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地鎮祭の始まり

けやぐさん の作成したオリジナルカードです。


地鎮祭の始まり
種類・種族 カテゴリー名
- 地鎮
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できず、この効果を使用した場合(3)の効果は発動できない。また(3)の効果を使用した場合(1)(2)の効果は発動できない。 (1):このカードが発動した時、相手は手札・フィールドの魔法カード1枚を墓地へ送って無効にできる。効果を無効にされた場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。 (2):手札の「地鎮」カード1枚をデッキに戻して発動できる。自分はデッキから3枚ドローする。 (3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「地鎮」モンスターが存在する自分エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
作者 作成日時
けやぐさん 2022/03/26 14:59



けやぐ

地鎮カード11枚目
地鎮では珍しく、手札コストをしない唯一のカードになります。
発動時に相手は、手札や場の魔法カードを送れば無効にできますね。ウィッチクラフトみたいなカテゴリが相手だと余裕で無効にされますね( ̄▽ ̄;)
しかし無効にしたらしたで、墓地に送って2枚ドローできますので、悪いことばかりでは無いです。
そして無効にされなかった場合の効果が、(2)の効果となり、それぞれ1ターンに1度しか、と言う効果にしました。
そして効果は、手札の地鎮カード1枚をデッキに戻して3枚ドローするだけの爆アド効果になるのですが、地鎮はしょうがないんじゃ無いかな(^_^;)
手札コストしてばっかりだからねぇ?(^_^;)
ターン1付いてるんだし、許してくれないかなぁ?(^_^;)
(3)の効果は、場に地鎮モンスターがいれば墓地回収できると言うウィッチクラフトの地鎮バージョン効果ですね。
1枚発動できれば、後はコスト用となり毎回エンド時に回収を繰り返して使うことになると思います。

バランス取れてるのか心配だな・・・・
(2022-03-26 14:59)

超弩級スライム
「無効にしようがしまいが結局2枚以上のドローができるカード。
②の効果は手札に「地鎮」カードが必要なため、安易に出張はできなくなっていますが、《トレードイン》等の手札コストつきのドロソよりもドロー枚数が1枚多いぶっ壊れドローソースですね。
仮に無効にされたとしても、《強欲な壺》を使ったようなものなので、このカードの強力さがうかがえます。
「地鎮」は簡単に手札を増やせるカードが多いため、多くの手札コストを必要とする代わりに強力な制圧効果を持ったカードと非常に相性がよさそうです。」(2022-03-26 15:37)

けやぐ

超弩級スライムさんコメントありがとうございます!
手札も簡単に増やせますが、消費も激しいと思います。

恐らくですが、魔轟神辺りと相性良いかと。
(2022-03-26 16:06)


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