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その他
利己主義なる固定概念
荒船さん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【悪魔族/効果】 | エゴイズム | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
12 | 0 | 0 | |
このカードはルール上「エゴイズム」融合モンスターとして扱う。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「エゴイズム」魔法・罠カードが効果の対象になった場合、手札から特殊召喚できる。②:自分の墓地から「エゴイズム」融合モンスター1体を選択し、効果を無効にして特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「エゴイズム」モンスターしか特殊召喚できない。③:このカードがカードの効果によってフィールドを離れる場合に発動できる。自分の除外ゾーンから「エゴイズム」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
荒船さん | 2021/12/31 22:14 |
荒船
「テーマ内ですが、カテゴリー外のイレギュラーな存在です。
「エゴイズム」融合モンスター2体必要な大型サポート兼確実に連続融合するためのカードデザインを意識しました。
一部の「利己主義幻想融合」で溜まった除外ソースを活用するカードとはかち合うので好みでの使い分けになりそうです。
「エゴイズム」が概念世界から現実に侵食した諸悪の根源です。
*背景ストーリー
固定概念、それは勝手にできたもの。そうあれという呪い。文字通り、イメージの呪縛。無理やり纏めるためのキメラ、そして逃げられない牢獄。雁字搦めな自由。
ワタシが解き放とう……固定概念に囚われた利己主義な幻想を。
さぁ、美しい世界で舞うといい我が同士よ。
」(2021-12-31 22:14)
「テーマ内ですが、カテゴリー外のイレギュラーな存在です。
「エゴイズム」融合モンスター2体必要な大型サポート兼確実に連続融合するためのカードデザインを意識しました。
一部の「利己主義幻想融合」で溜まった除外ソースを活用するカードとはかち合うので好みでの使い分けになりそうです。
「エゴイズム」が概念世界から現実に侵食した諸悪の根源です。
*背景ストーリー
固定概念、それは勝手にできたもの。そうあれという呪い。文字通り、イメージの呪縛。無理やり纏めるためのキメラ、そして逃げられない牢獄。雁字搦めな自由。
ワタシが解き放とう……固定概念に囚われた利己主義な幻想を。
さぁ、美しい世界で舞うといい我が同士よ。
」(2021-12-31 22:14)
姫友
「人の全身の立ち絵ですね!全身をバランス良く描くのはかなり難しいのでよく描けていると思います!!
効果は「遊愚」大型の融合モンスターを蘇生するなどの動きがメインって印象がします。」(2021-12-31 22:27)
「人の全身の立ち絵ですね!全身をバランス良く描くのはかなり難しいのでよく描けていると思います!!
効果は「遊愚」大型の融合モンスターを蘇生するなどの動きがメインって印象がします。」(2021-12-31 22:27)
超弩級スライム
「ルール上融合モンスターならEXに入るんじゃないですか?
フィールドと墓地で融合モンスターならわかりますが。」(2021-12-31 22:34)
「ルール上融合モンスターならEXに入るんじゃないですか?
フィールドと墓地で融合モンスターならわかりますが。」(2021-12-31 22:34)
荒船
「姫友さん、コメントありがとうございます。
笛吹き男が描きたかったので、固定概念と合わせてデザインしました。
今回は「エゴイズム」融合サポートですね。
超弩級スライムさん、コメントありがとうございます。
「エッジインプ・DTモドキ」を参考にしたのですが、あちらはエッジインプ、ファーニマルからデストーイでのコスト軽減でしたね。確かにフィールドと墓地と付けないといけませんでした。
以下を修正で読み替えお願いします。
*このカードはルール上フィールドでのみ「エゴイズム」融合モンスターとして扱う。
」(2021-12-31 23:11)
「姫友さん、コメントありがとうございます。
笛吹き男が描きたかったので、固定概念と合わせてデザインしました。
今回は「エゴイズム」融合サポートですね。
超弩級スライムさん、コメントありがとうございます。
「エッジインプ・DTモドキ」を参考にしたのですが、あちらはエッジインプ、ファーニマルからデストーイでのコスト軽減でしたね。確かにフィールドと墓地と付けないといけませんでした。
以下を修正で読み替えお願いします。
*このカードはルール上フィールドでのみ「エゴイズム」融合モンスターとして扱う。
」(2021-12-31 23:11)
ランペル
「エゴイズムを開放した元凶が登場!
