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死相のネクロドール
スケアさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【悪魔族/効果】 | 第249回オリカコンテスト | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
3 | 600 | 400 | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカード以外の手札の「浮遊霊」のカード名が記されたカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。②:自分フィールドの悪魔族・闇属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは悪魔族・闇属性として扱い、カード名を「浮遊霊」として扱う。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
スケアさん | 2022/06/27 22:54 |
スケア
「こんな感じでいいのかな?って感じで作ったので上手くできたかはわからない」(2022-06-27 22:54)
「こんな感じでいいのかな?って感じで作ったので上手くできたかはわからない」(2022-06-27 22:54)
ガンドラP
「投稿お疲れ様です。
なるほど、コントロール奪取……その発想はありませんでしたね。
実に悪役らしさのあるいやらしい効果で実に良い。
①の特殊召喚効果も、場況に影響を受けずにいつでも使える点が小回りが効いて良い感じですが、やはり②のコントロール奪取が素晴らしい。
何が良いって、このカードは単体で効果が完結しているため、テーマ外で採用しても単独で活用することができるのがクールですね。
「呪いの双子人形」だけでなく、「グッドスタッフ」などにも採用され得るかも知れませんね。
そして『種族・属性・カード名を変更する』点がまた良い。
種族・属性の変更はリンク素材等の転用に便利でかつ、『2枚目のこのカードのコスト』にもできる(まぁターン跨がないと使えないからまずないだろうけど)し。
そして『カード名を「浮遊霊」にする』のが「双子人形」デッキでは超強いんですよね。
「双子人形」が発動中は、『フィールド上の「浮遊霊」』が墓地に送られる時に持ち主のデッキに戻るという効果が適用されます。
これは「双子人形」自身の効果で「浮遊霊」となったカードはもちろん、モンスターゾーンの「浮遊霊」にも有効で、つまりは(「双子人形」が発動している状況下で使えば)『奪ったモンスターを各種素材にすることでそのカードをデッキバウンスできる』という訳ですね。
ただ少しだけ欲を言うと、②のコストで「浮遊霊」を使ってくれるとより「双子人形」とのシナジーがあったと思います。
「双子人形」がいれば大概は「浮遊霊」も場にいるはずなので、これをコストにできればほぼノーコストで使えて便利だったと思うんですね(まぁこれでも十分な性能ですが)。
ともあれ、参加ありがとうございました!」(2022-06-28 06:45)
「投稿お疲れ様です。
なるほど、コントロール奪取……その発想はありませんでしたね。
実に悪役らしさのあるいやらしい効果で実に良い。
①の特殊召喚効果も、場況に影響を受けずにいつでも使える点が小回りが効いて良い感じですが、やはり②のコントロール奪取が素晴らしい。
何が良いって、このカードは単体で効果が完結しているため、テーマ外で採用しても単独で活用することができるのがクールですね。
「呪いの双子人形」だけでなく、「グッドスタッフ」などにも採用され得るかも知れませんね。
そして『種族・属性・カード名を変更する』点がまた良い。
種族・属性の変更はリンク素材等の転用に便利でかつ、『2枚目のこのカードのコスト』にもできる(まぁターン跨がないと使えないからまずないだろうけど)し。
そして『カード名を「浮遊霊」にする』のが「双子人形」デッキでは超強いんですよね。
「双子人形」が発動中は、『フィールド上の「浮遊霊」』が墓地に送られる時に持ち主のデッキに戻るという効果が適用されます。
これは「双子人形」自身の効果で「浮遊霊」となったカードはもちろん、モンスターゾーンの「浮遊霊」にも有効で、つまりは(「双子人形」が発動している状況下で使えば)『奪ったモンスターを各種素材にすることでそのカードをデッキバウンスできる』という訳ですね。
ただ少しだけ欲を言うと、②のコストで「浮遊霊」を使ってくれるとより「双子人形」とのシナジーがあったと思います。
「双子人形」がいれば大概は「浮遊霊」も場にいるはずなので、これをコストにできればほぼノーコストで使えて便利だったと思うんですね(まぁこれでも十分な性能ですが)。
ともあれ、参加ありがとうございました!」(2022-06-28 06:45)
スケア
「効果考えるの難しかったけどわちゃわちゃせずに完結した方がいいかもと思ったので1枚完結にしました。①の効果の特殊召喚は「浮遊霊」関係がないと意味ないのでコントロール奪取のリリースは1体でいいかなと」(2022-06-28 13:11)
「効果考えるの難しかったけどわちゃわちゃせずに完結した方がいいかもと思ったので1枚完結にしました。①の効果の特殊召喚は「浮遊霊」関係がないと意味ないのでコントロール奪取のリリースは1体でいいかなと」(2022-06-28 13:11)
ガンドラP
「失礼、言葉足らずでしたね。
②のリリースの条件が「闇悪魔1体」というのは妥当ですし、そこはそのままで大丈夫だと思います。
問題は『「闇悪魔」の代わりに「浮遊霊」もコストにしても良いよ』としてみるのでも良いかも?と思った次第です。
具体的には
『②:自分フィールドの闇悪魔1体または「浮遊霊」1枚をリリースして発動できる。(以下略)』
みたいな文章とか。
……難癖失礼しました……
しかし前述しましたが実際全体的にはクオリティ高くて良い感じだと思います。」(2022-06-28 22:16)
「失礼、言葉足らずでしたね。
②のリリースの条件が「闇悪魔1体」というのは妥当ですし、そこはそのままで大丈夫だと思います。
問題は『「闇悪魔」の代わりに「浮遊霊」もコストにしても良いよ』としてみるのでも良いかも?と思った次第です。
具体的には
『②:自分フィールドの闇悪魔1体または「浮遊霊」1枚をリリースして発動できる。(以下略)』
みたいな文章とか。
……難癖失礼しました……
しかし前述しましたが実際全体的にはクオリティ高くて良い感じだと思います。」(2022-06-28 22:16)
スケア
「今回のテーマ結構難しめな感じがしましたが好評もらえてよかったです 全然難癖だとは思ってないので大丈夫です」(2022-06-29 00:03)
「今回のテーマ結構難しめな感じがしましたが好評もらえてよかったです 全然難癖だとは思ってないので大丈夫です」(2022-06-29 00:03)
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