遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,809件中 2,116 - 2,130 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
クリボットリプル ▶︎ デッキ 《クリボットリプル》
青山
2021/01/11 14:08
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いわゆる1枚が2枚になるカード、しかし条件はかなりキツい
手札で腐るとアドバンテージを得るはずが失う結果にもなりうるので現状では事故札の側面が強い
クリボット》に触る手段が今後増えるようならこのカードの使いやすさも向上するのでそうなったら本領発揮ですかね
連撃竜ドラギアス ▶︎ デッキ 《連撃竜ドラギアス》
ねこーら
2020/12/26 14:04
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連続攻撃により壁を突破しやすく、コストも軽い有力なモンスター。
守備表示で壁を並べやすいラッシュデュエルでは連続攻撃で壁を取り除くことでダメージを増やしやすい。
貫通!》や強化との相性も良い。
逆を言えば、攻撃を止めないとダメージを受ける上、リリースも減る為返すのが難しい。
対策必須クラス。
幻撃竜ミラギアス ▶︎ デッキ 《幻撃竜ミラギアス》
ねこーら
2020/12/26 13:58
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連撃竜ドラギアス》のコストを重くした代わりに弱体化が追加された感。
最上級が多いデッキならコストの用意もしやすくダメージも増やせる可能性は高い。
しかし、レベル7以下しか弱体化できぬからレベル8以上がいると連続攻撃で突破できないのがネックになるな。
機動砦のバスキュール ▶︎ デッキ 《機動砦のバスキュール》
アリさん
2020/12/13 13:51
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召喚したターン限定だがデッキから3枚墓地に肥やすことができ、墓地から地属性の通常モンスターを特殊召喚できる。
また表側守備で固めることができるので無防備にならずに攻撃力0のサポートを受けることができる。
現状《暗黒騎士ガイア》や《マックスレイダー》など蘇生したりするのが主流になるとは思うが通常モンスター限定とはいえレベル指定なしの蘇生効果は今後に期待できるカードになるでしょう
また《不許始末戦士》でデッキに戻すことができるのも評価点
強欲な大亀 ▶︎ デッキ 《強欲な大亀》
備長炭18
2020/11/22 10:54
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OCGではおなじみのコンビが合体してラッシュに参入。相変わらず高い顔面圧を持っている。
ラッシュはそのルール上、相手ターンで手札増強してもそこまでうま味が薄く、手札コストを要する罠目的にしても、その層が地味に薄めなので特化気味にしないと恩恵は薄い。
上級が多くて事故りやすいデッキなら手札を5枚にして次のターン手札を6枚にする事も考えられるが、その時点で構築の見直しが必要ではと思える。
腐ってもレアなのでそのうち相性のいい新規が来るはず・・・と思いたい。

そんなこと言ってたら手札枚数を参照して【永続効果】で打点上昇するカードが登場し、それらしい用途が増えた。
今後のラッシュでその手の効果がどれほど使い潰されるかは不明だが、ひとまずレアカードの名にギリギリ恥じない程度にはなったかと。
幻撃竜ミラギアス ▶︎ デッキ 《幻撃竜ミラギアス》
備長炭18
2020/11/22 10:44
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ドラギアスの強化版で、デッキトップが手札コストになった代わりにモンスター弱体化が追加されている。
下降値は1500と大きく、また対象も2体までなので二回攻撃とすこぶる相性はいい。
手札コストの縛りはドラゴン族の性質上そこまで重たくないが、その一方で弱体化できるのがレベル7以下なのが痛い。これから参入するマキシマムはもちろん、一番倒したいであろうヘビメタや守備表示のビックリード、ヤメルーラと対面するとコストの重さがさらに際立つ。
良くも悪くも得意不得意のはっきりしたカードなのでドラギアスや他の最上級ドラゴンとは相手によって使い分けたい。
右手に盾を左手に剣を ▶︎ デッキ 《右手に盾を左手に剣を》
備長炭18
2020/11/22 9:24
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ラッシュ初のLEGEND魔法はOCGでも原作となじみのあるカードから。
ラッシュのモンスターは攻守が偏りものによって最上級でも守備1000をきることも多い。そのため相性によっては大ダメージを狙える。
ビックリードなどの守備が高いモンスターも増えており、LEGEND枠なことを除けば十分強力ではと。
獣機界覇者キングコンボイ・ライガオン ▶︎ デッキ 《獣機界覇者キングコンボイ・ライガオン》
ゲスト
2020/11/22 1:30
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マキシマム召喚できそう(コナミ)

