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夢魔鏡の叛徒(カオス)ーネイロイ
ガンドラPさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【天使族/融合/効果】 | 第280回オリカコンテスト | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
3 | 1000 | 1000 | |
光属性モンスター+闇属性モンスター このカードは自分の手札・墓地の上記カードをデッキに戻した場合にのみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカード名のカードは1ターンに1度しかEXデッキから特殊召喚できず、このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで自分または相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。その後、このカードを悪魔族・闇属性にできる。フィールドに「夢魔鏡」フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合、この効果で「夢魔鏡」フィールド魔法しか選ぶことができない。②:フィールドゾーンにカードが存在する場合に、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果は相手ターン中でも発動できる。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
ガンドラPさん | 2023/02/07 22:19 |
ガンドラP
「生まれながらのカオスでお馴染み(※諸説あります)、「夢魔鏡」から作らせて頂きました。
逆徒ネイロイとか言うテーマへの理解度が高すぎる天才カードが存在するため、それを全力で活かしまくるためのオリカとなります。
「夢魔鏡」カードではありますが、いろんな側面から汎用枠としても痒いところに手の届く良い子ちゃんになったと思います(設定的には叛徒(≒超悪い子)なんですがね)。
①と②でフィールド魔法と逆徒ネイロイを呼んで初動に使えるだけではなく、召喚条件の都合上終盤には墓地の夢魔鏡をデッキに戻すことができる(デッキから飛び出してくるテーマなので、回るとデッキの夢魔鏡が枯渇しがち問題)ようになってます。
汎用としては、(先に「夢魔鏡」フィールドを使ってる必要はありますが)好きなフィールド魔法にアクセスする、黒ルペウス等と出張させて実質フリチェ妨害を構える、素引きしたくないカード等を手軽にデッキに戻すなどと、小器用なことができるんじゃないかなと踏んでいます(ちなみにフィールド魔法を『置く』効果なので、流行りの『発動時の効果処理』があるフィールド魔法の効果は使えない点に注意です)。」(2023-02-07 22:19)
「生まれながらのカオスでお馴染み(※諸説あります)、「夢魔鏡」から作らせて頂きました。
逆徒ネイロイとか言うテーマへの理解度が高すぎる天才カードが存在するため、それを全力で活かしまくるためのオリカとなります。
「夢魔鏡」カードではありますが、いろんな側面から汎用枠としても痒いところに手の届く良い子ちゃんになったと思います(設定的には叛徒(≒超悪い子)なんですがね)。
①と②でフィールド魔法と逆徒ネイロイを呼んで初動に使えるだけではなく、召喚条件の都合上終盤には墓地の夢魔鏡をデッキに戻すことができる(デッキから飛び出してくるテーマなので、回るとデッキの夢魔鏡が枯渇しがち問題)ようになってます。
汎用としては、(先に「夢魔鏡」フィールドを使ってる必要はありますが)好きなフィールド魔法にアクセスする、黒ルペウス等と出張させて実質フリチェ妨害を構える、素引きしたくないカード等を手軽にデッキに戻すなどと、小器用なことができるんじゃないかなと踏んでいます(ちなみにフィールド魔法を『置く』効果なので、流行りの『発動時の効果処理』があるフィールド魔法の効果は使えない点に注意です)。」(2023-02-07 22:19)
にびぃ
「投稿お疲れ様です。
これはかなり丁度良いカードデザインですね…!!デッキからフィールド魔法をなんでも張れると思わせておいてのしっかりとした制約がある。相手のフィールドゾーンをも巻き込む夢魔郷だからこそ許されたような面白い効果ですね。
「自分の」と指定がなく、恐らく相手のフィールドゾーンにも貼ることができると思うので「半魔導帯域」だったりを相手に送りつけてフィールド魔法を封じ込めたり…デッキビルダーの腕が鳴るデザインで感服です。②の効果でしっかりカテゴリサポートもしていて隙が無い。」(2023-02-07 23:52)
「投稿お疲れ様です。
これはかなり丁度良いカードデザインですね…!!デッキからフィールド魔法をなんでも張れると思わせておいてのしっかりとした制約がある。相手のフィールドゾーンをも巻き込む夢魔郷だからこそ許されたような面白い効果ですね。
「自分の」と指定がなく、恐らく相手のフィールドゾーンにも貼ることができると思うので「半魔導帯域」だったりを相手に送りつけてフィールド魔法を封じ込めたり…デッキビルダーの腕が鳴るデザインで感服です。②の効果でしっかりカテゴリサポートもしていて隙が無い。」(2023-02-07 23:52)
ガンドラP
「にびぃさん、コメントありがとうございます。
おっとアカン。
「自分・相手のフィールドゾーン」と『どちらのフィールドゾーンにも置ける』ことを明記したテキストを書くのを忘れていたようですね……。書いたつもりでいました……。
そこはおいおいちょいちょいと直しておきますわ。
①の制約は、「エルドリクシル」系の『エルドがいないとエルド以外のアンデを出せない』っていう制約をベースに考えました。
逆徒をサポートするためのカードではありますが、逆に逆徒からスタートした場合には任意のフィールドを展開することもできるようにもなっています。