笛を吹く人型の固定概念。非常に抽象的で、イラストからも概念的な何かしか読み取れなかったエゴイズムモンスターで明確に人型として描かれているのは逆にかなり異質な存在になる訳ですね~。彼こそまさしく固定概念!普通にシャレオツなイラストに仕上がっていて、黒幕と呼ぶにふさわしい容姿ですねぇ。
このカードのおかげでカテゴリ全体を明確に把握しきれてませんでしたが、どういった存在だったのかが、だいぶ理解できました。抽象的で幻想的なエゴイズム達が固定概念である彼によって、まとまりを得たような気がして個人的にすごい頭に入ってきましたねぇ。
何と言うか語彙力があれなので、うまく表現できませんが、エゴイズムと固定概念がまさしく文字通りカテゴリを表現している感じで、とても良きだと思いまする(語彙崩壊。
メインデッキのモンスターでありながら、フィールドでは融合扱いを受けると特別感ある感じはまさしく諸悪の根源。これで融合サポ―トを共有できるのは便利ですね。通常召喚は出来ず、墓地のエゴイズム魔法・罠が効果対象となった場合に手札からSSできる召喚条件。
効果は墓地からエゴイズム融合の蘇生が行えるとシンプルに強力!現実世界へエゴイズムを侵食させた彼らしい効果ですな。デメリットもほぼないので、強力な融合体の効果含め活用したい所!
最後にカード効果でフィールドを離れる場合には、除外されているエゴイズム融合の素材を墓地へと戻すことで、融合召喚が行えると更なる現実侵食が可能に。利己主義幻想融合で基本的には素材が除外されているので、②で蘇生する融合体が準備されてさえいれば自然と発動が出来そうですね。」(2022-01-01 01:33)
「エゴイズムを開放した元凶が登場!
笛を吹く人型の固定概念。非常に抽象的で、イラストからも概念的な何かしか読み取れなかったエゴイズムモンスターで明確に人型として描かれているのは逆にかなり異質な存在になる訳ですね~。彼こそまさしく固定概念!普通にシャレオツなイラストに仕上がっていて、黒幕と呼ぶにふさわしい容姿ですねぇ。
このカードのおかげでカテゴリ全体を明確に把握しきれてませんでしたが、どういった存在だったのかが、だいぶ理解できました。抽象的で幻想的なエゴイズム達が固定概念である彼によって、まとまりを得たような気がして個人的にすごい頭に入ってきましたねぇ。
何と言うか語彙力があれなので、うまく表現できませんが、エゴイズムと固定概念がまさしく文字通りカテゴリを表現している感じで、とても良きだと思いまする(語彙崩壊。
メインデッキのモンスターでありながら、フィールドでは融合扱いを受けると特別感ある感じはまさしく諸悪の根源。これで融合サポ―トを共有できるのは便利ですね。通常召喚は出来ず、墓地のエゴイズム魔法・罠が効果対象となった場合に手札からSSできる召喚条件。
効果は墓地からエゴイズム融合の蘇生が行えるとシンプルに強力!現実世界へエゴイズムを侵食させた彼らしい効果ですな。デメリットもほぼないので、強力な融合体の効果含め活用したい所!
