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呪廻鬼神の器

ガンドラPさん の作成したオリジナルカードです。


呪廻鬼神の器
種類・種族 カテゴリー名
【悪魔族/効果】 呪廻
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 1900 1400
①:このカードとバトルを行う相手モンスターの攻撃力は、ダメージステップの間だけその元々の攻撃力の数値になる。 ②:1ターンに1度、このカードが相手モンスターに攻撃するダメージ計算時に発動する。デッキ・墓地から「黒閃」1枚を選んで手札に加える。その後、サイコロを1回振り、出た目の数値×200だけこのカードの攻撃力をアップする。1が出た場合、代わりにこのカードの攻撃力をダメージ計算時のみバトルする相手モンスターと同じにしても良い。 ③:攻撃力が同じモンスターとバトルを行ったこのモンスターは戦闘では破壊されず、このカードの攻撃力の倍の数値の戦闘ダメージを相手に与える。
作者 作成日時
ガンドラPさん 2022/11/12 23:21



ガンドラP

彼は
黒い火花に
愛されている
(2022-11-12 23:21)

ガンドラP
「というわけで主人公虎杖を自分なりにオリカ化してみました。

再現したのは主に2ヶ所で、それは『魂の輪郭を捉える能力』と『黒閃』です。

①は『魂の輪郭を捉える能力』の再現。
魂の輪郭(≒魂の本質?)を『元々の攻撃力』と解釈しての効果となります。
……呪術廻戦ご存知の方はお察しの通り、「真人(マヒト)」のメタ効果になります。あちらの効果もご期待下さい。

②、③は『黒閃』です。
打撃と呪力がほぼ同時(※誤差1/100万秒以内)にぶつかった際に、その威力が2.5乗になるという代物で、その発生条件を『相手との攻撃力の差が0の時』と置き換えました。
発生確率の低さをサイコロの出目で再現し、発生する現象は『通常より遥かに大きい戦闘ダメージ』としました。」(2022-11-13 00:20)


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