遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,595件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ダーク・ソーサラー ▶︎ デッキ 《ダーク・ソーサラー》
とき
2020/04/13 21:54
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そのポーズやにじみ出る混沌物質が、カオス・ソーサラーを彷彿とさせると言われるカード。
ラッシュデュエルにおける下級の水準点と思われる1500打点を持っているため、シンプルに使いやすいカード。ラッシュデュエルは上級・最上級を出しやすく手札を使い切ることを理想とするデュエルなのでやや下級はリリース要員の色が強いが、その中でもベストは尽くしたいところ。
闇属性魔法使いの中では使いやすい部類でセブンスロードのための闇属性要員にもなる。魔法使いでは優れた下級モンスターの一角。
ミスティック・ディーラー ▶︎ デッキ 《ミスティック・ディーラー》
とき
2020/04/13 22:01
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魔法使いの優良下級モンスター。これでデッキを回転できるのが魔法使いのメリットの一つとも言える。
手札の魔法使いを捨てることで1枚ドローができる手札交換効果を持つ。
大量ドローができるラッシュデュエルにおいて手札交換の重要性はOCGより低そうに見えるが、そのターンにできる行動の幅を広げてくれるのでラッシュデュエルでもやっぱり強い効果。手札の不要札を墓地に送れるのも、セブンスロードやダーク・リベレイションのために墓地を求めるラッシュの魔法使いではかなり強い。
シンプルに使いやすい効果なので、将来性も十分。魔法使いの要石となり続けるカードかもしれない。
魔獣ウォルフラム ▶︎ デッキ 《魔獣ウォルフラム》
とき
2020/04/13 22:05
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早期に判明した遊我の愉快な下級モンスターたちの一員。
現状ではレベル3のメリットも薄く、炎属性にはアンサラーという高攻撃力の上級がすでに存在し、さらにブースターでファイア・ゴーレムという下級のライバルまで現れた。
流石にこうなっては通常モンスターであることを活かせるサポートが出てこないと活用は厳しい。レベル3通常が重要になるまでは数合わせの域は出ないだろう。
スペル・アーチャー ▶︎ デッキ 《スペル・アーチャー》
とき
2020/04/13 22:08
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早期に判明した遊我の愉快な下級モンスターたちの一員。
現状ではレベル3のメリットも薄く、風属性にはトルネという極めて突破力の高い優秀な上級が存在するため希少性も薄い。
こちらには他の下級風属性魔法使いが存在しないだけウォルフラムよりマシだが、風属性がトルネだけでは足りない、下級が足りないという場合を除いて採用は厳しい。数合わせの域は出ないか。
ルミナス・シャーマン ▶︎ デッキ 《ルミナス・シャーマン》
とき
2020/04/13 22:13
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自身を墓地に送り他の下級魔法使いに直接攻撃を付与する効果を持つカード。
能力は低く、基本的には効果あるいはリリース要員としての運用になる。魔法使い下級の最高攻撃力はダーク・ソーサラーの1500であり、わざわざ付与するかと言われるとなんとも言えない数字だが、ラッシュデュエルのルールにより状況は整えやすい。
攻撃する権利を与えるだけなので、攻撃する気がなくとも効果を使うだけで手札を減らし墓地を増やせる。このカードが貴重な光属性魔法使いということもあり、現状では直接攻撃するよりも引けば墓地に送れる光魔法使いということに価値があるだろう。ラッシュデュエルのルールにより魔法カードのように使える強みを持つカード。
はぐれ使い魔 ▶︎ デッキ 《はぐれ使い魔》
とき
2020/04/13 22:19
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守備力に優れたレベル1モンスター。
守備的な性能ではあるが下級としてはラインが高め。とはいえ守備力なので基本的にはリリース要員と心得たい。貴重な地属性魔法使いモンスターなので、セブンスロードの強化効果をより増やすために採用する余地は十分ある。
また超速のラッシュロードでは何枚かレベル1サポートが用意されており、レベル1の中では優れた能力を持っているカードなのでレベル1で固める場合も候補になるか。
風精の加護 ▶︎ デッキ 《風精の加護》
とき
2020/04/13 22:24
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手札を1枚切って魔法使い1体の攻撃力をそのターン中1000上げる効果を持つ通常魔法。
魔法使いはセブンスロードやトルネなど突破力に長けたカードを擁してはいるが、これらカードに頼らずとも突破を狙える。アンサラーが青眼と、ダーク・ソーサラーがドラギアスと相打ちを取れるようになる。
手札消費もラッシュデュエルのルールにおいては、処理しきれない死に札を攻撃力に変換できるのはなかなかといったところ。
魔法使いのメリットカードの一つになりえる力はあるか。
マジカル・ストリーム ▶︎ デッキ 《マジカル・ストリーム》
とき
2020/04/13 22:28
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場に魔法使いがいると使え、相手の魔法罠を破壊できるカード。
現状では貴重なラッシュデュエルにおける伏せ除去手段。汎用で場を問わないハンマークラッシュもあるが、コストが必要ない点で勝っている。
現状では最大の脅威の伏せカードであるダーク・リベレイションに対して有効な回答の一つ。特に魔法使いが相手の場合は伏せカードを見かけたらこのカードを携えたい。
今後召喚反応が増えるとOCGでは評価の低い条件なので評価は落ちるだろうが、現状では厄介なセットを飛ばせる魔法使い(とドラゴン)の特権。
