遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,818件中 286 - 300 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サイバースパイス・ターメリック ▶︎ デッキ 《サイバースパイス・ターメリック》
愛佳
2024/05/15 22:53
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サイバースパイス》の1体、伏せカードの確認とドローが可能。
条件はデッキのカードが10枚以上で炎属性のサイバースがいる場合ですが、これは簡単にクリア可能です。
伏せカードを確認する事によって攻撃などを安全にできるようにはなるのですが、あくまでも確認だけであって別に除去するわけではないので、そのターンに展開や攻撃ができなくなる可能性がある事には注意。
1ドローできる追加効果も条件的には満たしやすいもので、とりあえず効果を使ったのちにリリース要員になるのが主な使い道です。
サイバースパイス・シナモン ▶︎ デッキ 《サイバースパイス・シナモン》
愛佳
2024/05/15 22:42
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サイバースパイス》の1体、相手デッキトップを確認し、手札からの特殊召喚が可能です。
成功するかどうかは別にして、相手のデッキを確認できるのでとりあえず発動はしておきましょう。
出せるモンスターに一切の縛りはないので、出したいのは《サイバースパイス・ガラムマサラ》《サイバースパイス・ナツメグ》など、上級になってきます。
スパイスクロース・ミックス》などでデッキトップの操作をすればフォローできます。
このモンスターの場合は効果より《サイバースパイス・クイーンシナモン》の素材として価値がありますね。
サイバースパイス・ホットポット ▶︎ デッキ 《サイバースパイス・ホットポット》
愛佳
2024/05/15 22:27
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サイバースパイス》の1体、回収効果持ちのフュージョン素材として扱いやすいモンスターです。
フィールドに出ると墓地からスパイスモンスターかフュージョン魔法の回収ができる効果。
自身をリリースに使えるので、上級やフュージョン素材になる《サイバースパイス・シナモン》辺りが狙い目です。
スパイスクロース・ミックス》を回収する場合は《サイバースパイス・クイーンシナモン》が出せる状況で使います。
サイバースパイス・カリーパンドラペリー》も強いので、あちらを出す際にも役に立てますね。
成金ゴブリン ▶︎ デッキ 《成金ゴブリン》
生姜醤油プリン
2024/05/12 12:24
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LEGENDに《強欲な壺》が存在するのでこのカードを使う価値があるのかと言われるとない。しかも1000回復させるおまけ付き。OCGでは壺が使えない上に3枚使えるから使われたのであって、これでは...

一応《ナリキング》シリーズがいるから使えなくはない。ただデッキとしてどう作るものか...
ホーリー・エルフ ▶︎ デッキ 《ホーリー・エルフ》
生姜醤油プリン
2024/05/12 12:20
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単体性能は悪くないけど、LEGENDでこいつを採用する価値はほぼない。
青眼の白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の白龍》
生姜醤油プリン
2024/05/12 12:16
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そりゃ3000打点は強いよね。って感じですね。LEGENDの看板。
青眼の激煌龍》や《青眼の究極竜》等フュージョンモンスターは強いし、サポートカードも多く強力。ストラクのおかげでデッキを組みやすいのも良い。
地帝グランマーグ ▶︎ デッキ 《地帝グランマーグ》
生姜醤油プリン
2024/05/12 12:04
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やはり伏せ1枚除去は厳しい。伏せカードを発動することで避けられる上にLEGEND枠をこいつに使うのはちょっとね...《風帝ライザー》くんがちょっと強すぎる。でも環境によっては活躍しそうだし、攻撃力2400なんで全然使える範囲。
夢中の誘い ▶︎ デッキ 《夢中の誘い》
愛佳
2024/05/12 1:36
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相手がモンスターを出してきた際に手札と場のモンスターをデッキボトムへ戻し、コントロールを奪う罠カード。
発動条件自体は簡単なのですが、手札に加えて場のモンスターの2枚をデッキボトムへ戻さなければならず、コスト的にはキツめになります。
当然の如く1:2交換となるので、やはり上級モンスターやフュージョンモンスターなどを奪いたいですね。
大型モンスターを出してきたところに発動すれば、結構な妨害になるので耐性持ちや厄介な効果持ちが狙い目になります。
攻撃や効果発動はできないので、さっさとリリースしてしまうのが良いですが、耐性持ちや高い攻撃力を持つモンスターであれば残しておくと良いでしょう。
自分がレベル7デッキを使っている場合であれば、自分のカードを守れる永続効果を持ち、かつ相手の墓地へ行かせるより自分の場に置いてた方が都合の良い《七宝神-良財》などは残しておいた方が良いでしょうね。
魔導騎士-セブンス・パラディン》《魔導騎士-セブンス・チャリオット》《魔導竜騎士-セブンスギアス》のような高レベルは奪えないのは難点です。
JAM:Pキャッチ! ▶︎ デッキ 《JAM:Pキャッチ!》
愛佳
2024/05/12 1:20
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新たな《JAM:P》カード、攻撃されると墓地のサイキック族を戻しつつ攻撃を防ぎ、バニラがいれば6枚のドローが可能になります。
戻すモンスターに関しては2〜4体と言う事で、ある程度操作が可能であり、割と融通が利いているのはありがたいところですね。
攻撃を防げるのも悪くない効果で《連撃竜ドラギアス》のような、戦闘面に強く守備力があまり高くないモンスターに対しては有効でしょう。
6枚ドローの追加効果は手札が1枚プラスとなるので、アドバンテージの回復と考えれば良いです。
CAN:D》や《ハンディーレディ》を使う【サイキック族】であれば使ってみたいカードです。
コスモス姫のお戯れ ▶︎ デッキ 《コスモス姫のお戯れ》
愛佳
2024/05/12 1:08
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かなり大味かつ汎用魔法カードと言える1枚です。
まず条件に関してはモンスター2体を含む手札コスト3枚であり、この時点である程度状況を選びます。
手札4枚を消費して2枚破壊・2枚ドローなので、アドバンテージを得るには工夫が必要です。
2枚破壊してさらに追加効果を得るには、相手の場に2枚のカードが必要になるので、相手がフィールドに4枚のカードを出している必要があり、結構状況や技量を問われるカードです。
一応破壊できるカードに種類や表示形式などの指定は一切なく、好きなカードを破壊できます。
しかし効果破壊耐性を持つモンスターがいるとかなりキツくなりそうです、無論先行1ターン目に使えません。
ただ《神風剣》とかよりは使いやすく、《最終戦争》や今後登場予定の《E・HERO バブルマン》などとの相性は悪くないので、使い手によっては活躍できるカードと言えます。
後攻1ターン目に一気に攻め込んだり、中盤以降の劣勢を突破するのには使えると思います。
展開してくる相手には使える場面はあると思いますし、デッキを選ばないこういう派手はカードは結構好きですね。

