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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,809件中 2,326 - 2,340 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《子守りゴート》
悪魔族レベル1モンスターは、悪魔族用の《キングス・ディグニティ》《キングス・リワード》の発動条件を満たすために重要。
これらの罠・魔法を活用するのであれば、積極的に採用する必要がある。 よって、他のATK0/DEF1400のモンスターの中では一歩抜けた利用価値がある。 |
▶︎ デッキ |
《蒼鷹の天狗》
ある程度の攻撃力/守備力を兼ね備えており、《山》の効果を乗せることもできる。
高めのDEFを活かし《右手に盾を左手に剣を》の使用時の攻撃要員として活躍できる。 似た能力帯では《メガザウラー》の方がDEFに優れ、向こうは《スーパー・キング・レックス》のようなサポートがあるので、こちらは鳥獣族の強化を待ちたい。 |
▶︎ デッキ |
《ロマンス・ピック》
サイキック族の最重要パーツ。
墓地からサルページするモンスターはこのカードの効果で墓地に送ったモンスターでなくても良いため、実質的に墓地のサイキック族を自由に自分の手札に持ち出せる。自ら大量にモンスターを墓地に送り込む能力も有し、その墓地から自由にさるページするサイキック族を選択可能な状況までを、このカードだけで作れる。 《ロマンス・ピック》を召喚し、効果で《ロマンス・ピック》を回収し、《ロマンス・ピック》を生贄に捧げ、《ロマンス・ピック》を召喚し、効果で《ロマンス・ピック》を回収し、《ロマンス・ピック》を生贄に捧げ…… とLP500を墓地肥やし+手札アドに延々と変換することができ、差がついたLPは《夢弦のフォルダーブリッツ》や《エージェント・テレパス》など、サイキックならば容易に埋める手段が用意されている。 発動条件のLP調整が実装当時は難儀だったが、今はLP調整のために《アミュージー・パフォーマー》《サイキック・ダイバージェンス》《クライマックス・フィナーレ》等を入れればかなり動きやすくなるだろう。 さらに、サイキック族は墓地のカードをデッキに戻す手段《エージェント・テレパス》や《断絶のサイコウォール》などが存在するため《ロマンス・ピック》を何度も再利用しやすい。 ※墓地送りにする3枚中にサイキック族が含まれる確率は、 40枚中28枚がサイキックの場合は、97.3%程度 40枚中20枚→87.5%程度 40枚中15枚→75.6%程度 40枚中12枚→65.7%程度 40枚中9枚→53.5%程度 40枚中6枚→38.6%程度 40枚中3枚→20.9%程度 《ロマンス・ピック》の連続回収は一応は運頼みなので注意 |
▶︎ デッキ |
《仙人の神髄》
表側表示の攻撃力0のモンスターが殴られた場合に限り、攻撃を防いだ上で、相手を守備表示に変更し、攻撃力0の通常モンスターを墓地から特殊召喚できる。と1粒で3度美味しい効果を持つカード。
《右手に盾を左手に剣を》を使用後に攻撃力0のまま攻撃表示になっているカードをフォローするのにも有用。 積極的に攻撃力0のモンスターを召喚し罠の発動を狙ってもよいが、相手に看破されやすく、このカードを除去されてしまった場合は表側攻撃表示の攻撃力0のモンスターを殴られることにより手痛い戦闘ダメージを受けることになるので注意が必要。 表側守備表示の状態を作り安全に運用するため、特殊召喚や《ゆるしま仙女》の効果・《一同礼状》など守備表示に切り替え可能なカードを組み合わせて運用したい。 最もお得な特殊召喚対象はレベル6の《ユル縞仙人》の2000であるが、守備力1400のレベル1モンスターを召喚できるだけでも十分強い。 《山》や《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》などのフィールド魔法を自分・相手が使うことに寄って、攻撃力が0の状態を満たせなくなり罠が発動できない。などの状況にならないように注意すること |
▶︎ デッキ |
《大貫通!!》
2体分の貫通ダメージ!!
