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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,818件中 421 - 435 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《1アップ》 |
▶︎ デッキ |
《サイコカウンター》 |
▶︎ デッキ |
《サイコの落とし穴》
サイキック族が2体いれば相手の上級モンスターを破壊できる、シンプルな罠カード
《落とし穴》のサイキック版であり、LEGEND枠のあちらと違い【サイキック】なら貴重なカウンターカードとなります。 しかし上級モンスターの召喚にしか対応しておらず、下級モンスターの召喚によって《マジカル・ストリーム》を打たれたり、効果破壊耐性持ちも増えているので過信はできません。 |
▶︎ デッキ |
《翻弄するエルフの剣士》 |
▶︎ デッキ |
《スナイプストーカー》
子供の頃OCGでお世話になったモンスターがサイコロ関連のカードたちと共にラッシュにも参戦。
OCGとの違いは複数破壊はできますが一度にまとめる形となっています、そして効果破壊耐性も増えており、LEGEND枠なので使い勝手は低下しています。 《ダイスキー・リボン》《ダイスキー・メクル》の対象外。 今後《ダイスキー》などサイコロ関連が強化される事に期待しましょう。 手札の数だけ破壊できるので、サイコロの出目に恵まれれば強いと思います。 しかし同じ種族・属性に《偉大魔獣 ガーゼット》《虚無魔人》などいるので、サイコロを使うギャンブラー向けのカードですね。 幸い現時点ではサイコロを使うLEGEND枠はこのカードしか無いので、《未熟な魔王》によるサーチ《ダイスキー・ミンナ》《ダイスキー・ネル》などの、効果発動のトリガーになれる点を活かせるなら。 |
▶︎ デッキ |
《ダイスマイトガール・チロリ》 |
▶︎ デッキ |
《ダイスキー・ミンナ》
ミンナダイスキ
サイコロ関係のモンスターがいる時にデッキトップを墓地へ送り、600のパンプアップができるもので、自身も1800になれ折り返しまで持続できる点が優れています。 《ダイスマイトガール・チロリ》も3000超えを狙えるので、この辺りと合わせていく事になりますね。 墓地から《ダイスキー・キャラメイル》をサルベージできますが、今後種類が増えてくれる事に期待しましょう。 |
▶︎ デッキ |
《ダイスキー・キャラメイル》
日本を代表するお菓子サイコロキャラメルがモチーフのモンスターです、ちなみに私は青い横浜バージョンが大のお気に入りです。
発動条件に《ダイスマイトガール・チロリ》など特定のモンスターが必要ですがまだ種類が少ないです。 《ダイスキー・ミンナ》や自身もサイコロに関する効果を持つので《強欲なサイコロ》などと合わせるようにしたいです。 《聖なるバリア -ミラーフォース-》《魔法の筒》などを防げますが、相手が攻撃の際に発動しようとした罠も防げます。 今後サイコロ関係のカードが増える事に期待です。 |
▶︎ デッキ |
《サンセットリバース》
《蒼救天使 ソレイル》《蒼救天使ルーア》がモデルなので、【蒼救】で使うカードに見えますが、汎用枠と言える罠カードです。
相手のドロー、相手の効果で自分のモンスターが破壊された時に発動できる条件を持ちます。 相手依存にはなりますが通常ドロー時に発動すればよく、効果自体も優秀な部類に入ります。 蘇生させたモンスターは守備力が高めなのが望ましいですが、壁や次のターンでのリリース・フュージョン素材としたいところです。 そして本命は3枚のカードに破壊耐性を与えるところですね、魔法・罠を含めた3枚に耐性を与えるのは希少で、破壊耐性が欲しければ使いましょう。 自分のターンにも発動したいところですが、相手の罠に引っかからないといけないので中々上手くいかなさそうです。 |
▶︎ デッキ |
《プライム・バンディージョ》 |
▶︎ デッキ |
《プライムキャット・ストライニャー》
《プライム》化した《スターキャット・ストライニャー》
《プライムクロー・ガール》+光属性で出せるフュージョンモンスターであり、プライムクロー・ガールは生け贄1体で出せて墓地から光属性の蘇生と《フュージョン》の回収ができるので、召喚自体はしやすいです。 属性の関係上【キャット】ではなく【プライム】など光属性デッキで使う事になります。 効果も光属性の最上級モンスターに200アップと効果破壊耐性を持たせるもので、《プライム・コール》と合わせて複数の召喚や後続の呼び出しもしやすく、厄介な存在になり得るモンスターでもあります。 バニラが多いならプライムクロー・ガールの効果も活き、《潜入開始》や《パラレルバース・ゲート》などで展開して早期決着も見込めます。 |
▶︎ デッキ |
《プライムクロー・ガール》
《プライム》化した《キャットクロー・ガール》
共通効果のリリース軽減効果は便利ですが、攻撃力が200となるのでフュージョン素材や効果を活用する必要が不可欠です。 手札2枚をデッキボトムへ戻す事で、光属性のバニラの蘇生と《フュージョン》の回収。 ここまでできれば《プライムキャット・ストライニャー》をフュージョン召喚できるのでそのために使う事になります。 もし除去されても《プライム・コール》と合わせて後続の召喚も狙えるので、ストライニャーはかなり厄介なモンスターとなりそうです。 |
▶︎ デッキ |
《セレブローズ・インフルエンサーズ》
【セレブローズ】の新たなフュージョンモンスター
オーバーラッシュレアを使っているのですが。 その見た目はギャル化した《セレブローズ・エンチャンター》と《セレブローズ・ウィズ》ですね。 最近の若い女の子ってこうゆう感じの事している子が増えましたよね。 私は恥ずかしくてこういう格好は絶対できません。(⸝⸝⸝>_<⸝⸝⸝) 特に条件やコストはなく、相手の墓地のモンスターをデッキへ戻させ、レベル×200のパンプアップと装備状態なら効果破壊耐性と2回攻撃という破格の性能です。 装備魔法を操るデッキなので条件を満たすのも簡単です。 連続攻撃できるので装備魔法や《スピーディー・パフォーマー》で攻撃力を上げたり、相手モンスターの攻撃力を下げるカードと合わせれば効果的です。 相手モンスターがいないと連続攻撃はできないのですが、自分のカード効果によっても破壊されなくなるので、自分の《ブラック・ホール》や《激流葬》で他のモンスターを殲滅させてからアップした攻撃力で殴れば、十分フィニッシャーにもなりえます。 《セレブローズ・エンチャンター》は《セレブローズ・ウィズ》の蘇生や《フュージョン》を墓地から回収可能です。 セレブローズ・ウィズは《フュージョン》のサーチができるので、フュージョン召喚のしやすさにも恵まれていますね。 |
▶︎ デッキ |
《華蝶風彩のプロフェシーフレイル》
進化した《風彩のプロフェシーフレーズ》
効果は特にコストなどはなく、相手のレベル8以下を対象に取らず破壊し、墓地リソースの渇水させ、1200のパンプアップと1ドローの詰め合わせです。 当然強い効果なのですが、レベル9以上しかいない場合は発動できず、破壊耐性持ちには当然全く効かないので注意です。 むしろ多くモンスターを並べてくる相手の方が使いやすそうです。 プロフェシーフレーズはお互いの手札を全て捨てさせ、その数×200のダメージと相手全体のデバフを与える。 《フィドルバドゥール》は《サイクイップ・フュージョン》の回収が可能と相性も噛み合っており、使いやすいフュージョンモンスターだと思います。 |
▶︎ デッキ |
《CAN-St:D》 |
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