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エゴイズム 希望幻想

荒船さん の作成したオリジナルカードです。


エゴイズム  希望幻想
種類・種族 カテゴリー名
【天使族/融合/効果】 エゴイズム
属性 レベル 攻撃力 守備力
11 0 0
属性の異なる「エゴイズム」モンスター×2 このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスター2体につき、デッキの一番下から1枚ドローする。②:このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの最も攻撃力の高いモンスターの攻撃力と、このカードの攻撃力を入れ替える。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分の除外ゾーンから、「エゴイズム」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターをデッキの1番下に戻し、「エゴイズム」融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
作者 作成日時
荒船さん 2021/11/28 20:03



荒船
「希望幻想です。
「絶望幻想」の素材にすることで相手のLPを削ったり、単純に戦闘破壊を成功させることで、更に除外融合で追撃することができます。

それは希望を模した幻想。
燃ゆる焔は未来を繋ぎ、天体は大いなる絶望に呑み込まれた。
しかし、希望なんて舞台装置の上の盤上の踊り子に過ぎず、誰もが希望を求め、足掻き続けるのだ。」(2021-11-28 20:03)

バンデット・吹雪
「絶望の中に希望が見えるも、その希望も幻想でしかなかった…いつか本当の希望を手に入れるために足掻き続けるという訳ですねぇ。
イラストは地球儀(違ったらごめんなさい)の上にある、左側の赤と黒のカラーのやつを絶望側、右側の青と黒のを希望にイメージしてるのでしょうか。
それで地球=世界の中で絶望と希望が葛藤している、という解釈でOKでしょうか…?

カードテキストの方に関してですが、番号が振られている効果(この場合だと①②ですね)を同一ターンに両方使えるけど、どちらもそのターンに1度しか使用出来ないようにしたいなら、「このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。」とした方が良いかと思われます。

①の効果はデッキボトムからドローするという斬新な効果ですね。
相手がEXデッキからSSする機会は多く、最低でも1枚は引ける確率が高いので、融合召喚に使用した素材の消費分を取り戻していきたいですね。
②の攻撃力を入れ替える効果はターン終了時までとは書かれていないので、相手の場の攻撃力が高いモンスターの数値を残して自分の戦力にできるのは優秀ですね。
攻撃力を入れ替えた後、そのまま相手のモンスターを戦闘破壊すれば融合召喚を行えるので、追撃して相手のライフを一気に奪いたいところです…!」(2021-11-29 15:53)

荒船
「バンデット吹雪さん、いつもコメントありがとうございます。
効果外テキストにそれぞれ付けるの忘れました( ºωº )
②の効果で相手フィールドのエースやアタッカーの戦力を削ぎながら、ついでに展開を狙えるアタッカーをデザインしました。
絶望幻想の素材にしなくても、このカードが墓地にあって、絶望幻想の効果で特殊召喚できれば最低1回はもう一度手札補充ができるので、見た目以上に早めに手札戻しや除外で対処しないと困るかもしれませんね。
イラストの見た目についての解釈は自由にしていただきたいです。
自分が概念を相手に伝わる程度に固めましたが、あくまでも概念ですので。」(2021-11-29 18:36)


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