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その他
奇絵画家 ルーマー
ランペルさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【魔法使い族/エクシーズ/効果】 | 奇絵画家 | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
3 | 1700 | 1300 | |
レベル3「奇絵画家」モンスター×2体以上 ①:このカードが「絵画奔放」の効果で特殊召喚されている場合、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はモンスターの効果を発動できない。②:このカードがX素材としているモンスターの属性によって、このカードは以下の効果を得る。●闇:このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。●炎:このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×400アップする。●風:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで墓地へ送る。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
ランペルさん | 2021/10/21 17:25 |
ランペル
「タイトル「噂」
白と黒で構成された人の顔や手のようなものが無数に描かれた多義的上下(斜め)対称絵画。白の手、黒の手が共に筆を持っております。
「へへへ…すごいいいね。
「ひひひ…今日も元気そうじゃないか。
「ふふふ…そりゃもうとても面白い事を聞いたのだから。
「ほほほ…話せば話すほど芸術の幅は広がるというもの。
「ははは…いい話が描けそうだな。
12枚目は見方によって見え方が変わる白黒の絵画。
再びイラスト付きでございますます。EX勢の額縁は上下左右にある菱形の色が少し変わっております。他の背景は一緒。このカードは額縁の左下に亀裂があり、そこから灰の靄がうっすらと。
Xモンスターが登場です!レベル3の奇絵画家2体以上で呼び出せ、その素材とした画家によって効果が変動。オールミーがユニット1つ消費でモンスターの効果を永続無効。パッションでユニットの数×400のパンプ。ファンタジーがタン1ユニット1消費で魔法・罠を対象に取らない墓地送りが出来ます。
そして、絵画奔放の効果でSSされている限り、相手のモンスター効果の発動を永続で封じることが出来ます。
現状Xモンスターを絵画に出来るのはティアーズレインのみですが、次回にそれとは別に絵画に出来る効果持ちのカードが登場予定です。
EX勢の魔法&罠へのセットによる蘇生制限のリセットがどうなるか分かりませんが、装備カード扱いとなっても蘇生制限は保持し、裏側守備になっても保持されているみたいなので、X召喚しておけば絵画にしても蘇生制限は保持していると判断しました。その為、それらに関しては特に触れておりません。もし前例でEX勢を魔法&罠にセットしてからSSできるようなカードあったら教えてくださいませ~。」(2021-10-21 17:25)
「タイトル「噂」
白と黒で構成された人の顔や手のようなものが無数に描かれた多義的上下(斜め)対称絵画。白の手、黒の手が共に筆を持っております。
「へへへ…すごいいいね。
「ひひひ…今日も元気そうじゃないか。
「ふふふ…そりゃもうとても面白い事を聞いたのだから。
「ほほほ…話せば話すほど芸術の幅は広がるというもの。
「ははは…いい話が描けそうだな。
12枚目は見方によって見え方が変わる白黒の絵画。
再びイラスト付きでございますます。EX勢の額縁は上下左右にある菱形の色が少し変わっております。他の背景は一緒。このカードは額縁の左下に亀裂があり、そこから灰の靄がうっすらと。
Xモンスターが登場です!レベル3の奇絵画家2体以上で呼び出せ、その素材とした画家によって効果が変動。オールミーがユニット1つ消費でモンスターの効果を永続無効。パッションでユニットの数×400のパンプ。ファンタジーがタン1ユニット1消費で魔法・罠を対象に取らない墓地送りが出来ます。
そして、絵画奔放の効果でSSされている限り、相手のモンスター効果の発動を永続で封じることが出来ます。
現状Xモンスターを絵画に出来るのはティアーズレインのみですが、次回にそれとは別に絵画に出来る効果持ちのカードが登場予定です。
EX勢の魔法&罠へのセットによる蘇生制限のリセットがどうなるか分かりませんが、装備カード扱いとなっても蘇生制限は保持し、裏側守備になっても保持されているみたいなので、X召喚しておけば絵画にしても蘇生制限は保持していると判断しました。その為、それらに関しては特に触れておりません。もし前例でEX勢を魔法&罠にセットしてからSSできるようなカードあったら教えてくださいませ~。」(2021-10-21 17:25)
荒船
「奇絵画家のXモンスター。
見方によって印象が変わるところが、自分のエゴイズムと親近感が湧いてしまいます。
①の効果で相手の行動を制限し、場合によって特殊召喚しても素材がない。
②の素材による変動効果は、出しやすいものか相手の行動によって、変えていけるために柔軟に対応できそうです。
カードパワーとバランスがちょうどいい感じで、とてもいいですね。」(2021-10-21 18:43)
「奇絵画家のXモンスター。
見方によって印象が変わるところが、自分のエゴイズムと親近感が湧いてしまいます。
①の効果で相手の行動を制限し、場合によって特殊召喚しても素材がない。
②の素材による変動効果は、出しやすいものか相手の行動によって、変えていけるために柔軟に対応できそうです。
カードパワーとバランスがちょうどいい感じで、とてもいいですね。」(2021-10-21 18:43)
風鼠
