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モンスターハンター:ワールド

くじらさん の作成したオリジナルカードです。


モンスターハンター:ワールド
種類・種族 カテゴリー名
- モンスターハンター
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
「モンスターハンター:ワールド」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードの効果を使用する場合、このデュエル中に自分は「モンスターハンター」カード及び「クエスト」カード以外の魔法・罠カードを発動できず、素材を必要とする通常召喚・特殊召喚ができない。①:フィールドゾーンのこのカードは他のカードの効果を受けない。②:自分スタンバイフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「クエスト」カード1枚を選んで手札に加える。その後、自分フィールドのモンスターを任意の数まで選んで持ち主の手札に戻す事ができる。③:自分メインフェイズに手札から「クエスト」通常魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。その魔法カードにカード名が記されたモンスター1体を自分のデッキ・EXデッキから選んでお互いに確認する。このターン、確認したモンスターのレベル・ランクによって決められた以下の条件を満たす
作者 作成日時
くじらさん 2022/02/16 9:13



くじら
「MHカテゴリの「モンスター」を自分がコントロールするためのカードです。

ルール効果:このデュエル中、自分は以下を実行できません。
・「モンスターハンター」、「クエスト」カード以外の魔法・罠の発動(効果の発動は可)
・アドバンス召喚、融合・S・X・リンク召喚
①:基本的にフィールドから離れません。実際にOCGで「効果を受けない」永続魔法・罠などが出ても面白そうですね。
②:「クエスト」カードをサーチします。③との兼ね合いで、「自分フィールドにモンスターが存在しない」状態を作れるようにしました。
③:テキストがパンクした主要因です。複雑に見えますがやっている事は「D-HERO ダイヤモンドガイ」と同様です。
④:「クエスト」カードで特殊召喚するモンスターを自分の場に出す事ができます。」(2022-02-16 09:13)

くじら
「このカードは後から考えたので、既出の一部カードは効果が「相手フィールドに特殊召喚する」となっており、④の効果を受けられません(シャガルのP効果とか)。
それだとかわいそうなので、「相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する」と読み替えてあげて下さい。」(2022-02-16 09:15)


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