遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,490件中 46 - 60 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
悪魔のサイコロ ▶︎ デッキ 《悪魔のサイコロ》
などたく
2024/04/02 10:00
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6が出てもターン終了時まで攻守600ダウン!弱い!
まあ元々がめちゃくちゃ弱いこのカードをラッシュデュエルで使えるってなってもなぁ...しかもこういうカードに限って出る時期遅いし。
竜骸のプシュケラ ▶︎ デッキ 《竜骸のプシュケラ》
有給消化
2024/03/30 19:44
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通常モンスターを採用する恐竜族デッキのためのカード。
墓地肥やしができるものの、条件と効果から序盤には引きたくない。
最低でも300、運が良ければ900のATK上昇。
現在存在する恐竜族通常モンスターは9体なので27*300=8100が最大値。
上昇させるモンスターは自身も選べる。5枚落ちていれば、2600となり最上級ラインを超えられる。条件のみの1枚しかない場合1400にしかならない素の低さは残念な点。《ジュラシックワールド》が貼られている事が前提かもしれない。
上昇値は悪くないものの通常モンスターに依存しており、出る時期がもっと早ければ……。
センサー・ダックビル ▶︎ デッキ 《センサー・ダックビル》
くるっく
2024/03/22 13:35
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雷族にはマキシマムのパーツもあり、ループパーツにして制限カードもあり、フュージョンもあり、地味に回収したいカードは多い。
雷純構築だけでなく、色々なデッキに出張できる。
古のルール ▶︎ デッキ 《古のルール》
くるっく
2024/03/20 23:21
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潜入開始が制限行きになった頃に代案として採用されたカード。レベル範囲は広いがあまり得がない。
嵐を呼ぶサンダービート ▶︎ デッキ 《嵐を呼ぶサンダービート》
くるっく
2024/03/11 15:55
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全体除去効果は破格だが、条件に下級雷族を3体要する点・そして何より発動後召喚・特殊召喚できない点はあまりにも厳しい。たしかに、雷族には1500打点が《サージ・ボルト・リザード》と《チョウチンアンコイル》の2体存在するが、はたして通常モンスターもフュージョン体もマキシマムも効果破壊耐性もいない盤面で条件を満たせる機会が現代ラッシュデュエルには存在するものだろうか。
因みに、《サンダービート・ギフト》とは成約が食い違っていて相性が悪い。
キングス・リワード ▶︎ デッキ 《キングス・リワード》
くるっく
2024/03/08 13:35
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エクスキューティーやハーピィなども増えたので、しばしばサイドデッキに採用される。
シグルステート・ソル ▶︎ デッキ 《シグルステート・ソル》
くるっく
2024/03/06 22:00
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サイバース族おなじみの守備0。
手札にも相手の盤面にも条件がついていてたったの600バーン。
フュージョン体がいるのは大きいが、それ以外はおなじステータスなら《アトラシュート・ハイドロン》でいいじゃん、と言わざるを得ない。
ダイスキー・ミンナ ▶︎ デッキ 《ダイスキー・ミンナ》
サイコロデッキに3枚必須だし、イラストがかなり可愛いぞ!
ピュアラヴ・エンジェル ▶︎ デッキ 《ピュアラヴ・エンジェル》
ドラギアスとか強力なフュージョンモンスター対策には悪くないし、イラストがかなり美しすぎてすげぇーわ
ダークネス・ギャラクティカ・オブリビオン ▶︎ デッキ 《ダークネス・ギャラクティカ・オブリビオン》
呼び出しづらいが、かなり強力なカードだと私は思う!見た目では、めちゃかっけーぞ
スナイプストーカー ▶︎ デッキ 《スナイプストーカー》
汎用ではないが、サイコロデッキには欠かせないカードだ!
ロード・マジック-バックフロー ▶︎ デッキ 《ロード・マジック-バックフロー》
くるっく
2024/02/29 9:35
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水属性自体は《ミスティック・ディーラー》が採用されやすく、またフュージョンや破壊耐性が増えバウンスが最強の除去手段になりつつある今、まだ採用価値は高い。ただし2:1でアドは損である。
機動砦のバスキュール ▶︎ デッキ 《機動砦のバスキュール》
くるっく
2024/02/26 9:01
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比較的初期のカードだがこのカードは広がるカードプールの分まで可能性が広がる。
LEGENDの《千年の盾》は勿論、フュージョン素材になっているカードは《伝説の侍将 MASAKI》に《ジョインテック・エース》。
また、《獣戦場のバリア》があれば《カバード・ヒッポ》を蘇生しつつ攻撃力0サポートも共有でき、墓地も肥えて《エクディシス・カリギュレオン》を出すためのお膳立てに使える。
七宝神-良財 ▶︎ デッキ 《七宝神-良財》
わがじゃん
2024/02/24 14:58
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コイツはヤバイぜ。何がヤバイって《七宝船》が墓地にあるという軽い条件で特殊召喚できる守備力2800で、更に永続効果で自身も含むレベル7モンスターとバックに破壊耐性をつけてくれる。

つまりコイツを戦闘破壊(もしくはバウンス)しない限り、バックが割れないので、罠カードが非常に強くなる。今までの環境が《レジェンド・ストライク》でバックをがんがんに割って、丸腰にして倒すという罠の弱い環境だったので、環境の転換期を作るのではないかと思う。
レジェンド・ストライク ▶︎ デッキ 《レジェンド・ストライク》
わがじゃん
2024/02/24 10:28
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レベル4モンスターほぼ全般(orレジェンド通常モンスター)の蘇生効果を持つだけでなく《レジェンド・マジシャン》かレジェンド通常モンスターを蘇生した際には、バックの破壊効果が追加発動できる。

このカードがヤバイのは、最大2アド稼ぎながら更に蘇生先の《レジェンド・マジシャン》の効果をもう1度使えてしまうところ。このセットだけで凄まじいアドバンテージが取れてしまうので、大会環境ではほぼ必須という高等カードになってしまっている。

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