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真・レジェンド覚醒パック カードリスト

真・レジェンド覚醒パックカードリスト
駿河屋 amazon
真・レジェンド覚醒パック
(シンレジェンドカクセイパック)

略号:RD/LGP2 全80種 カテゴリー:
発売日:2024年10月12日(1期)

全カード平均:4.8pt
アニメSEVENSのユウオウをイメージしたカードが収録されている。
カテゴリ:帝王アンティーク・ギアメタリオンフュージョン虚鋼演機レジェンド落とし穴





評価ベスト5

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評価順位56位 / 100 閲覧数448

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レアリティ 評価 番号 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
Rush
Super
▶︎ デッキ
61
[32]
JP080 硫酸のたまった落とし穴  通常罠
【条件】相手が手札からモンスターを召喚・セットした時、または相手が魔法カードを発動した後に発動できる。
【効果】相手フィールドの裏側表示モンスター1体を選んで確認する。そのモンスターの元々の守備力が2000以下の場合、さらにそのモンスターを破壊する。
Super
▶︎ デッキ
92
[1616]
JP079 魔法の筒 [ LEGEND ] 通常罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】その攻撃を無効にし、[そのモンスターの攻撃力]だけ相手にダメージを与える。
Normal
▶︎ デッキ
82
[1417]
JP078 激流葬 [ LEGEND ] 通常罠
【条件】自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。
【効果】お互いのフィールドのモンスターを全て破壊する。
Super
▶︎ デッキ
6.73
[721]
JP077 融合 [ LEGEND ] 通常魔法
【条件】なし
【効果】自分の手札・フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。
Normal
▶︎ デッキ
103
[1302]
JP076 ブラック・ホール [ LEGEND ] 通常魔法
【条件】なし
【効果】お互いのフィールドのモンスターを全て破壊する。
Super
▶︎ デッキ
9.52
[99]
JP075 ハリケーン [ LEGEND ] 通常魔法
【条件】なし
【効果】このカード以外のお互いのフィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
Ultra
▶︎ デッキ
81
[59]
JP074 はじまりの星  通常魔法
【条件】500LPを払って発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る。その後、自分の墓地の通常モンスター(レベル5以下)「フュージョン」、「融合」の中から1枚を選んで手札に加える事ができる。
Super
▶︎ デッキ
101
[277]
JP073 天の招来  通常魔法
【条件】なし
【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。自分フィールドにモンスターがいない場合、さらに自分の墓地のモンスター(レベル10)1体を選んで手札に加える事ができる。
Rush
Super
▶︎ デッキ
8.25
[915]
JP072 傲慢な壺  通常魔法
【条件】自分が魔法カードを発動していないターンに発動できる。
【効果】自分は2枚ドローする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は魔法カードを発動できない。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
7.52
[1440]
JP071 スプリッター・スライム  効果モンスター
水属性 3 水族 1000 500
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(攻撃力1500以上)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000ダウンする。その後、自分の墓地の効果モンスター(レベル4/攻撃力1500以上)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
Super
▶︎ デッキ
71
[335]
JP070 ジョインテック・レオ  効果モンスター
地属性 4 機械族 1400 0
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】自分は相手の墓地の魔法・罠カード1枚を選ぶ。相手はそのカードを自身のフィールドにセットする。その後、自分は自分の墓地のモンスター(レベル7以上/地属性/機械族)1体を選んで手札に加える事ができる。
Normal
▶︎ デッキ
71
[41]
JP069 RAMクラウダー [ LEGEND ] 効果モンスター
光属性 4 サイバース族 1800 1000
【条件】自分が「RAMクラウダー」の効果を発動していないターンに発動できる。
【効果】自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、自分の墓地のモンスター(サイバース族)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
Super
▶︎ デッキ
71
[943]
JP068 アビス・ソルジャー [ LEGEND ] 効果モンスター
水属性 4 水族 1800 1300
【条件】手札のモンスター(水属性)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分または相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
