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カード種類が「効果モンスター」

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評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
▶︎ デッキ 51 最強戦旗ゴールドラッシュ  効果モンスター
光属性 7 機械族 2500 1600
【条件】手札の効果モンスター(機械族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の通常モンスター(機械族)1体を選んで手札に加える。相手フィールドの攻撃表示モンスターが3体の場合、さらに手札の通常モンスター1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
▶︎ デッキ 51 サイクリンネ  効果モンスター
光属性 6 ギャラクシー族 1600 0
【条件】自分の墓地のモンスター(ギャラクシー族)4体をデッキに戻して発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。
▶︎ デッキ 52 祭神モドリーナ  効果モンスター
光属性 2 天使族 800 500
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7以上/戦士族)1体を選んで持ち主の手札に戻す。
▶︎ デッキ 51 ザ☆スタードラゴン  効果モンスター
光属性 7 ドラゴン族 2500 1500
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで500ダウンする。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで1000ダウンできる。
▶︎ デッキ 52 サバイバル・ソードフィッシュ  効果モンスター
水属性 6 魚族 1800 0
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(レベル7/魚族)がいる場合、自分の墓地のモンスター(魚族)1体をデッキの下に戻して発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(魚族)を2体まで選び、その攻撃力をターン終了時まで500アップする。
▶︎ デッキ 51 ザ☆ワイバーン  効果モンスター
光属性 5 ドラゴン族 500 1500
【条件】手札の魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の通常モンスター(レベル6以下/ドラゴン族)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
▶︎ デッキ 51 獣機界王グライダー・フォックス  効果モンスター
地属性 7 獣戦士族 2400 1500
【条件】このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(獣戦士族/攻撃力1500以上)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで破壊する。このターン、自分はモンスター(獣戦士族以外)で攻撃できない。
▶︎ デッキ 51 獣軌動メガ・エレファント  効果モンスター
地属性 8 獣族 1700 2500
【条件】自分の墓地に通常モンスター(レベル6以下/獣族)がいる場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の通常モンスター(レベル6以下/獣族)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後、墓地に通常モンスター(獣族)が3体以上いる場合、自分は1枚ドローできる。
▶︎ デッキ 51 樹海の首領グーリ  効果モンスター
地属性 2 獣族 800 200
【条件】自分フィールドの魔法・罠カード3枚を墓地へ送って発動できる。【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
▶︎ デッキ 51 ジョインテック・スパイクセンチピード  効果モンスター
地属性 7 機械族 2400 1600
【条件】このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(レベル5以上/地属性/機械族)1体を持ち主の手札に戻して発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。このターン、自分はモンスター(機械族以外)の効果を発動できない。
▶︎ デッキ 52 哨艇エルダイン  効果モンスター
水属性 6 機械族 1700 700
【条件】自分の墓地の通常モンスター1体をデッキの下に戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの裏側表示のカード1枚を選んで確認する。
▶︎ デッキ 52 真・獣機界覇者ライガオン  効果モンスター
地属性 7 獣戦士族 2500 1800
【条件】このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(獣戦士族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[この効果の条件で墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力]だけアップする。自分のフィールドゾーンにカードがある場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更できる。
▶︎ デッキ 51 ストームボルト・デストロイヤー  効果モンスター
水属性 7 雷族 2400 1600
【条件】相手の手札が2枚以下の場合に発動できる。
【効果】自分の墓地の通常モンスター(レベル4以下/雷族)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
▶︎ デッキ 51 正義の味方 カイバーマン  効果モンスター
光属性 3 戦士族 200 700
【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】手札の「青眼の白龍」1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
▶︎ デッキ 51 星戦騎ケーロン  効果モンスター
光属性 7 悪魔族 2300 1800
