで殴った方が良いまである)
またこのカードの発動コストとして「超弩級砲塔列車」モンスターをリリースしていた場合は発動に対してチェーンできなくなるところも強みである。
ただしその制約としてこの効果を発動するターンは相手への全てのダメージは0になる上に、グスタフでダメージを与えた場合はこのカード自体発動できなくなるので発動タイミングには気を付けたい。」(2023-03-27 20:06)
「皆さんご存知の「トロッコ問題」をOCGの「列車」テーマに落とし込んだもの。
このカードの発動にはレベルorランク10以上の地属性・機械族モンスター1体を要求しており、列車テーマなら候補はいくつか存在する。トロッコ問題を解説すると、ブレーキの壊れた暴走列車が2本分岐のポイントにさしかかっており、その線路の先には1人の作業員と5人の作業員が何も知らずに工事をしている。ポイントの近くにいるあなたはポイントを操作してどちらに入線するかを選ばなければならず、1人を殺すか?5人を殺すか?の選択を強いられる思考実験の一つである。
効果の適用は相手に選ばせることになっているが、どちらもほぼ全てのデッキテーマにとってはなかなか痛い効果になっている。
一つ目は相手のEXデッキを見て1体を選んで、さらに同名カードがあればそれも合わせて裏側表示で除外し、二つ目は相手のメインデッキを見てその中から5体を選んで裏側表示で除外するというもの。同名カードは2体までと相手にとっては緩めだが、準制限以上のカードだと命取りになる。(但し魔法カードを多用するルーンや罠カードを多用するエルドには不発しやすく無力なためグスタフの効果とリーベで殴った方が良いまである)
またこのカードの発動コストとして「超弩級砲塔列車」モンスターをリリースしていた場合は発動に対してチェーンできなくなるところも強みである。
ただしその制約としてこの効果を発動するターンは相手への全てのダメージは0になる上に、グスタフでダメージを与えた場合はこのカード自体発動できなくなるので発動タイミングには気を付けたい。」(2023-03-27 20:06)
にびぃ
「投稿お疲れ様です。
トロッコ問題と言うとセレクション5にて列車をイメージしたカードで《転轍地点》というカードが収録されていましたが、それをより列車に寄せた感じになっていますね。
実際のトロッコ問題と同様に1:5という選択肢を迫るのと同時に、《超弩級砲塔列車》モンスターをリリースして発動すれば回避不能になる…あの列車が目の前から向かってくるって想像したら死ぬほど怖いですね笑
基本置物になりがちなグスタフマックスをコストに使ったり、スペリオルドーラの効果で他のカードに耐性を付与した後発射したり、かなり色々な使い方ができそうです。何より妨害手段に乏しい列車にとっては是非OCGにも欲しいカードですね…!」(2023-03-27 23:09)
「投稿お疲れ様です。
トロッコ問題と言うとセレクション5にて列車をイメージしたカードで《転轍地点》というカードが収録されていましたが、それをより列車に寄せた感じになっていますね。
実際のトロッコ問題と同様に1:5という選択肢を迫るのと同時に、《超弩級砲塔列車》モンスターをリリースして発動すれば回避不能になる…あの列車が目の前から向かってくるって想像したら死ぬほど怖いですね笑
基本置物になりがちなグスタフマックスをコストに使ったり、スペリオルドーラの効果で他のカードに耐性を付与した後発射したり、かなり色々な使い方ができそうです。何より妨害手段に乏しい列車にとっては是非OCGにも欲しいカードですね…!」(2023-03-27 23:09)
幽騎
「トロッコ問題は選択する側が社会的損害を被らないことが前提なのですが、これは相手に損害を強いる強力な一枚ですね。
さすがにデッキから重要なカードを5枚減らされると殆どのデッキできついので、多くの場合EXデッキを差し出すことになる気がします。コストがあるとはいえ相手のエースや切り札を止められると考えればかなり強いですね。」(2023-03-28 00:47)
「トロッコ問題は選択する側が社会的損害を被らないことが前提なのですが、これは相手に損害を強いる強力な一枚ですね。
さすがにデッキから重要なカードを5枚減らされると殆どのデッキできついので、多くの場合EXデッキを差し出すことになる気がします。コストがあるとはいえ相手のエースや切り札を止められると考えればかなり強いですね。」(2023-03-28 00:47)
UNスズカ
「>にびぃ様
思考実験ってなんぞ?とググったらよく知っている「トロッコ問題」が出たのでこれを列車繋がりでOCGの「列車」に組み込めないかとなり、膨らませていきました。ただOCGの「転轍地点」の存在は知りませんでした…
指定されたカードを裏側表示で除外されるとフレームギアΩのようにカードの種類に関係なく除外から戻せるような効果でないとなす術がなく強力な効果になるので、ぶっ壊れにならないようにレベルorランク10以上の地・機械族モンスターをコストに発動するのと発動ターンにはダメージを与えられない制約を付けました。
>幽騎様
確かに本来の「トロッコ問題」では操作者に何も損害がないのですが、制約なし・ノーコストで裏側表示除外となると強すぎるのでこればかりは仕方がありませんでした。仰る通りEXデッキの方を多くのプレイヤーは差し出しそうですが、汎用性の高いEXモンスターを複数入れている場合はそんなに展開に響かないとは思いますので汎用デッキに当たった場合では大した活躍は見込めそうにないですね。けれど展開の軸になりうるEXモンスターが居るテーマには結構刺さると思います。」(2023-03-28 19:10)
「>にびぃ様
思考実験ってなんぞ?とググったらよく知っている「トロッコ問題」が出たのでこれを列車繋がりでOCGの「列車」に組み込めないかとなり、膨らませていきました。ただOCGの「転轍地点」の存在は知りませんでした…
指定されたカードを裏側表示で除外されるとフレームギアΩのようにカードの種類に関係なく除外から戻せるような効果でないとなす術がなく強力な効果になるので、ぶっ壊れにならないようにレベルorランク10以上の地・機械族モンスターをコストに発動するのと発動ターンにはダメージを与えられない制約を付けました。
>幽騎様
確かに本来の「トロッコ問題」では操作者に何も損害がないのですが、制約なし・ノーコストで裏側表示除外となると強すぎるのでこればかりは仕方がありませんでした。仰る通りEXデッキの方を多くのプレイヤーは差し出しそうですが、汎用性の高いEXモンスターを複数入れている場合はそんなに展開に響かないとは思いますので汎用デッキに当たった場合では大した活躍は見込めそうにないですね。けれど展開の軸になりうるEXモンスターが居るテーマには結構刺さると思います。」(2023-03-28 19:10)
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