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その他
スクラップ・サイバー・ドラゴン
ファンデッカス4号さん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【機械族/チューナー/効果】 | 第272回オリカコンテスト | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
5 | 1950 | 1300 | |
このカード名の①③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。相手フィールドにのみカードが存在する場合、このカードは特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に、このカードと相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」としても扱う。③:このカードが効果で破壊された場合に発動できる。「スクラップ・サイバー・ドラゴン」以外の自分の墓地の「スクラップ」「サイバー」モンスター1体を選んで手札に加える。④:このカードを素材とした融合・S召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターのレベルを5つ下げ、このカードを攻撃表示で特殊召喚する。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
ファンデッカス4号さん | 2022/12/15 2:20 |
ファンデッカス4号
「カード名オチです。
アトミック・スクラップ・サイバー・エンド・ドラゴンとの二択に悩みましたが、言いたいことが伝わりやすそうなこちらに。
スクラップモンスターは形状によって種族が決まるので、サイバー・ドラゴンの機械族に。
レベルはスクドラとサイドラの平均から1引いて5、攻守も平均から500(GB遊戯王におけるレベル1個分)ずつ引きました。
まだなんとかアタッカーやれる数字。
サイドラ式特殊召喚可能。効果外なのはオルトロスリスペクト。
①はスクドラ効果もどき。
②はいつものサイバネティック名札。
③はスクラップチューナーにありがちなサルベージの強化版。
④の融合補助はサイバー効果枠で、オーバーロード・フュージョンによる除外にも対応。
合体組立時に余った、あるいは節約したパーツから新たなスクサイドラが生まれるイメージ。サイバー流らしく前のめりの攻撃表示。
二つのカテゴリの要素を盛り込もうとした結果文字数との戦いになり、制限をつけるための文字数が足りず強すぎる感じが滲み出てます。
でも初動札として見ると使いづらいから結果としてバランス取れてるかも……」(2022-12-15 02:20)
「カード名オチです。
アトミック・スクラップ・サイバー・エンド・ドラゴンとの二択に悩みましたが、言いたいことが伝わりやすそうなこちらに。
スクラップモンスターは形状によって種族が決まるので、サイバー・ドラゴンの機械族に。
レベルはスクドラとサイドラの平均から1引いて5、攻守も平均から500(GB遊戯王におけるレベル1個分)ずつ引きました。
まだなんとかアタッカーやれる数字。
サイドラ式特殊召喚可能。効果外なのはオルトロスリスペクト。
①はスクドラ効果もどき。
②はいつものサイバネティック名札。
③はスクラップチューナーにありがちなサルベージの強化版。
④の融合補助はサイバー効果枠で、オーバーロード・フュージョンによる除外にも対応。
合体組立時に余った、あるいは節約したパーツから新たなスクサイドラが生まれるイメージ。サイバー流らしく前のめりの攻撃表示。
二つのカテゴリの要素を盛り込もうとした結果文字数との戦いになり、制限をつけるための文字数が足りず強すぎる感じが滲み出てます。
でも初動札として見ると使いづらいから結果としてバランス取れてるかも……」(2022-12-15 02:20)
グレイ
「場と墓地でサイドラになってしまうので、キマイラやワイバーンの蘇生、ワイバーン・ツイン・アトミックの素材、その他諸々のサポートができないのが少し痛いところですね。
特殊召喚条件とカードの破壊が便利で、汎用除去カードとして使えそう。
サイバーでは攻守2100じゃないためにネクステアで蘇生できないのが痛いのかな?
スクラップではワイバーンからリクルートして2枚除去できるのは面白そう。」(2022-12-15 07:04)
「場と墓地でサイドラになってしまうので、キマイラやワイバーンの蘇生、ワイバーン・ツイン・アトミックの素材、その他諸々のサポートができないのが少し痛いところですね。
特殊召喚条件とカードの破壊が便利で、汎用除去カードとして使えそう。
サイバーでは攻守2100じゃないためにネクステアで蘇生できないのが痛いのかな?
スクラップではワイバーンからリクルートして2枚除去できるのは面白そう。」(2022-12-15 07:04)
ファンデッカス4号
「>グレイさん
「としても」なので大丈夫です。
この書き方って「ルール上」の方が多いんですねこれ……
ワイバーンで出して壊してできるのはわかりやすく強いですね」(2022-12-15 09:29)
「>グレイさん
「としても」なので大丈夫です。
この書き方って「ルール上」の方が多いんですねこれ……
ワイバーンで出して壊してできるのはわかりやすく強いですね」(2022-12-15 09:29)
ガンドラP
「お疲れ様です。
普通にパンクラですねこりゃあ……(フリチェじゃない分あちらには少し劣りますが)。
ちなみに④の各種素材になったときに蘇生できる効果というのは、例えば「オーバーロード・フュージョン」等の墓地除外融合の素材になっても帰還できるって解釈で良いのですよね?
