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鏖魔王 ファイナル=エンド

Noinさん の作成したオリジナルカードです。


鏖魔王 ファイナル=エンド
種類・種族 カテゴリー名
【悪魔族/効果】 第222回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
9 3300 3300
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに存在するレベル8以上で元々の攻撃力と守備力が同じ悪魔族モンスター1体とフィールド魔法1枚をリリースする事で手札、墓地から特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:特殊召喚されたこのカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上のモンスターの効果は無効化される。②:1ターンに1度、相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して発動できる。そのカードを破壊し、ゲームから除外する。この効果で除外されたカードは、このデュエル中、効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。 ③:スタンバイフェイズにこのカードが相手のカードの効果の対象となった時、相手はデュエルに勝利する。
作者 作成日時
Noinさん 2021/11/25 5:46



Noin
「逢魔王ファイナルの進化形をイメージして作りました。
「逢魔王ファイナル」や「魔王城エンド」の要素を名前に取り込みつつ、リアルのOCGの「逢魔ノ刻」の効果に適合出来るように通常召喚に制限をかけ、逢魔王ファイナル本人などの条件を満たしたモンスターとフィールド魔法をリリースして特殊召喚できると言う効果にしました。
出しにくさがあるのでその分効果は強力にしていますが、明確な弱点はそのままにしていますので、他カードでのサポートが必要になるでしょう。
よろしくお願いします。」(2021-11-25 05:46)

ファンデッカス4号
「1種類ずつ丁寧に潰す逢魔王に対して大雑把に無力化する鏖魔王。
②で除外されたカードも同名の別カードなら機能するので、ステータスが同じなのと合わせて、進化というよりは別形態という印象を受けました。
フィールド魔法もリリースする辺り、全体にかかる無効効果を頼みにトドメを刺しに行くのに使う感じでしょうか。」(2021-11-26 00:02)

Noin
「ファンデッカス4号さん、コメントありがとうございます!
フィールド魔法をリリースするのは自分に有利な場所を捨てて自ら打って出るストーリー的な要素と、「①②の効果がかなり強いか…?」と思って、本来モンスターだけを要求していた所を「追加でリリースするか」となってこのような効果になりました。
確かに言われてみると進化形よりは別形態な感じがしますね。」(2021-11-26 02:30)


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