遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,818件中 691 - 705 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
獣楽鬼トランペット虎 ▶︎ デッキ 《獣楽鬼トランペット虎》
くるっく
2023/07/21 21:09
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リリース2体で最上級が2体並ぶのは確かに強いが、やはり楽姫デッキ特有の地の打点の低さは少しネック。また。自身がフュージョン素材では無いことから、枠が余っていれば採用できる――というくらい。
神楽鬼ファーゴッド・フィンガー ▶︎ デッキ 《神楽鬼ファーゴッド・フィンガー》
くるっく
2023/07/21 21:06
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条件は相手依存かと思いきや《楽姫の倍急風》など守備表示に変更するギミックや《一気貫通》のような守備表示を利用するカードも存在するため普通に使える。
また《環幻楽鬼神トランスゴッドブレス》という強力なフュージョンモンスターの素材となっているため、【楽姫】ではほぼ必須級のカードである。
ノヴァ・スパーク ▶︎ デッキ 《ノヴァ・スパーク》
くるっく
2023/07/21 0:51
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光ギャラクシーの罠は自分の身を守るカードが多すぎて相手を妨害する罠が全然ない上に役割が被りすぎる。
その中でもこのカードは条件が厳しく、相手の特殊召喚にしか対応できない割に妨害にもなんにもならず、手札に出せるバニラを持っておかないといけないなど酷いr有様である。
トランザム・ライトニング ▶︎ デッキ 《トランザム・ライトニング》
くるっく
2023/07/21 0:32
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しょぼすぎる効果。
そもそもレベル4以下のギャラクシー族通常モンスターは立てないし、《ネビュラ・パワー》や《ギャラクティカ・ラティス》などもっと戦闘ダメージも回避できるカードがある以上それらの劣化版でしかない。
ストレンジ・ウォール ▶︎ デッキ 《ストレンジ・ウォール》
くるっく
2023/07/21 0:27
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ギャラクシー族の火の粉のカーテン枠。
発動条件の緩さは売りだがまあインフレした現状ではしょぼいのであまり使われない。
アース・ソーサラー ▶︎ デッキ 《アース・ソーサラー》
くるっく
2023/07/19 23:47
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ついに7属性が揃ったソーサラー。でも地属性魔法使いの枠なら《フィーラン・ドワーフ》という先客がいる。
スターダムライト ▶︎ デッキ 《スターダムライト》
愛佳
2023/07/19 6:20
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モンスターをコストにして手札から特殊召喚するカードですが、やはり最上級モンスターを呼び出すのに使いたいです、守備表示でも出せるのでその点も上手く活かしていきたい。
使うのであればやはりライフ回復の効果も活かしたいところ、《CAN-Re:D》など相性の良いカードを一緒に入れておくなどしておきたいです。
対応するモンスターは少なくなく、《JAM:Pアップ!》と比べるとサイキック族デッキでなくても使えるのかも。
未知との邂逅 ▶︎ デッキ 《未知との邂逅》
愛佳
2023/07/19 6:13
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使い始めてはいますが【サイキック】で枠が空いていれば入れれるカードです、相手の大型モンスターを戻せれば良い感じです。
ハンディーレディ》がいると墓地のレベル3以下をサルベージできる、できればこちらの効果も狙えるようにしたい、範囲自体は広めなので中盤以降になれば使いやすいかも。
超魔軌道マグナム・オーバーロード ▶︎ デッキ 《超魔軌道マグナム・オーバーロード》
くるっく
2023/07/19 0:07
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打点上昇と効果破壊耐性。
一応ブラックホールにやられないのは偉い。
超魔軌道マグナム・オーバーロード[R] ▶︎ デッキ 《超魔軌道マグナム・オーバーロード[R]》
くるっく
2023/07/19 0:04
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マキシマムによくある守備固め対策効果は手札コストを要するバーン効果。
これは後から手札を増やし展開するLの効果との噛み合いがただただ悪い。
数値もレベル10でようやく1500と微妙なライン。普通に貫通とかさせてほしい。
強欲な壺 ▶︎ デッキ 《強欲な壺》
くるっく
2023/07/18 23:21
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「2021年のアニメで強欲な壺が出たよ」と言われれば全員が耳を疑う超有名なOCGでの禁止カードがラッシュではLEGENDとして存在。
どのデッキでも雑にぶち込める汎用性と効果の凶悪さは言わずもがな健在だがドロソとしては相違互換の《天使の施し》とはシェアを二分する上、今のLEGEND魔法枠には《ブラックホール》というフィールドだけでなく環境を破壊するやべー奴が居座っており、結果としてデッキを選ぶカードにはなってしまっている。
デッド・オア・ライナック ▶︎ デッキ 《デッド・オア・ライナック》
アルバ
2023/07/18 21:43
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直接攻撃時にしか発動できない時点でライフ800回復では全然割に合ってない上に、攻撃を止めるアライブ要素を得るにはデッキトップから1600以上のギャラクシー族バニラを引くという割に合わないギャンブルを強いられる。
これ大体デッドなんじゃないのかと思う。
ノーバディ・スキャットシーフ ▶︎ デッキ 《ノーバディ・スキャットシーフ》
アルバ
2023/07/18 21:38
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値段と汎用性の高さから、ラッシュのカードの中でも数少ない最低レアリティでも高額という《七宝船》の再来とも言えるカード。
自分のモンスターが相手の攻撃か効果で破壊された3枚ドローし、1枚以上任意の枚数の手札を捨てられる上に、モンスターがいないならこのターンレベル8以下から戦闘ダメージを受けないと延命と事故回避とドロー加速を全て備えた至れり尽くせりなカード。
数少ない穴としてはレベル9以上のモンスターからは普通に戦闘ダメージが入るため、過信しすぎて不意の一撃をもらわない様にしたい。
火雷神サンダーボールド ▶︎ デッキ 《火雷神サンダーボールド》
アルバ
2023/07/18 21:30
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サンメロのサンの方。
サンメロはOCGの悪質ループの様な動きをしてセットカードを全て吹っ飛ばすという、なんともアレな光景を繰り広げてしまった上にラッシュでは花形のレベル7の強化がしにくくなることもあってか制限に。
条件の墓地のレベル7が4種類が結構厳しそうに見えるが《潜入開始》が環境を蹂躙してた時代のため、採用するレベル7バニラの種類をバラすらけでよかったと環境にもとても恵まれていた。
魔法石の採掘 ▶︎ デッキ 《魔法石の採掘》
アルバ
2023/07/18 21:21
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OCGから輸入されたカードだが、その中でもルールの違いから立ち位置が大幅に変わったカード。
ドローに厳しいOCGでは手札コストが痛く先攻ワンキルなどの尖りきったコンボデッキでしか使われなかったが、ルールで毎ターン5枚までドローできるラッシュでは発動が容易なのでデッキを選びにくい。
非レジェンドなので単純なパワカのレジェンドカードの回収をしても勿論強いが、ラッシュはランダム墓地肥やしを行う動きが基本となるデッキが多いため状況に応じたカードを墓地から回収する使い方でも十分使っていける。
手札コストも死に札を抱えることが死活問題になるラッシュでは、抱えてしまったゴミを切り落として事故回避に繋がると何から何まで無駄がなく汎用性が高い上に様々な役割を持たせられる。
規制も納得の1枚かなと。

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