Super
▶︎ デッキ
93
[563]
JP067 風帝ライザー [ LEGEND ] 効果モンスター
風属性 6 鳥獣族 2400 1000
【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。
【効果】自分または相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキの上に戻す。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[14]
JP066 ガーディアン・オブ・オーダー  効果モンスター
光属性 8 戦士族 2500 1200
「ガーディアン・オブ・オーダー」以外の自分フィールドの表側表示モンスター(光属性)が2体の場合、このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。【条件】なし
【効果】なし
Normal
▶︎ デッキ
00
[157]
JP065 火轟嵐凰ヴォルカライズ・フェニックス[R]  効果モンスター
マキシマムモンスター
炎属性 10 水族 2000 0
【条件】自分の墓地のモンスター(炎属性/水族)1体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。このカードがマキシマムモードの場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[159]
JP064 火轟嵐凰ヴォルカライズ・フェニックス  効果モンスター
マキシマムモンスター
炎属性 10 炎族 2400 0
【マキシマムモード:攻3500】
「火轟嵐凰ヴォルカライズ・フェニックス[L]」「火轟嵐凰ヴォルカライズ・フェニックス[R]」と揃えてマキシマム召喚できる。
【条件】マキシマムモード:手札のモンスター(炎属性または炎族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手に1000ダメージを与える。さらにこのターン、このカードは相手の罠カードの効果では破壊されず、その攻撃は貫通する。
Normal
▶︎ デッキ
00
[154]
JP063 火轟嵐凰ヴォルカライズ・フェニックス[L]  効果モンスター
マキシマムモンスター
炎属性 10 雷族 2000 0
【条件】自分の墓地のモンスター(炎属性/雷族)1体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル9以下)1体を選んで破壊する。このカードがマキシマムモードの場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
81
[596]
JP062 ケミカライズ・サラマンダー  効果モンスター
炎属性 7 炎族 2500 1500
【条件】自分の墓地のモンスター(炎族)3体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、[相手の墓地のモンスターの数]×100ダウンする。
Normal
▶︎ デッキ
00
[8]
JP061 伝説の種火  効果モンスター
炎属性 1 炎族 0 0
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る。その後、自分の墓地にレジェンドモンスター(炎属性/炎族)がいる場合、相手フィールドの表側表示モンスターを2体まで選んで破壊できる。
Normal
▶︎ デッキ
6.33
[1173]
JP060 炎を支配する者 [ LEGEND ] 効果モンスター
炎属性 4 炎族 1500 1600
【条件】なし【永続効果】モンスター(炎属性)を攻撃表示でアドバンス召喚する場合、表側表示のこのカードは2体分のリリースにできる。
Super
▶︎ デッキ
101
[1012]
JP059 ゾンビ・ファイヤーワーク  通常魔法
【条件】手札のモンスター(レベル5以上/アンデット族)1体を相手に見せて発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル6以下/アンデット族)を2体まで選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後、自分は手札のモンスター(レベル5以上/アンデット族)1体を選んで墓地へ送る。このターン、自分はモンスター(アンデット族以外)で攻撃できない。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
92
[2124]
JP058 シャドウ・グール  効果モンスター
闇属性 5 アンデット族 1600 1300
【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃力は、[自分の墓地のモンスターの数]×100アップする。
Normal
▶︎ デッキ
51
[58]
JP057 ワイト男爵  効果モンスター
闇属性 1 アンデット族 300 200
相手ターンの間、墓地にいるこのカードのカード名は「ワイト」になる。【条件】攻撃表示のこのカードを表側守備表示にして発動できる。
【効果】自分はデッキの一番上のカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地に「ワイト」または「ワイトキング」がいる場合、さらに自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る事ができる。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
81
[74]
JP056 ワイトキング  効果モンスター
闇属性 1 アンデット族 0 0
【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃力は、[自分の墓地の「ワイトキング」「ワイト」の数の合計]×1000アップする。
Normal
▶︎ デッキ
2.18
[2358]
JP055 ワイト  通常モンスター
闇属性 1 アンデット族 300 200
どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変。
Super
▶︎ デッキ
91
[65]
JP054 現世の戦い  通常罠
手札または墓地にあるこのカードはレジェンドカードになる。【条件】相手ターンに相手がドローした時、または相手ターンに相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分の墓地のレジェンドモンスター1体をデッキに戻して発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスターを3体まで選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃力は1200アップし、相手の効果では破壊されない。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
101
[43]
JP053 レジェンド・エンブレム  通常魔法
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上で、自分の墓地にモンスター(光属性/守備力300)が2体以上いる場合に発動できる。
【効果】自分の墓地のレジェンドモンスター1体を選んで手札に加える。
Ultra
▶︎ デッキ
101
[88]
JP052 受け継がれし一閃  通常魔法
【条件】手札のレジェンドカード1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。その後、自分の墓地にレジェンドモンスター(戦士族)がいる場合、自分は1枚ドローできる。
Super
▶︎ デッキ
104
[671]
JP051 レジェンド・ストライク  通常魔法
【条件】300LPを払って発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル4/攻撃力1600以下)またはレジェンド通常モンスター1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。この効果で「レジェンド・マジシャン」またはレジェンド通常モンスターを特殊召喚した場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
Normal
▶︎ デッキ
91
[48]
JP050 古の決戦  通常魔法
手札または墓地にあるこのカードはレジェンドカードになる。【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/守備力300)を3体まで選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃力は500アップし、相手の罠カードの効果では破壊されない。
Normal
▶︎ デッキ
61
[136]
JP049 レジェンド・セイバー  効果モンスター
光属性 3 戦士族 1300 300
【条件】このカードを召喚したターンに、自分の墓地のモンスター1体をデッキの下に戻して発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。その後、自分の墓地のレジェンドモンスター(戦士族)1体を選んで手札に加える事ができる。加えた場合、このターン、自分はモンスター(天界戦士族または戦士族)でしか攻撃できない。
Normal
▶︎ デッキ
9.84
[774]
JP048 レジェンド・マジシャン  効果モンスター
光属性 4 魔法使い族 1100 300
【条件】なし
【効果】自分のデッキの上からカードを3枚めくり、お互いに確認する。自分はめくったカードの中からモンスター1体を選んで墓地へ送る事ができる。残りのカードをデッキに戻す。その後、自分の墓地のレジェンド通常モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
00
[18]
JP047 レジェンド・スカウト  効果モンスター
光属性 3 獣族 300 300
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、手札のレジェンドカード1枚を相手に見せて発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を選んで墓地へ送る。このターン、レジェンドモンスターを攻撃表示でアドバンス召喚する場合、表側表示のこのカードは2体分のリリースにできる。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
00
[23]
JP046 レジェンド・ハンター  効果モンスター
光属性 4 ドラゴン族 1200 300
【条件】手札のレジェンドカード1枚を相手に見せて発動できる。
【効果】相手の墓地のモンスターを2体まで選んでデッキに戻す。このカードが攻撃表示の場合、さらに自分の墓地の「レジェンド・シューター」1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
00
[23]
JP045 レジェンド・シューター  効果モンスター
光属性 4 鳥獣族 1200 300
【条件】手札のレジェンドカード1枚を相手に見せて発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスターを2体まで選んで表示形式を変更する。このカードが攻撃表示の場合、さらに自分の墓地の「レジェンド・ハンター」1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
Ultra
▶︎ デッキ
81
[42]
JP044 レジェンド・プリースト  効果モンスター
光属性 4 天使族 1000 300
手札または墓地にいるこのカードはレジェンドカードになる。【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。その後、自分の墓地にレジェンドカードがある場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んでその攻撃力・守備力をターン終了時まで600ダウンできる。