もちろん、的確なタイミングで使えれば凶悪なダメージが期待できるのだが、モンスターゾーン3枠の中で守備モンスターが2枚なんて状況が安定して登場するとは言えず、同レベルのモンスターを2枚用意する必要もあり、手札1枚のコストも重い。 相手の表示形式を変更する《『攻撃』封じ》等とセット運用するか、アニメにしか出ておらず未実装ですが守備表示モンスターを相手フィールドに送り込む《セルフ・ファンクラブ》のようなカードが実装されれば爆発力を活かせそうではある。 |
▶︎ デッキ |
《伝説の侍将 MASAKI》 |
▶︎ デッキ |
《ライブドレス・クリエイター》 |
▶︎ デッキ |
《サイキック・イントロダクション》
お手軽にLP1500程度の回復が見込める。
比較的手札アドを稼ぎやすいサイキックであれば運用の余裕もあり、 LPを相手より低い状態になるように調整している場面で、戦闘ダメージで敗北しそう、《黒炎弾》や《ロード・マジック-エクスプロージョン》の使用条件を満たすなどのバーンダメージ発生を察知した場合に発動する、などの運用価値はあるかもしれない。 ※ただし特殊召喚まではカバーできないため発動タイミングに注意 ただ、LPを削ってまで拵えた手札アドを消費しLP回復に費やすよりは、殴る方面で使ったほうが有意義だと思われる。 |
▶︎ デッキ |
《キャッチーボーディスト》 |
▶︎ デッキ |
《断絶のサイコウォール》 |
▶︎ デッキ |
《エレキック・アンプル》
レベル2以下のサイキックの攻撃力を参照するが、攻撃力の強化が乗るので、《彩光のプリマギターナ》や《クライマックフィナーレ》で消費したLPを回収するのに使える可能性も……?
《彩光のプリマギターナ》&《クライマックフィナーレ》をレベル2サイキックのATKを強化、このカードでLPを回復!さらに攻撃!二度美味しい! 《キャッチーボーディスト》のATK700+《彩光のプリマギターナ》の最大強化値ATK+900)を2体分で3200回復!《エレキック・アンプル》の3枚分の回復に成功すれば9600回復! ただし発動条件の、レベル2モンスターをそれなりの数分抱え込まなければならないという条件が非常にキツイ。 ATK500~700程度のモンスターを置いたまま相手のターンには回したくないものである。 |
▶︎ デッキ |
《夢弦のフォルダーブリッツ》 |
▶︎ デッキ |
《復活のバブル-ミラーボール-》
「手札コストなし」かつ「墓地からの特殊召喚」なので、手札を圧迫すること無く特殊召喚を実行することができ、墓地に《逆玉の神 ディアン・ケト》さえ送られていれば、現状では発動チャンスはそれなりに多い部類。
罠一枚でATK2500のカードを攻撃表示のまま呼べるのが大きな魅力であり、最低でも《逆玉の神 ディアン・ケト》1~3枚&《復活のバブル-ミラーボール-》3枚程度をデッキに入れるだけで、どの種族のデッキと混合しても活躍可能。 手札の《逆玉の神 ディアン・ケト》は《イカズチのサンダー》《ハンマークラッシュ》など手札コストを要求するカードの他、このカードで特殊召喚した《逆玉の神 ディアン・ケト》自身の効果で墓地に送り込もう。 |
▶︎ デッキ |
《クライマックス・フィナーレ》
サイキック族の多くのカードは効果使用の為に相手よりもLPが下回る状態であることが求められるが、
このカードで、メインフェイズ中に自分のLPを大きく削り、バトルフェイズでATKの上乗せを行い戦闘ダメージを稼ぐことが可能となり、LPのリードを維持したままサイキック族の強力な効果の発動を望むことができる。 このカードで自分のLPを大きく削り、《エージェント・テレパス》のATKを盛り直接攻撃を行う、 《夢弦のフォルダーブリッツ》に使い、効果発動・戦闘ダメージの両方を稼ぐ。 その他にもLPを調整して《ロマンス・ピック》《ロミックンローラー》《砕光のエスパレイド》などの発動条件を満たすなどに活用できる。 このカード自体の効果は自分のLPも削られるため収支±0とぱっとしないものであるが、サイキック族の効果自体は強力なものが揃っているので、それを活かし切るための手段と割り切ればかなり強力なカードであると思われる。 LPの消費コストが大きいので、バフを盛ったモンスターが罠カードによって無力化されないように注意すること。 |
▶︎ デッキ |
《エージェント・テレパス》
ATKが1000と心許なく、単体では活用しにくいカードだが
《クライマックス・フィナーレ》や《彩光のプリマギターナ》のLPコスト消費&ATKバフを組み合わせることで、お手軽に相手の首元を狙えるカードへと変貌する。 同時に折角LPを削って盛ったバフを《ダーク・リベレイション》《激唱デモンズロック》で台無しにされることが無いように注意したい。 また、「墓地からデッキにカードを戻す」というコストのみを利用して、積極的に《ロマンス・ピック》をデッキに戻し再利用を狙ってもいいですね。 |
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