「見方によって変わる絵。
風刺画に近いのかも
」(2021-10-22 20:16)
「見方によって変わる絵。
風刺画に近いのかも
」(2021-10-22 20:16)
ランペル
「荒船さんコメントありがとうございます。
受け手によって受け取り方が変わるとか、見方で印象が変わったりな絵ってなんかいいですよね~。自分も結構好きです。
②で戦闘・除去に特化したXなので、その辺を生かして戦っていきたいですね。①は一度他のカードで絵画化させる必要がありますが、その分効果は全範囲のモンスター効果発動封じと非常に強力!強力ですが、素のステータスが下級レベルな所でバランスとってる感じです。
カードのバランスは割と自信ある仕上がりになったように思いますw」(2021-10-23 07:40)
「荒船さんコメントありがとうございます。
受け手によって受け取り方が変わるとか、見方で印象が変わったりな絵ってなんかいいですよね~。自分も結構好きです。
②で戦闘・除去に特化したXなので、その辺を生かして戦っていきたいですね。①は一度他のカードで絵画化させる必要がありますが、その分効果は全範囲のモンスター効果発動封じと非常に強力!強力ですが、素のステータスが下級レベルな所でバランスとってる感じです。
カードのバランスは割と自信ある仕上がりになったように思いますw」(2021-10-23 07:40)
ランペル
「風鼠さんコメントありがとうございます。
どう見るかで印象が結構変わってくる1枚。
ルビンの壺を参考にしながらなんとな~くで仕上げきりました。噂の根幹が非常にふわふわとした不定形的な意味合いだとするなら風刺にもなり得るかもですな。」(2021-10-23 07:41)
「風鼠さんコメントありがとうございます。
どう見るかで印象が結構変わってくる1枚。
ルビンの壺を参考にしながらなんとな~くで仕上げきりました。噂の根幹が非常にふわふわとした不定形的な意味合いだとするなら風刺にもなり得るかもですな。」(2021-10-23 07:41)
バンデット・吹雪
「こんにちは~
見方によって見え方が変わる絵は結構好きですな。
この絵もなかなか凝っていますね。
昨今はモンスター効果の発動に頼ることが多いので、この①の効果は強力ですな。
素の攻撃力が1700なので戦闘破壊される可能性も高いですが、それが逆にバランスが取られている感じがして好きですな(`・ω・´)
②はX素材にしているモンスターの属性によって効果を得られるもの。
2体以上素材にできるので是非3つの効果を全て得たいところ。
因みにですが、EX勢を魔法&罠ゾーンへセットしても蘇生制限はリセットされないそうです。
詳しくは遊戯王カードwikiの「蘇生制限」のページを参照してみてください。」(2021-10-24 14:58)
「こんにちは~
見方によって見え方が変わる絵は結構好きですな。
この絵もなかなか凝っていますね。
昨今はモンスター効果の発動に頼ることが多いので、この①の効果は強力ですな。
素の攻撃力が1700なので戦闘破壊される可能性も高いですが、それが逆にバランスが取られている感じがして好きですな(`・ω・´)
②はX素材にしているモンスターの属性によって効果を得られるもの。
2体以上素材にできるので是非3つの効果を全て得たいところ。
因みにですが、EX勢を魔法&罠ゾーンへセットしても蘇生制限はリセットされないそうです。
詳しくは遊戯王カードwikiの「蘇生制限」のページを参照してみてください。」(2021-10-24 14:58)
ランペル
「バンデット・吹雪さんコメントありがとうございます。
結構悪くない仕上がりになった気が致しますね~。メイクよりは描くのに時間かかりました(><)
効果自体は非常に強力で、相手の盤面ががら空きでこのカードを絵画奔放で展開出来れば実質相手のメイン1をほぼ潰すことにもつながりますね。まぁ、除去とか喰らうと変わりませんがw強力ですが、カテゴリ内では比較的簡単に使えるのもあって素の打点を低めに設定しました。
素材は2体以上使えるので、オールミー、パッション、ファンタジー3体とも素材にすれば最強形態ですね。パンプの倍率が初期は300でしたが、複数素材の強みを高めるのと①の素の打点を下げる目的で400倍率になりましたね。
蘇生制限の項目とは結構にらめっこしましたね~wいかんせん前例を見つけれなかったのもあって、悩みましたが。裏側と装備魔法化からの展開でリセットが入らないのを理解してまぁ大丈夫だろうってなりましたね。wikiの記述的には魔法&罠に行っても特にリセットは入らなさそうですよね。大丈夫だろうな~とは思いつつも不安でしたのでご意見感謝の極みですです!」(2021-10-26 07:31)
「バンデット・吹雪さんコメントありがとうございます。
結構悪くない仕上がりになった気が致しますね~。メイクよりは描くのに時間かかりました(><)
効果自体は非常に強力で、相手の盤面ががら空きでこのカードを絵画奔放で展開出来れば実質相手のメイン1をほぼ潰すことにもつながりますね。まぁ、除去とか喰らうと変わりませんがw強力ですが、カテゴリ内では比較的簡単に使えるのもあって素の打点を低めに設定しました。
素材は2体以上使えるので、オールミー、パッション、ファンタジー3体とも素材にすれば最強形態ですね。パンプの倍率が初期は300でしたが、複数素材の強みを高めるのと①の素の打点を下げる目的で400倍率になりましたね。
蘇生制限の項目とは結構にらめっこしましたね~wいかんせん前例を見つけれなかったのもあって、悩みましたが。裏側と装備魔法化からの展開でリセットが入らないのを理解してまぁ大丈夫だろうってなりましたね。wikiの記述的には魔法&罠に行っても特にリセットは入らなさそうですよね。大丈夫だろうな~とは思いつつも不安でしたのでご意見感謝の極みですです!」(2021-10-26 07:31)
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