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ネクロマネキン(コンテスト例題)
ガンドラPさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【悪魔族/効果】 | コンテスト例題 | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
3 | 500 | 500 | |
①:自分フィールドにトークンが存在する場合、このカードは攻撃対象に選択できない。②:1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。フィールド上に存在する「浮遊霊」の数以下の任意の数だけ、自分フィールドに「ネクロマネキントークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守500)を特殊召喚する。このトークンがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
ガンドラPさん | 2023/02/20 1:55 |
ガンドラP
「「第282回オリカコンテスト」の例題作です(このオリカには投票しないで下さい!)。
期間中のトラブルや、各種裁定の質問等はこちらのコメント欄にて伺いますので、よろしくお願いします。」(2023-02-20 01:55)
「「第282回オリカコンテスト」の例題作です(このオリカには投票しないで下さい!)。
期間中のトラブルや、各種裁定の質問等はこちらのコメント欄にて伺いますので、よろしくお願いします。」(2023-02-20 01:55)
「・連覇を防ぐためお題を決定した進行役は、当該コンテストへの投稿不可とします。
ルール読んだらこんな一文あったので、いくら投票に不参加でもタグ付けたらアウトじゃないですかね」(2023-02-20 06:40)
ガンドラP
「コメントありがとうございます。
一応、進行を行う上で同カテゴリー名にしておいた方が自分はやりやすいのですがね……。
また、自分は進行役になった際に何度かこのような形で例題を出させて頂いてましたが、それで突っ込まれたことは今まではありませんでした。
ただ、ルールに接触している可能性はあるので、計画処スレにて確認をしてきます。」(2023-02-20 07:16)
「コメントありがとうございます。
一応、進行を行う上で同カテゴリー名にしておいた方が自分はやりやすいのですがね……。
また、自分は進行役になった際に何度かこのような形で例題を出させて頂いてましたが、それで突っ込まれたことは今まではありませんでした。
ただ、ルールに接触している可能性はあるので、計画処スレにて確認をしてきます。」(2023-02-20 07:16)
匙川
「お疲れ様です。
今更になるんですが、呪いの双子人形の下の浮遊霊って魔法&罠ゾーンにあるけど魔法・罠カード扱いではないって解釈で大丈夫でしょうか?
例えば、『呪いの双子人形が破壊される場合、代わりに浮遊霊を破壊できる』って効果のカードがあったとして、ハーピィの羽根箒を撃たれた場合は双子人形と浮遊霊が同時に破壊される訳ではないので肩代わりできる、ガンドラは浮遊霊も同時に破壊されるので肩代わりできないって想定でカード作ろうとしてるんですが……。」(2023-02-20 23:33)
「お疲れ様です。
今更になるんですが、呪いの双子人形の下の浮遊霊って魔法&罠ゾーンにあるけど魔法・罠カード扱いではないって解釈で大丈夫でしょうか?
例えば、『呪いの双子人形が破壊される場合、代わりに浮遊霊を破壊できる』って効果のカードがあったとして、ハーピィの羽根箒を撃たれた場合は双子人形と浮遊霊が同時に破壊される訳ではないので肩代わりできる、ガンドラは浮遊霊も同時に破壊されるので肩代わりできないって想定でカード作ろうとしてるんですが……。」(2023-02-20 23:33)
ガンドラP
「匙川さん、コメントありがとうございます。
対応遅れてすみません!
そうですね、「双子人形」の下に存在する「浮遊霊」は「モンスター[カード]」扱いにはなりますが、実質的には「魔法・罠・モンスターのいずれにも属さないカード」として扱われます。
つまりは実質的には(「浮遊霊」関連以外は)効果が使えなくなるのと同じと言うことです(『効果を無効にする』等のテキストはありませんが、基本的に魔法・罠・モンスターの効果は『その元の種類のカードとして扱われていないと適用されない』のです。例えば「マジカルシルクハット」でモンスター扱いで特殊召喚された「スキルドレイン」の効果は適用されませんしね)。
モンスターカード扱いとなると言う部分は、基本的に「死札相殺」等のモンスターカードの存在が条件となるカードのためのテキストですね。
もちろん、魔法・罠として扱う裁定もナシです。」(2023-02-21 16:35)
「匙川さん、コメントありがとうございます。
対応遅れてすみません!