Ultra
▶︎ デッキ
81
[50]
JP043 グランド・レジェンド・プリースト  効果モンスター
光属性 7 天使族 2500 300
手札または墓地にいるこのカードはレジェンドカードになる。【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル10以下)1体を選んで破壊する。その後、自分の墓地の「レジェンド・プリースト」1体を選んで手札に加える事ができる。
Ultra
▶︎ デッキ
91
[37]
JP042 グランド・レジェンド・マジシャン  効果モンスター
光属性 7 魔法使い族 2400 300
手札または墓地にいるこのカードはレジェンドカードになる。【条件】手札の「レジェンド・マジシャン」1体またはレジェンドカード1枚を相手に見せて発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
Ultra
▶︎ デッキ
81
[68]
JP041 グランド・レジェンド・セイバー  効果モンスター
光属性 7 戦士族 2500 300
手札または墓地にいるこのカードはレジェンドカードになる。【条件】手札の「レジェンド・セイバー」1体またはレジェンドカード1枚を相手に見せて発動できる。
【効果】このターン、このカードの攻撃力は500アップし、モンスターに2回攻撃できる。
Ultra
▶︎ デッキ
00
[10]
JP040 虚鋼演機急転  通常罠
【条件】相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。
【効果】自分のフィールド・墓地のモンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、モンスター(サイボーグ族)をフュージョン召喚する。その後、相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで破壊できる。
Super
▶︎ デッキ
5.45
[1256]
JP039 死者転生 [ LEGEND ] 通常魔法
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。
Rush
Super
▶︎ デッキ
83
[2618]
JP038 フュージョン  通常魔法
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示モンスターを素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。
Normal
▶︎ デッキ
00
[9]
JP037 虚鋼演機名優  通常魔法
【条件】なし
【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。自分はその中から通常モンスター(光属性/守備力500)1体または「フュージョン」1枚を選んで墓地へ送る事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローできる。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[9]
JP036 メタリオン・フュージョン  通常魔法
【条件】なし
【効果】自分の手札・フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、モンスター(サイボーグ族)をフュージョン召喚する。その後、自分の墓地の「フュージョン」1枚またはこの効果で自分の墓地へ送ったモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
Normal
▶︎ デッキ
51
[544]
JP035 スネーク・クラウン  通常モンスター
光属性 5 爬虫類族 1700 500
いつも陽気な人懐っこいヘビ。笛の音に合わせた踊りで観客を魅了する。
Normal
▶︎ デッキ
71
[543]
JP034 マジック・ジャグラー  通常モンスター
光属性 4 魔法使い族 1400 500
過去を語らない謎多き男。魔法の如きバトン捌きで観客を虜にする。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
71
[375]
JP033 ソード・ダンサー  通常モンスター
光属性 4 戦士族 1400 500
かつて大国に仕えていた凄腕の剣士。観客が見守るなか正確無比のコントロールで剣を飛ばす。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
71
[675]
JP032 サーペインター  通常モンスター
光属性 4 ドラゴン族 1400 500
清らかな水場に住んでいた美しいドラゴン。今はサーカス団のマスコットとして観客の人気を集めている。
Normal
▶︎ デッキ
71
[591]
JP031 グレイスザウルス  通常モンスター
光属性 4 恐竜族 1400 500
争いを好まない穏やかな恐竜。いつも優しく観客を見守っている。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
81
[1217]
JP030 イマジナリー・アクター  通常モンスター
光属性 1 機械族 500 500
笑う以外の感情表現を持ち合わせていない機械人形。観客の表情をエネルギーとしている。
Ultra
▶︎ デッキ
00
[7]
JP029 イマジナリー・リーディング・アクター  効果モンスター
光属性 8 機械族 2500 500
【条件】デッキの上からカード3枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードのカード名はこのターン、「イマジナリー・アクター」になる。その後、自分の墓地の通常モンスター(光属性/守備力500)と「フュージョン」をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える事ができる。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[10]
