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「アニマジカ」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
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評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
▶︎ デッキ 91 アニマジカ・リーダー  効果モンスター
光属性 7 獣族 2500 1500
【条件】なし
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル4以下/守備力900以下)2体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター(レベル8以下)の効果を発動できない。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・ウィッチ  効果モンスター
光属性 3 獣族 1000 200
【条件】手札の効果モンスター(レベル7・8/光属性)を2体まで相手に見せて発動できる。
【効果】自分は[この効果の条件で見せたモンスターの数]だけドローする。その後、自分の手札を[この効果でドローした数]だけ選んでデッキに戻す。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・ウィップ  効果モンスター
光属性 7 獣族 2000 2500
このカードはモンスター(光属性)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。【条件】自分の墓地のモンスター(獣族)1体をデッキの下に戻して発動できる。
【効果】このカードのレベルより低いレベルを持つ相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで2000ダウンする。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・ガードナー  効果モンスター
光属性 3 獣族 1000 500
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。その後、自分の墓地のモンスター(レベル7・8/光属性/獣族/守備力1500以上)1体を選んで手札に加える事ができる。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・シューター  効果モンスター
光属性 7 獣族 2500 1500
このカードはモンスター(光属性)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する。その後、このカードのレベルより低いレベルを持つ相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊できる。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・ソーサラー  効果モンスター
光属性 4 獣族 1000 900
【条件】なし【永続効果】自分フィールドの表側表示モンスター(獣族)の攻撃力・守備力は400アップし、その攻撃は貫通する。自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/獣族)のレベルは2上がる。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・ダブルセイバー  効果モンスター
光属性 4 獣族 1300 900
【条件】なし【永続効果】自分がモンスター(獣族)を表側表示で召喚・特殊召喚した時に相手は罠カードを発動できない。自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/獣族)のレベルは2上がる。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・トレーダー  効果モンスター
光属性 3 獣族 1000 200
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
【効果】自分の墓地の「アニマジカ・コイン」「アニマジカ・シールド」をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。この効果で2枚を手札に加えた場合、さらに自分フィールドのこのカードを墓地へ送る。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・ナイト  効果モンスター
光属性 4 獣族 1200 900
【条件】なし【永続効果】自分フィールドの表側表示モンスター(獣族)は相手の効果では破壊されない。自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/獣族)のレベルは2上がる。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・コイン  通常魔法
【条件】なし
【効果】自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、自分の墓地のモンスター(レベル7・8/光属性/獣族/守備力1500以上)1体を選んで手札に加える事ができる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は元々のレベルが6以下のモンスターの効果を発動できない。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・シールド  装備魔法アイコン 装備魔法
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/獣族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターの攻撃力・守備力は600アップし、レベルは3上がる。
▶︎ デッキ 00 アニマジカ・マジェスティ  通常罠
【条件】相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/獣族)1体を選ぶ。選んだモンスターのレベルより低いレベルを持つ相手フィールドの表側表示モンスターを2体まで選んで裏側守備表示にする。

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キーワード
カード種類 かつ
種族/属性 属性
レベル
攻撃力
守備力
制限
評価


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