なかなか強いな……。」(2022-12-15 12:49)
「お疲れ様です。
普通にパンクラですねこりゃあ……(フリチェじゃない分あちらには少し劣りますが)。
ちなみに④の各種素材になったときに蘇生できる効果というのは、例えば「オーバーロード・フュージョン」等の墓地除外融合の素材になっても帰還できるって解釈で良いのですよね?
なかなか強いな……。」(2022-12-15 12:49)
ファンデッカス4号
「>ガンドラPさん
そういえばあれもリリースコストありましたね。まあ元々スクドラとパンクラが似てるということで……
オーバーロード・フュージョンで除外された場合も特殊召喚できます。
最初は「サイドラが記されたカードの効果で場を離れたら」にするつもりだったんですが、ここも文字数の都合で強くなったポイントです。
未来融合の融合体が着地した場合も墓地から出てくる想定です。」(2022-12-15 18:26)
「>ガンドラPさん
そういえばあれもリリースコストありましたね。まあ元々スクドラとパンクラが似てるということで……
オーバーロード・フュージョンで除外された場合も特殊召喚できます。
最初は「サイドラが記されたカードの効果で場を離れたら」にするつもりだったんですが、ここも文字数の都合で強くなったポイントです。
未来融合の融合体が着地した場合も墓地から出てくる想定です。」(2022-12-15 18:26)
にびぃ
「はじめまして!
スクラップとサイバーは斬新な組み合わせですね…さぞかしビジュアルもカッコイイんだろうなぁ…
効果の方を見ますと、他の方が仰っているように完全にパンクラのような後攻捲り札として使われそうですね。ターン1があるとはいえこの単体除去性能は一級品ですし、手札に2MY来ても破壊されるから事故の心配が少ないのもポイントが高い。また②〜④の効果でしっかりスクラップとサイバードラゴンを意識し、サポートできるのが素晴らしい。強いしっかり単体で完結してるカードはやっぱり美しいですねぇ。」(2022-12-15 19:28)
「はじめまして!
スクラップとサイバーは斬新な組み合わせですね…さぞかしビジュアルもカッコイイんだろうなぁ…
効果の方を見ますと、他の方が仰っているように完全にパンクラのような後攻捲り札として使われそうですね。ターン1があるとはいえこの単体除去性能は一級品ですし、手札に2MY来ても破壊されるから事故の心配が少ないのもポイントが高い。また②〜④の効果でしっかりスクラップとサイバードラゴンを意識し、サポートできるのが素晴らしい。強いしっかり単体で完結してるカードはやっぱり美しいですねぇ。」(2022-12-15 19:28)
ファンデッカス4号
「>にびぃさん
お初にお目にかかります。
同じ機械竜で「ドラゴン」の名を関するということで、これしかないと思いました。二つ首・三つ首の合体形態があるのも地味な共通点。
そんなわけでこのカードはカード名が9割です。
除去はできるんですがこのカード自身は場に残ることができず、手札からの特殊召喚もちょっと面倒な縛りがあります。
破壊後は墓地に他のカードがないと回収もできず、1ターン目は完全な1対1交換用のカードになると思います。
初手に引いても使えないことはないけど、真価を発揮するのは中盤以降で動かしてこそ、みたいな立ち位置ですね。
相手ターンにデッキや墓地から出したり、墓地が足りている状態で展開を加速させたり、とかしたいところ。
そして「2枚あっても事故じゃない」の意味がわからなかったんですが、サイドラ式特殊召喚には回数制限がないからなんですね。そこを忘れてました。
妙なところで噛み合ってて自分でもびっくりです」(2022-12-15 19:44)
「>にびぃさん
お初にお目にかかります。
同じ機械竜で「ドラゴン」の名を関するということで、これしかないと思いました。二つ首・三つ首の合体形態があるのも地味な共通点。
そんなわけでこのカードはカード名が9割です。
除去はできるんですがこのカード自身は場に残ることができず、手札からの特殊召喚もちょっと面倒な縛りがあります。
破壊後は墓地に他のカードがないと回収もできず、1ターン目は完全な1対1交換用のカードになると思います。
初手に引いても使えないことはないけど、真価を発揮するのは中盤以降で動かしてこそ、みたいな立ち位置ですね。
相手ターンにデッキや墓地から出したり、墓地が足りている状態で展開を加速させたり、とかしたいところ。
そして「2枚あっても事故じゃない」の意味がわからなかったんですが、サイドラ式特殊召喚には回数制限がないからなんですね。そこを忘れてました。
妙なところで噛み合ってて自分でもびっくりです」(2022-12-15 19:44)
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