最後にカード効果でフィールドを離れる場合には、除外されているエゴイズム融合の素材を墓地へと戻すことで、融合召喚が行えると更なる現実侵食が可能に。利己主義幻想融合で基本的には素材が除外されているので、②で蘇生する融合体が準備されてさえいれば自然と発動が出来そうですね。」(2022-01-01 01:33)
荒船
「ランペルさん、いつもコメントありがとうございます。
カテゴリー外のサポート兼ストーリーを進める要員にしました。
あくまでも諸悪の根源ですが、「イデアの花」を使うことで簡単に特殊召喚を狙っていけます。
「エゴイズム」モンスター自体は相手メインフェイズに妨害したり強制効果を発動することで展開力の低さを補っていますが、このカードは徹底的に大型融合に繋いでいくデザインとなっています。
フィールド限定にしたのは、フィールドと墓地だと悪用される可能性があり、ストーリーと合わせて諸悪の根源の黒さを強調したかったからです。
ピーキーなとこは相変わらず「エゴイズム」らしいかもしれませんが。
消費がでかくリカバリー手段が少ないこのテーマのコスト踏み倒し、連続融合と
少し詰め込みすぎな気がしますが、この概念自体が無理やり纏められた固定概念が自らを解放しようとするストーリーとあっていたらそれでいいかなと。」(2022-01-01 07:15)
「ランペルさん、いつもコメントありがとうございます。
カテゴリー外のサポート兼ストーリーを進める要員にしました。
あくまでも諸悪の根源ですが、「イデアの花」を使うことで簡単に特殊召喚を狙っていけます。
「エゴイズム」モンスター自体は相手メインフェイズに妨害したり強制効果を発動することで展開力の低さを補っていますが、このカードは徹底的に大型融合に繋いでいくデザインとなっています。
フィールド限定にしたのは、フィールドと墓地だと悪用される可能性があり、ストーリーと合わせて諸悪の根源の黒さを強調したかったからです。
ピーキーなとこは相変わらず「エゴイズム」らしいかもしれませんが。
消費がでかくリカバリー手段が少ないこのテーマのコスト踏み倒し、連続融合と
少し詰め込みすぎな気がしますが、この概念自体が無理やり纏められた固定概念が自らを解放しようとするストーリーとあっていたらそれでいいかなと。」(2022-01-01 07:15)
バンデット・吹雪
「イラスト上手いですね…。
以前よりも、より上手くなってて流石です…。
今後が楽しみw
テキストに関して、細かいかもしれませんが大切なことなので、2点だけ指摘させていただきます。
「~の効果は1ターンに1度しか使用できない」と効果外テキストにあるなら、その回数制限に該当する番号(①とか②)の効果のテキストには「発動できる」と文を入れた方がいいですね。
回数制限のテキストに「使用できない」と書かれてある理由は、基本的には効果テキストの部分に「発動できる」と書いてあるから、それに対応させるためですね。
後は「このカードは通常召喚できない」テキストは効果外に書いちゃって大丈夫です。
イラスト、これからも応援しています…!」(2022-01-01 17:56)
「イラスト上手いですね…。
以前よりも、より上手くなってて流石です…。
今後が楽しみw
テキストに関して、細かいかもしれませんが大切なことなので、2点だけ指摘させていただきます。
「~の効果は1ターンに1度しか使用できない」と効果外テキストにあるなら、その回数制限に該当する番号(①とか②)の効果のテキストには「発動できる」と文を入れた方がいいですね。
回数制限のテキストに「使用できない」と書かれてある理由は、基本的には効果テキストの部分に「発動できる」と書いてあるから、それに対応させるためですね。
後は「このカードは通常召喚できない」テキストは効果外に書いちゃって大丈夫です。
イラスト、これからも応援しています…!」(2022-01-01 17:56)
荒船
「バンデット吹雪さん、いつもコメントありがとうございます。
確かに①②に発動できる。が抜けていました……
ちゃんと文章見直したと思ったのですが、なかなか書き方が上手くいきませんね。指摘ありがとうございます。
イラスト褒めてくれて嬉しいですo(^▽^)o
これからも頑張ります。」(2022-01-01 18:33)
「バンデット吹雪さん、いつもコメントありがとうございます。
確かに①②に発動できる。が抜けていました……
ちゃんと文章見直したと思ったのですが、なかなか書き方が上手くいきませんね。指摘ありがとうございます。
イラスト褒めてくれて嬉しいですo(^▽^)o
これからも頑張ります。」(2022-01-01 18:33)
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