しかし登場から半年足らずで制限へ、一応対策として《七宝神-良財》や《サンセットリバース》などあったのですが。
私はラッシュの方の環境や大会レベルの事情は全く知らないのですが、恐らく効果は非常に強力なので使用率が高かった、などの理由があるのでしょう。
幸いこのカードも良財も3積みはしていなかったので、まぁ良しとしましょう。
ダイスキー・リボン ▶︎ デッキ 《ダイスキー・リボン》
愛佳
2024/05/11 23:52
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上級の《ダイスキー》モンスター、《ダイスキー・メクル》とのコンボが可能で、サイコロを振る効果を持つモンスターの蘇生が可能です。
ダイスキー・メクルの効果でこのカードを加えて、こちらの効果でメクルを蘇生させて2回効果が使用できます。
自身も上級ではありますがメクルをリリース素材にして出すなど、ある程度のフォローはできます。
その他で言えばやはり最上級である《ダイスマイトガール・ラップス》《ダイスマイトガール・チロリ》や《サイコロの大天使》辺りを狙いたいですね。
ダイスキー・メクル ▶︎ デッキ 《ダイスキー・メクル》
愛佳
2024/05/11 23:40
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レベル1の《ダイスキー》モンスター、デッキの上からカードをめくり手札に加える効果を持ちます。
めくれるのは6枚でサーチできる範囲もそこそこなので、ほぼ手札に加える事はできるでしょう。
ダイスマイトガール・チロリ》《ダイスマイトガール・ラップス》《サイコロの大天使》と言った上級モンスターをサーチして、自身をリリースして召喚しても良し。
ダイスキー・リボン》を選べば自身を墓地へ送って蘇生させ、再度効果を発動する事により、2度効果を使う事が可能です。
ダイスキー・クゥ ▶︎ デッキ 《ダイスキー・クゥ》
愛佳
2024/05/11 23:26
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新たな《ダイスキー》モンスター、《ダイスキー・ネル》の効果と合わせてリリース要員になるのが主な役割になるでしょう。
召喚成功時にネルをサルベージ可能、あちらも表示形式変更効果を持つので、相手モンスターを突破するのに使えます。
しかしこちらはさらに攻撃力が低くなっているので、《ダイスキー・ミンナ》がいても戦闘面ではあまり心許ないですね。
その後サイコロを振り6が出れば、相手モンスターをデッキトップバウンスと強力な除去ができます。
事前にネルの効果で表示形式を操作しておく必要があり、都合よく上手くはいかないのでできればラッキー、程度の感じですかね。
七宝神-米大 ▶︎ デッキ 《七宝神-米大》
愛佳
2024/05/11 23:17
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第二の《七宝神》こちらもオーバーラッシュレアがカッコイイ!
七宝神-良財》と同じ条件での特殊召喚が可能で《七宝船》や《潜入開始》を使うレベル7中心のデッキでは、楽に条件を満たせるはずなので出すのは割と簡単でしょう。
現状モンスターでは《ダイスマイトガール・ラップス》を含めた2種と少ないですが、直接特殊召喚できるのは結構良いので、今後の種類増加に期待がかかります。
そして特に条件もなく2枚の墓地肥やしをしつつ、相手モンスターの弱体化が可能。
ダウン値が700とであり、3000までなら強引に突破する事が可能で、良財の効果破壊耐性も含めると結構な強さになると思います。
墓地へ落とせる効果は【サイキック族】などの、レベル7デッキでも十分使える効果ですね。
セブンスロード・アルテマウィッチ ▶︎ デッキ 《セブンスロード・アルテマウィッチ》
愛佳
2024/05/11 22:57
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セブンスロード・ウィッチ》を素材に指定する、また新たなフュージョンモンスター。
セブンスロード・チャームウィッチ》と比べるとやや派手な印象を受けますね。
最上級モンスターらしくステータスは高く、上級のウィッチに加えて、フュージョンモンスターを要求する重いモンスターです。
はぐれ使い魔女》によって、ウィッチかチャームウィッチの蘇生と《フュージョン》の回収を行う事でできるだけスムーズに召喚したいです。
ただチャームウィッチで十分な場合も多いので、どうしても使いたい魔法カードがある、そのターンに決着をつけるなど工夫は求められます。
セブンロード・マジシャン》を素材に使う《魔導騎士》たちも素材にできますが、元々高い攻撃力を誇るので使う場面は少なそうな気がします。
制約を受けるのは通常魔法に限られるので、装備魔法やフィールド魔法を回収して使うのもありでしょう。

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