ダーク・リベレイション ▶︎ デッキ 《ダーク・リベレイション》
とき
2020/04/13 22:36
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相手の攻撃宣言時、墓地の魔法使い4体をデッキに戻すことで相手の攻撃表示すべてを吹き飛ばす魔法使い必殺の罠カード。
攻撃宣言、墓地参照の重い条件はOCGでは評価の低い要素だが、ラッシュデュエルの現状のカードプールとそのルールが必殺のカードへとこのカードを変貌させる。
対策となる伏せ除去がマジカルストリーム、火竜の熱閃、ハンマークラッシュくらいしかなく、墓地はラッシュデュエルが何度も召喚できるルールのためリリースなどを繰り返せば自然に貯まる。さらにラッシュデュエルにはメイン2がないため、このカードを総攻撃時に踏んでしまうと立て直しすらできずに次のターンに文字通り相手のラッシュを受けてしまう。
今後伏せ除去が豊富になったり対抗馬が現れれば価値は落ちるだろうが、ラッシュデュエル初期を代表するカードになりそうだ。
反攻の竜撃 ▶︎ デッキ 《反攻の竜撃》
備長炭18
2020/04/13 22:40
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メイン2の無いラッシュでは下手な戦闘をして道連れを食らうというのは実際のボード以上に精神面でもプレッシャーになり、ストラクの対比としては火の粉のカーテンのコストとリターンを上げた印象。
ただ、同じ効果除去で戦闘時に発動するダーク・リベレイションがあらゆる面で強力なせいで、戦闘破壊による盤面への損害と発動のために手札を残してターンを渡す管理面での縛りが重く感じる。
とは言え除去するのは攻撃モンスターでなくていいし、除去自体が返しのターンを有利にするサポートになるから決して弱い訳でない。
リベレイションではなくラッシュ全体で見れば、普通に役立ち普通に脅威な範疇。
火の粉のカーテン ▶︎ デッキ 《火の粉のカーテン》
とき
2020/04/13 22:41
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墓地に魔法使いがいる時に、相手の攻撃モンスターの攻撃力を500下げる攻撃反応罠。
ラッシュデュエルにおける初歩も初歩のコンバットトリックだが、現状ではこのカードを超えるコンバットトリックカードは存在しない。
全体的に攻撃力がデフレしているラッシュデュエルでは500の変動は結構大きく、一つ上のレベルのモンスターの戦闘破壊を十分狙える。ダーク・リベレイションほどではないが踏むと精神的に来るタイプのカード。
このカードも今後の将来性はあまり見込めないが現状は強め、というタイプのカードに思えるが、あるいはバランスの中核に居座り存在感を発揮し続けるやも。
グラビティ・プレス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《グラビティ・プレス・ドラゴン》
備長炭18
2020/04/13 23:02
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ドラゴン族の上級モンスターには火口の番竜がおり、下手なモンスターだと採用は厳しいが、こちらは攻守ともに700ダウンするので結果的にそちら以上のステータスに対応できる。
一方で、同じ発動条件にあるトルネと違い打点が100低いので下級に倒されやすく、返しのターンでの場持ちの良さは番竜には敵わない。
そのトルネがほとんどのモンスターを処理できるのに対し、こちらは純粋なデバフなので処理範囲が狭いのもネック。ほかのドラゴン族を並べたり、微力だが山とかのサポートも使いたい。
最初の頃は何だかんだ使われこそしたが、ドラゴン族が最上級中心で組まざるを得ないタイプになり、2500ラインも処理できないこいつの出番は現状なくなっている。正直もう時代遅れ。
ツインエッジ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ツインエッジ・ドラゴン》
備長炭18
2020/04/13 23:20
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ライフ8000スタートと言えどモンスターの上限が3体のラッシュで複数回攻撃は脅威で、こちらはドラギアスと違いプレイヤーへのダイレクトもできるのがアピールポイント。
打点1000はラッシュ基準でも低い位置だし、ドラゴン族にはまだ専用の打点強化がないので《サターン・キング・ビートル》か《》あたりは欲しく、幸いレベル1ならドラゴン族にもいる。
ただドラゴン族には《セットアッパー》《アップセッター》のコンビがおり、そちらのデメリットと《フェニックス》のように元から上級モンスターで戦うというベースを重視するなら優先度は低い。
このカードが弱いというより、ドラゴン族には青眼がいてリリースサポートも多いという環境に合わなかったというのが正直な感想。
ドラゴン・エンカウント ▶︎ デッキ 《ドラゴン・エンカウント》
備長炭18
2020/04/13 23:42
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ラッシュ初の召喚反応系で、地味に「成功した」というテキストでないのは召喚無効系は出ないという確認なのでしょう。
ドラゴン族は最上級モンスターが3種、ステータスが最大の上級が1種おり、いずれも相手へのプレッシャーには十分。
流石に伏せた次のターンで即座に使う前提で採用はしないが、やはりリリース軽減できるのは強いし、モンスターが除去された時のケアもできて地味に救われた場面も多い。
手札事故や除去られた時の立て直し手段な時点でちょっとピンポイントな気もするが、青眼とかが不意に出るのも実際脅威なわけで、必須とは言いづらいがなかなか良いサポート。
連撃竜ドラギアス ▶︎ デッキ 《連撃竜ドラギアス》
フッキー
2020/04/14 2:05
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高い攻撃力、緩い条件、強力な効果と高水準でまとまっているモンスター。
2体を生贄にアドバンス召喚する価値はある。
特殊召喚で出せるとさらに強力。

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