【条件】相手フィールドにモンスターがいる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル5以上/悪魔族)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。
▶︎ デッキ 51 星帝家臣ヘーベ  効果モンスター
光属性 4 ギャラクシー族 800 1000
【条件】このカードを召喚したターンに、自分の墓地のモンスター(守備力1000)2体をデッキに戻して発動できる。【効果】相手は自身の墓地の効果モンスター(レベル6以下)1体を選び、自身のフィールドに表側守備表示で特殊召喚する。その後、自分は自分の墓地のモンスター(レベル5以上/守備力1000)1体を選んで手札に加える事ができる。
▶︎ デッキ 51 セブンスロード・ウォーロック  効果モンスター
闇属性 5 魔法使い族 1100 1700
【条件】手札の罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7以上/闇属性/魔法使い族)1体を選んで手札に加える。この効果で「セブンスロード・マジシャン」を手札に加えた場合、さらに自分の墓地のモンスター(レベル6以上/魔法使い族)1体を選んで手札に加える事ができる。
▶︎ デッキ 51 セブンスロード・エンチャンター  効果モンスター
闇属性 3 魔法使い族 1200 100
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分または相手フィールドの表側表示モンスター(レベル3以外/魔法使い族)1体を選んで持ち主の手札に戻す。この効果で「セブンスロード・マジシャン」1体を手札に戻した場合、さらに自分は1枚ドローできる。
▶︎ デッキ 51 掃風のアザレス  効果モンスター
風属性 7 天使族 2200 2500
【条件】手札2枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
▶︎ デッキ 51 ダイスキー・キャラメイル  効果モンスター
光属性 3 天使族 300 1200
【条件】なし【永続効果】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスター(レベル7以上)がいる限り、相手はお互いのバトルフェイズ中に罠カードを発動できない。
▶︎ デッキ 51 ダイレクトダイブ・ドラゴン  効果モンスター
光属性 6 ギャラクシー族 1700 0
【条件】自分の墓地の通常モンスター1体をデッキの下に戻して発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで500ダウンする。このターン、このカードは直接攻撃できる。
▶︎ デッキ 51 卓越風のヴィエトル  効果モンスター
風属性 6 戦士族 1700 0
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(風属性)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。
▶︎ デッキ 51 超魔軌道マグナム・オーバーロード[L]  効果モンスター
マキシマムモンスター
闇属性 4 機械族 800 0
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上で、自分フィールドにこのカード以外のモンスターがいない場合に発動できる。【効果】お互いの墓地のモンスターを合計3体選んで持ち主のデッキに戻す。その後、このカードがマキシマムモードの場合、このカードを持ち主のデッキに戻す事ができる。この効果でこのカードを戻した場合、さらに自分は3枚ドローする。
▶︎ デッキ 51 治療の神童 ディアン・ケト  効果モンスター
水属性 8 水族 2500 1000
【条件】自分フィールドに表側表示のフィールド魔法カードがある場合に発動できる。
【効果】自分は1枚ドローし、お互いに確認する。そのカードがフィールド魔法カードだった場合、さらに自分は1000LP回復する。
▶︎ デッキ 51 貫貴益荒男  効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1200 1000
【条件】自分フィールドの表側表示モンスターが3体の場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。
▶︎ デッキ 53 闘将ナンデス  効果モンスター
炎属性 4 戦士族 1200 1000
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側守備表示モンスター(戦士族)1体を選んで攻撃表示にする。
▶︎ デッキ 53 ドラゴンズ・ストライカー  効果モンスター
地属性 4 ドラゴン族 1300 200
【条件】自分フィールドに表側表示の「ドラゴンズ・キーパーソン」がいる場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃力は400アップし、その攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。
▶︎ デッキ 51 ドリリング・トラクタイガー  効果モンスター
地属性 7 機械族 2500 1000
【条件】自分の墓地に「貫通!」「大貫通!!」「一気貫通」のいずれかがある場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の「貫通!」「大貫通!!」「一気貫通」の中から1枚を選んで手札に加える。
▶︎ デッキ 53 ドリリング・マンドリル  効果モンスター
地属性 7 機械族 1700 2000
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
【効果】相手フィールドの裏側守備表示モンスターを[自分フィールドの表側表示モンスター(機械族)の数]まで選んで表側攻撃表示にする。この効果で表側攻撃表示にしたモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで0になる。
▶︎ デッキ 51 ナイトブリンガー・ドラゴン  効果モンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2400 1500
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】相手は2枚ドローする。その後、[相手の手札の数]×100ダメージを相手に与える。

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