遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,874件中 1,591 - 1,605 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
七輪の侍ハラミ・クシロウ ▶︎ デッキ 《七輪の侍ハラミ・クシロウ》
備長炭18
2021/09/30 19:37
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高打点モンスター逆にメタりに来る炎属性/獣族デッキのエースで、除去効果の条件が重めだったりマキシマムや一部フュージョンに弱かったりと弱点もあるが、やはり相手フィールドを一掃できるのは楽しいものがある。
実はテキスト内に獣族要素が無いのでサンダーボールドやゴックブートと混ぜられる事もしばしば。
バーサーカーコロシアムがデッキ単位で噛み合う数少ないカードでもあたりするし、足りない打点はワイルドキッチンや熱血スピリッツスタジアムで確保できるのでそれらを踏まえてこの点数で。
透幻郷の嶮峻 ▶︎ デッキ 《透幻郷の嶮峻》
備長炭18
2021/09/30 0:20
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幻竜族を組むうえで、なんだかんだ一番使いやすいのがこれだったりする。
幻竜族が動く上で、肝心のフィールド魔法に変な発動条件が付いていると不便な事が多く、「なし」の
2文字が効果以上にありがたかったりする。
おまけに打点の上昇値も十分だしで、基本的にこれを3積みして残り2種は事故らない程度に採用していく印象。
始幻の咆哮 ▶︎ デッキ 《始幻の咆哮》
備長炭18
2021/09/30 0:15
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除去したい魔法・罠をデッキに戻すのは賛否両論あるだろうが、デッキの下という実質ふつうのデッキバウンスと変わらない戻し先は強みと言える。
種族専用の魔法・罠除去として十分使えるかと。
草原 ▶︎ デッキ 《草原》
備長炭18
2021/09/30 0:13
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戦士族を強化できるフィールド魔法と聞けばよさそうに見えるが、現実は初期フィールド魔法特有の200アップのみと微妙。獣戦士族は言わずもがなでしょう。
アリバティ・フラッグ ▶︎ デッキ 《アリバティ・フラッグ》
備長炭18
2021/09/30 0:10
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相手ターンでの展開札で、鉄鋼装甲蟻を守備で出したり、ジャイアント革命のサポートに使える。
発動条件的に相手の除去札が怖い面もあるが、最上級の展開札として使いたい。
叛逆のアリベリオン ▶︎ デッキ 《叛逆のアリベリオン》
備長炭18
2021/09/30 0:09
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アリデッキのキーカードで、このカードがあるから他の打点100バニラを採用する意義が生まれる。
やはり特定デッキの色とは分かりつつも、LP100ぽっちで2500打点のモンスターを複数作れるのは破格。
永久凍結や落とし穴に強いのも評価点。
返しのターンが怖い事や2500打点でもちょっと打点が足りないなどの欠点はあるが、カードの足りない中でも可能な限り戦術として機能しているかと。
弾圧されるアリ ▶︎ デッキ 《弾圧されるアリ》
備長炭18
2021/09/30 0:09
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圧される民のアリメイク
さすがに守備2000は無理だったのか200に下げられている。ある意味レベル1に相応しいステータスかと。
ステータスは心許ないが、アリベリオンデッキのアタッカー兼リリース要員として他共々採用される。
団結するアリ ▶︎ デッキ 《団結するアリ》
備長炭18
2021/09/30 0:08
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団結するレジスタンスのアリメイク
ステータスは心許ないが、アリベリオンデッキのアタッカー兼リリース要員として他共々採用される。
逃げまどうアリ ▶︎ デッキ 《逃げまどうアリ》
備長炭18
2021/09/30 0:08
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逃げまどう民のアリメイク
ステータスは心許ないが、アリベリオンデッキのアタッカー兼リリース要員として他共々採用される。
ジャイアント革命 ▶︎ デッキ 《ジャイアント革命》
備長炭18
2021/09/28 21:08
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大革命のラッシュリメイク。
さすがにハンデスはできないし全体除去も範囲が狭まったが、参照するのはモンスターの名称ではなくステータスのみになったので元のカードより発動はしやすい。
逆にフィールド魔法なんかで強化されると発動できないし、フィールドの狭いラッシュだと盤面が埋まってしまうのが欠点か。
相応のクセははあるが、アリベリオンデッキの貴重な防御札として使いたい。
バーニング・ブレイズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《バーニング・ブレイズ・ドラゴン》
備長炭18
2021/09/28 21:06
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フィールド魔法が戦術の軸になる種族・デッキタイプもあるにはあるが、上級モンスターの除去を撃ちたいほど遭遇しやすかったり除去札に恵まれてないことは無く、基本的にエンシェントアライズ用な印象。

・・・その後、《エンシェント・アライブ・ドラゴン》の登場で気持ち採用しやすくなったが、あくまで本体の性能は変わらずなのでこの点数で。
クリア・アイス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《クリア・アイス・ドラゴン》
備長炭18
2021/09/28 21:06
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普通ならいろいろ軽いささやきの妖精でいいが、ドラゴン族縛りやエンシェントアライズ狙いのデッキならこちらにも可能性はある。
打点の低さとやや堅実すぎる効果は気になるが相方の炎属性のアレと比べたらよっっぽどマシ。
エンシェント・アライズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《エンシェント・アライズ・ドラゴン》
備長炭18
2021/09/28 21:03
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シンプルに3000打点になるドラゴン族のアタッカーで、レベル7なので手札コストにもなる。
属性が水属性なのでハイパーノヴァの発動条件を満たしたり、水属性デッキに挿したりも手。
オマケ効果もあるにはあるが、必要パーツにやや癖のあるモンスターを2種も要求し、専用構築で意識して狙う以外は忘れてもよい。
キラー・バイトボール ▶︎ デッキ 《キラー・バイトボール》
備長炭18
2021/09/28 21:02
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返しのターンにマグロムや弱小バニラを守る手段になるが、1900~2100(+300)あたりは割と守れるか守れないかシビアなラインで、変に下級のみのビートに拘らず、1体くらいは最上級にする方が諸々の場持ちは良い。
アニメだと回収カードがあったが完全に忘れ去られており、その内思い出したときにでも収録来ないかと思う。
幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョン ▶︎ デッキ 《幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョン》
Masaw
2021/09/28 1:44
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ダークネス・クレステッド・ホークやライトニング・ボルコンドル、そしてルミナス・パロットといった光属性メタの側面が強かった鳥獣族に新しい方向性を齎したカード。
効果の関係上罠カードとの連携が求められ、バクハートによるリリース軽減、魔法・罠カードをコストとするトリック・ピジョンによるサルベージとも相性が良いです。
併用する罠カードもハートブレイクルックなどそこそこ良質なカードを鳥獣族は有しており、採用するカードに困る事はなさそうですね。
気になるのは他の鳥獣族最上級モンスターにこのカードのように罠カードと関わるカードがない事でしょうか。他に1体でもいれば纏まったデッキになると思うんですが…アニメで使用者が再度デュエルしてくれれば良いんですが、それも望みは薄そうな予感。

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