そうですね、「双子人形」の下に存在する「浮遊霊」は「モンスター[カード]」扱いにはなりますが、実質的には「魔法・罠・モンスターのいずれにも属さないカード」として扱われます。
つまりは実質的には(「浮遊霊」関連以外は)効果が使えなくなるのと同じと言うことです(『効果を無効にする』等のテキストはありませんが、基本的に魔法・罠・モンスターの効果は『その元の種類のカードとして扱われていないと適用されない』のです。例えば「マジカルシルクハット」でモンスター扱いで特殊召喚された「スキルドレイン」の効果は適用されませんしね)。
モンスターカード扱いとなると言う部分は、基本的に「死札相殺」等のモンスターカードの存在が条件となるカードのためのテキストですね。
もちろん、魔法・罠として扱う裁定もナシです。」(2023-02-21 16:35)
ガンドラP
「ただ、「浮遊霊」を「双子人形」の身代わりにできる効果にしようとされてるなら、
多分『ガンドラの効果で全部破壊できる』と言うわけには行かないと思います(「浮遊霊」の特殊裁定とかではなく、普通にある裁定に基づきます)。
例えばユニオンモンスターが自身の効果で別のモンスターに装備されている場合に「ブラック・ローズ・ドラゴン」の効果が発動したとします。
つまりユニオンと装備モンスターが同時に破壊されそうになりますが、この時にユニオンの身代わり効果を適用し、装備モンスターを守る、と言うことが可能となっています。
それと同じと考えますと、仮に「浮遊霊」を身代わりにできるカードを作ったとして、「浮遊霊」と「双子人形」の双方を「ガンドラ」で破壊しようとしても、普通に身代わり効果で交わされてしまうので、想定された形での運用は難しいかと……(ただし「浮遊霊」は全部破壊されちゃうので、もう一度「ガンドラ」の効果を起動することで、(LPをもう半分払えば)結果的には同じようにできるとは思います(ガンドラは1ターンに何度でも効果を使えるため)。」(2023-02-21 17:13)
「ただ、「浮遊霊」を「双子人形」の身代わりにできる効果にしようとされてるなら、
多分『ガンドラの効果で全部破壊できる』と言うわけには行かないと思います(「浮遊霊」の特殊裁定とかではなく、普通にある裁定に基づきます)。
例えばユニオンモンスターが自身の効果で別のモンスターに装備されている場合に「ブラック・ローズ・ドラゴン」の効果が発動したとします。
つまりユニオンと装備モンスターが同時に破壊されそうになりますが、この時にユニオンの身代わり効果を適用し、装備モンスターを守る、と言うことが可能となっています。
それと同じと考えますと、仮に「浮遊霊」を身代わりにできるカードを作ったとして、「浮遊霊」と「双子人形」の双方を「ガンドラ」で破壊しようとしても、普通に身代わり効果で交わされてしまうので、想定された形での運用は難しいかと……(ただし「浮遊霊」は全部破壊されちゃうので、もう一度「ガンドラ」の効果を起動することで、(LPをもう半分払えば)結果的には同じようにできるとは思います(ガンドラは1ターンに何度でも効果を使えるため)。」(2023-02-21 17:13)
匙川
「ただ、wiki見た限りだと、身代わり効果には「強制効果の身代わりは同時に破壊される場合でも身代わりにできるが、任意効果の身代わりは同時に破壊される場合に身代わりにできない」という裁定があるみたいなので、このテキストでもガンドラの効果は防げないって裁定になるんじゃないかな、と。
……まあでもややこしそうなので別の方向で考え直してみます。
せっかくあの決闘後の対戦とかも妄想できるんだから、逆に全破壊対策のカードなんて作ってみても面白いかもしれませんしね。」(2023-02-21 17:43)
「ただ、wiki見た限りだと、身代わり効果には「強制効果の身代わりは同時に破壊される場合でも身代わりにできるが、任意効果の身代わりは同時に破壊される場合に身代わりにできない」という裁定があるみたいなので、このテキストでもガンドラの効果は防げないって裁定になるんじゃないかな、と。
……まあでもややこしそうなので別の方向で考え直してみます。
せっかくあの決闘後の対戦とかも妄想できるんだから、逆に全破壊対策のカードなんて作ってみても面白いかもしれませんしね。」(2023-02-21 17:43)
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