②は一見テーマサポートに見えて(まぁ実際そうなんですが)、効果で黒ルペウス出して妨害ってこともできる汎用枠としての側面も持ち合わせているのですわ。」(2023-02-08 00:15)
「にびぃさん、コメントありがとうございます。
おっとアカン。
「自分・相手のフィールドゾーン」と『どちらのフィールドゾーンにも置ける』ことを明記したテキストを書くのを忘れていたようですね……。書いたつもりでいました……。
そこはおいおいちょいちょいと直しておきますわ。
①の制約は、「エルドリクシル」系の『エルドがいないとエルド以外のアンデを出せない』っていう制約をベースに考えました。
逆徒をサポートするためのカードではありますが、逆に逆徒からスタートした場合には任意のフィールドを展開することもできるようにもなっています。
②は一見テーマサポートに見えて(まぁ実際そうなんですが)、効果で黒ルペウス出して妨害ってこともできる汎用枠としての側面も持ち合わせているのですわ。」(2023-02-08 00:15)
匙川
「投稿お疲れ様です。
出張適性が高めでいいですね。
アルバスやデスサイズ等のカードを引いた時にデッキに戻しつつ妨害に変換できるので、そういったカードを用いるデッキでの採用が見込めそうです。
単純に墓地のモンスターだけで出せるのも強くて、タダで出せる素材にしたりとかもできるので色々捗りそうですね。
3軸ならEXに入れるだけで取り回しもいいし、特殊召喚にターン1もないから何かに悪用したくなりますね……。」(2023-02-08 00:18)
「投稿お疲れ様です。
出張適性が高めでいいですね。
アルバスやデスサイズ等のカードを引いた時にデッキに戻しつつ妨害に変換できるので、そういったカードを用いるデッキでの採用が見込めそうです。
単純に墓地のモンスターだけで出せるのも強くて、タダで出せる素材にしたりとかもできるので色々捗りそうですね。
3軸ならEXに入れるだけで取り回しもいいし、特殊召喚にターン1もないから何かに悪用したくなりますね……。」(2023-02-08 00:18)
ガンドラP
「匙川さん、コメントありがとうございます。
……よく考えたら特殊召喚の回数に制限ないの、だいぶヤバいですね……。
墓地さえ越えてればほぼ無限に使い回せてしまう……(同名も素材にできるため、墓地の1枚目を戻して2枚目を出し、2枚目を戻して1枚目を出し……というループになる)。
ゴヨウディフェンダーとかブロックドラゴンとかが目じゃないくらいの無限素材マンになりかねませんね……。
少なくともEXからの特殊召喚には制限を設けた方が良さげでしたな。迂闊でしたわ……。
ともあれ、指摘くださりありがとうございます。
評価下さったポイントの一つでなんですが、この部分もちょっとエラッタします。」(2023-02-08 01:42)
「匙川さん、コメントありがとうございます。
……よく考えたら特殊召喚の回数に制限ないの、だいぶヤバいですね……。
墓地さえ越えてればほぼ無限に使い回せてしまう……(同名も素材にできるため、墓地の1枚目を戻して2枚目を出し、2枚目を戻して1枚目を出し……というループになる)。
ゴヨウディフェンダーとかブロックドラゴンとかが目じゃないくらいの無限素材マンになりかねませんね……。
少なくともEXからの特殊召喚には制限を設けた方が良さげでしたな。迂闊でしたわ……。
ともあれ、指摘くださりありがとうございます。
評価下さったポイントの一つでなんですが、この部分もちょっとエラッタします。」(2023-02-08 01:42)
青眼の使徒
「夢魔鏡はよく分からないので、このカードの真価がうまく把握できないというのはあるのですが、ABCみたく墓地のカードを素材に出せるのはコスパが良くていいですね。
またデッキからフィールド魔法を持ってこれるのは便利。
これ1枚で盤面が0枚から2枚に増えるのは間違いなく優秀。」(2023-02-08 20:19)
「夢魔鏡はよく分からないので、このカードの真価がうまく把握できないというのはあるのですが、ABCみたく墓地のカードを素材に出せるのはコスパが良くていいですね。
またデッキからフィールド魔法を持ってこれるのは便利。
これ1枚で盤面が0枚から2枚に増えるのは間違いなく優秀。」(2023-02-08 20:19)
ガンドラP
「青眼の使徒さん、コメントありがとうございます。
「夢魔鏡」は『2種類のフィールド魔法』と『「夢魔鏡」の効果で特殊召喚』と言うのがポイントとなっていまして、その点を意識したオリカとなっています。
特に最新のカードである「夢魔鏡の逆徒ーネイロイ」が超強くて(具体的にはこれ1枚から損失なく「キュリオス」を出せます)、これを安定して出しつつ、その不足を補えるようなデザインに仕上げました。
なお、召喚条件が墓地から『除外』ではなく『デッキに戻す』としたのは、「夢魔鏡」のリソース回復のためです。
一度デッキが回り始めれば、毎ターンデッキからモンスターを呼び続けられるテーマなのですが、それ故に長期戦になるとデッキのモンスターが枯渇しがちなので、それをフォローできると言うわけです。」(2023-02-09 07:29)
「青眼の使徒さん、コメントありがとうございます。
「夢魔鏡」は『2種類のフィールド魔法』と『「夢魔鏡」の効果で特殊召喚』と言うのがポイントとなっていまして、その点を意識したオリカとなっています。
特に最新のカードである「夢魔鏡の逆徒ーネイロイ」が超強くて(具体的にはこれ1枚から損失なく「キュリオス」を出せます)、これを安定して出しつつ、その不足を補えるようなデザインに仕上げました。
なお、召喚条件が墓地から『除外』ではなく『デッキに戻す』としたのは、「夢魔鏡」のリソース回復のためです。
一度デッキが回り始めれば、毎ターンデッキからモンスターを呼び続けられるテーマなのですが、それ故に長期戦になるとデッキのモンスターが枯渇しがちなので、それをフォローできると言うわけです。」(2023-02-09 07:29)
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