遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,490件中 2,431 - 2,445 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ハイドロ・マジシャン ▶︎ デッキ 《ハイドロ・マジシャン》
とき
2020/04/13 21:49
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蒼く舞うという厨二ワード。
打点が1700と物足りず、属性である水属性にはミスティック・ディーラーという超優良下級モンスターがいるためこちらの点でも貴重度が薄い。
アンサラーがレベル6に対しこちらはレベル5なのでライダクロスのサポートを受けられるが、そのライダクロスも癖のあるカード。
今後レベルの違いが何かを生み出す可能性はあるが、現状では厳しい性能で数合わせの粋を出ないか。
魔剣士アンサラー ▶︎ デッキ 《魔剣士アンサラー》
とき
2020/04/13 21:44
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フレーバーによれば剣が本体のようだ。しかも炎族でも戦士族でもなく魔法使い族。
ラッシュデュエルにおける上級の水準は2000にあると思われるが、その水準に到達している無難に優秀なカード。セブンスロードのための炎属性魔法使いとしての存在価値も持っており、デッキの枠を埋めておく価値はある。
同期のドラゴンにより打点の高い火口の番竜もいるが、種族の違いで差別化は可能だろう。魔法使い族の上級にはトルネもいるが、属性が違うので現状の魔法使いならばこちらも差別化できる。
風使いトルネ ▶︎ デッキ 《風使いトルネ》
とき
2020/04/13 21:38
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torneではない。
手札を1枚捨てることで相手のモンスター1体の表示形式を変更する効果を持つ。
上級モンスターで真価を発揮するには更に手札が必要という重いモンスターだが、ラッシュデュエルならばリリース要員も手札コストも比較的容易に確保できる。むしろ手札を使い切る助けにすらなるだろう。
モンスターとしては突破力に秀でており、現在このモンスターで突破できないのは青眼とヤメルーラの2体のみ。ドラギアスやセブンスロードも守備表示にして強引に突破できるので、現時点での性能はかなり高い。
ただ今後守備の優秀なモンスターが増えてくると急激に陳腐化してしまう恐れもある。システムとカードプールの追い風を一身に受けた強力なモンスターだが、あまり未来はないかもしれない。
セブンスロード・マジシャン ▶︎ デッキ 《セブンスロード・マジシャン》
とき
2020/04/13 21:31
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王道を往く新主人公のエースモンスター。エースの攻撃力は2500というお約束を覆すか否か。
デッキトップを墓地に送る条件で、自分の墓地の属性の種類に応じて自身を強化する効果を持つ。
現在ラッシュデュエルにおいて最高の打点を繰り出せるモンスターであり、墓地が整っていれば青眼やドラギアスを上から殴り倒すパワーを持っている。ラッシュデュエルにおいてかなり恵まれている魔法使い族のフィニッシャー的存在であり、その重要度は高い。返しのターンはあまり強くないのでダーク・リベレイションや火の粉のカーテンを構えて置けるとベター。
魔法使い族デッキにおいてトルネとともに大型を突破する要であり、さらにダメージ源でもある。主人公カードらしい頼れるエース。
暴虐の報い ▶︎ デッキ 《暴虐の報い》
備長炭18
2020/04/13 17:17
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トライワイトロードと地続きのイラストで登場したラッシュ専用の除去対策。今のところ複数除去は《ダーク・リベレイション》、《ドラゴニック・プレッシャー》しかないが、前者がかなり強力なので入れるのも悪くない。
まだまだ打点の高いモンスターはバニラに偏っており、返しのターンなら大抵のモンスターを殴れる火口の番竜もいるのでバニラを普通に入れて発動を意識することもできる。
地味に蘇生対象が種類もレベルも問わないので、あわよくば最上級を狙うのも手。ただリベレイションで除去られると起動効果を使えないのでそこは惜しい。
メタ対象は限られるし条件も厳しいが、特に身内とかで絶対攻撃を通したい時の保険としてもあって損はない。
突風 ▶︎ デッキ 《突風》
備長炭18
2020/04/13 16:44
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ラッシュ落ちしたカードの1枚で、OCGだとサイクロンという越えられない敵がいるものの、比較的除去の少ないラッシュなら採用の余地はある・・・なんて事はなかった。
そもそも伏せ除去は自分が伏せる前から発動するわけで、発動条件を満たしても相手の場に除去できるカードがあるとは限らない。
個人的に、手札調整のために伏せるとしても通常魔法より通常罠のほうが伏せる機会は多いので、その意味でも《猛吹雪》が先か、両方一緒に収録するべきとも思う。
汎用の《ハンマークラッシュ》がある現状、ノーコストをアピールされても厳しい。
サターン・キング・ビートル ▶︎ デッキ 《サターン・キング・ビートル》
備長炭18
2020/04/13 16:34
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まだまだカードプールの少ないラッシュにおいて、最上級以外でデッキの主軸になれそうなカード。
墓地のレベル1の数×100の強化は確かに小さいが、リリース要員になる下級を多めに積む意義は出るし、ラッシュだとデッキも掘りやすいので中盤以降だとそこそこいい数値になる。今のレベル1は殆どがバニラなので、炎族の少ないゴックブートと併用するのも悪くない。
昆虫族はまだまだ種類もサポートもないので今後のサポートに期待したいが、単体性能としては普通に使える範疇かと。
火の粉のカーテン ▶︎ デッキ 《火の粉のカーテン》
フッキー
2020/04/13 13:50
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ダーク・リベレイション》が強すぎて霞むものの、返り討ち成功時のリターンは非常にでかい。
条件もゆるく使いやすい。
ダーク・リベレイション ▶︎ デッキ 《ダーク・リベレイション》
フッキー
2020/04/13 13:48
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強力除去と、デッキ切れ対策を兼ねるかなりのパワーカード。
スターターデッキに入るカードとしてはバランス崩壊している気もする。
これを通すために、ブラフとしても沢山、魔法・罠をセットしておきたい。
風精の加護 ▶︎ デッキ 《風精の加護》
フッキー
2020/04/13 13:40
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手札二枚消費としてはショボイ気もするが、上昇値はそこそこ。
ただ、攻撃が通らなかったりすると損失はえげつない。
はぐれ使い魔 ▶︎ デッキ 《はぐれ使い魔》
フッキー
2020/04/13 13:35
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ダーク・ソーサラー》に抜かれるものの、他の下級は結構止めてくれる。
ルミナス・シャーマン ▶︎ デッキ 《ルミナス・シャーマン》
フッキー
2020/04/13 13:33
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終盤強いカード。ラッシュデュエルのドロールールにより、前半に引いても墓地肥しくんとて活躍。
スペル・アーチャー ▶︎ デッキ 《スペル・アーチャー》
フッキー
2020/04/13 13:32
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流石に効果なしでこの性能は厳しい。すぐに使用されなくなるカード筆頭。
魔獣ウォルフラム ▶︎ デッキ 《魔獣ウォルフラム》
フッキー
2020/04/13 13:30
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捨てるか、アドバンス召喚のためにリリースしましょう。
魔剣士アンサラー》がそこそこ優秀なので、属性的にも優先度低め。
ダーク・ソーサラー ▶︎ デッキ 《ダーク・ソーサラー》
フッキー
2020/04/13 13:28
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攻撃力1500は現状超強い。
遊戯王において闇属性、魔法使い族!
何かしら楽しい強化が来そうである。

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