このカードはレベル8の為、ビースト・サモナーや獣機界トライク・フォックスのサポートを受ける事ができない。
それが残念
ロイヤルデモンズ・インヴェイジョン ▶︎ デッキ 《ロイヤルデモンズ・インヴェイジョン》
備長炭18
2020/11/21 22:29
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全体除去持ちだが発動条件にヘヴィメタル以上の上級コストを求め、にもかかわらず除去できるのは下級だけで素の打点も低いという自重しすぎな面が目立つ。
ブルースやパンクがそのヘヴィメタルともある程度相性がよく、その意味でも不遇。
アニメのように今後下級ビート中心のデッキがよほどピックアップされない限り出番はないかと。
魔将分隊 埋組 ▶︎ デッキ 《魔将分隊 埋組》
備長炭18
2020/11/21 22:19
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1体でも守備表示モンスターがいれば攻撃表示モンスターだろうと弱体化できるが、アドバンス召喚と守備表示にする消費で500ダウンはやや物足りない。
ただし素の打点の高さや条件さえあえばノーコストで効果を使える点はグラビティ・プレス・ドラゴンあたりより気持ち場持ちもよく、戦士族の上級アタッカーとして期待できるのではと。
ゆるしま仙女 ▶︎ デッキ 《ゆるしま仙女》
備長炭18
2020/11/21 22:19
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効果は自己完結するトルネだが、守備表示を起こせなかったり横に殴る用のモンスターが必要だったりで細部は異なる。種族が天使族なので戦士族中心のサポートを受けづらいのはちょっとマイナス。
高めの守備をもち神髄の発動条件にもなれるので仙人と合わせて防御力を高められるが、それだと決定力に欠けるので別のビートダウンに出張させる形で採用したい。
ネーム的に厳しいだろうが、将来的に天使族中心のテーマが来てもそれなりに入れやすいと思える。
不許始末戦士 ▶︎ デッキ 《不許始末戦士》
備長炭18
2020/11/21 22:19
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下級戦士族には同じ打点に闘将ナンデスがいたが、こちらは攻撃力0を要求する代わりに厄介な罠を踏まず安全な攻撃を提供するので効果だけ見たらはるかに役立つ場面は多い。
いまの戦士族は攻撃力0がクセの強い《死魔将ケッシン》だけなので多種族のモンスターを必要とするが、それでも「ゆるしま」とかレベル1がいるのでデッキ構築にそこまで制限はない。
目に見えて強くないがそれなりに使えるくらいの印象。
蒼鷹の天狗 ▶︎ デッキ 《蒼鷹の天狗》
備長炭18
2020/11/21 22:19
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上級バニラではそれなりに高いステータスを持つが、既に種族サポートやコンボカードも充実し始めた中で攻守目的の採用は難しく、水属性・鳥獣族を目的に採用したい。
ただ水属性のメリットはせいぜい大海洋にメタられないくらいで、鳥獣族もこのカードを必要とするだけのカードも少ない。
良くも悪くもそれなりに打点のある鳥獣族という点が一番のアピールポイントな印象。
ユル縞仙人 ▶︎ デッキ 《ユル縞仙人》
備長炭18
2020/11/21 22:19
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煩悩だらけだが筋斗雲らしきものにちゃっかり乗る仙人。
OCGなら間違いなく下級モンスターの持つ攻撃0に守備2000もラッシュだと上級モンスターになる。
単体では壁にしかならないモンスターで、現状では神髄で蘇生できる唯一の上級モンスターとして他に攻撃力0のモンスターを採用する悪魔族には仙女共々採用されるくらいだが、今後攻撃力0や天使族を求めるサポートが増えればより採用意義は増えるのではと。
月涙の兎 ▶︎ デッキ 《月涙の兎》
備長炭18
2020/11/21 22:19
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ツイッターで名前当てが行われたカードで、それも納得のネーミングをしている。ステータス自体はいつもの星1バニラなので獣族サポートが充実しないと採用理由に乏しいが、ボルコンドルみたくラッシュレアのセイスも登場したので、将来的にサポートは増える・・・ことを願いたい。

そんなこと言ってたら獣族バニラで守備強化するデッキが登場し、後輩のアルマジロより高い守備のおかげで採用理由ができた。
攻撃力0使いのガクトに感謝。

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