JP028 ファンタズム・マスクマスター  効果モンスター
光属性 6 機械族 1800 500
【条件】EXデッキのフュージョンモンスター(レベル9/サイボーグ族)1体を相手に見せ、そのモンスターに素材として記されたカード名を1つ宣言して発動できる。
【効果】このカードのカード名はこのターン、この効果の条件で宣言したカード名になる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[11]
JP027 イービル・ボーラー  効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1400 500
【条件】手札のモンスター(光属性/守備力500)1体を相手に見せて発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その種族をターン終了時まで悪魔族またはこの効果の条件で見せたモンスターと同じ種族にする。
Normal
▶︎ デッキ
00
[9]
JP026 アトラクト・ゴーレム  効果モンスター
光属性 4 岩石族 1400 500
【条件】このカードを召喚したターンに、手札の通常モンスター(光属性/守備力500)1体を相手に見せて発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る。その後、相手に500ダメージを与える事ができる。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
00
[24]
JP025 イマジナリー・リアクター  効果モンスター
光属性 1 機械族 500 500
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードのカード名は次の相手ターン終了時まで、「イマジナリー・アクター」になる。その後、自分の墓地の「死者転生」1枚を選んでデッキの下に戻す事ができる。戻した場合、さらに自分は2枚ドローできる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[476]
JP024 メタリオン・キングコブラスター  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 サイボーグ族 3000 2500
「イマジナリー・アクター」「スネーク・クラウン」
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。【選択効果】
●自分は2枚ドローする。その後、自分は手札1枚を選んで墓地へ送る。
●相手フィールドの表側表示モンスター(爬虫類族)を3体まで選び、その攻撃力・守備力をターン終了時まで1000ダウンする。このターン、このカードは2回攻撃できる。
Normal
▶︎ デッキ
71
[1308]
JP023 メタリオン・ラードンスター  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 サイボーグ族 2800 2500
「イマジナリー・アクター」「グレイスザウルス」
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【選択効果】
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力をターン終了時まで1500ダウンする。
●相手フィールドの全ての表側表示モンスター(恐竜族)の攻撃力・守備力はターン終了時まで2000ダウンする。
Normal
▶︎ デッキ
92
[1567]
JP022 メタリオン・エーラクレスター  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 サイボーグ族 2800 2500
「イマジナリー・アクター」「マジック・ジャグラー」
【条件】自分の墓地のカード1枚をデッキの下に戻して発動できる。
【選択効果】
●相手の墓地のモンスターを3体まで選んでデッキに戻す。
●相手フィールドの表側表示モンスター(魔法使い族)を2体まで選んで持ち主のデッキに戻す。
Normal
▶︎ デッキ
81
[1547]
JP021 メタリオン・ヴリトラスター  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 サイボーグ族 2800 2500
「イマジナリー・アクター」「サーペインター」
【条件】なし
【選択効果】
●相手フィールドのモンスター1体を選んで表側攻撃表示または裏側守備表示にする。
●相手フィールドの表側表示モンスター(ドラゴン族)を[自分フィールドの表側表示モンスター(サイボーグ族)の数]まで選んで破壊する。
Normal
▶︎ デッキ
82
[966]
JP020 メタリオン・アシュラスター  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 サイボーグ族 2800 2500
「イマジナリー・アクター」「ソード・ダンサー」
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【選択効果】
●相手フィールドの裏側表示のカード1枚を選んで破壊する。
●自分フィールドの表側表示モンスター(サイボーグ族)1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、[相手フィールドの表側表示モンスター(戦士族)の攻撃力の合計]だけアップする。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[10]
JP019 メタリオン・ゲニウスター  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 サイボーグ族 2800 2500
「イマジナリー・アクター」「アトラクト・ゴーレム」
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合に発動できる。
【選択効果】
●自分は1枚ドローする。
●相手の墓地のモンスター(岩石族)を6体まで選んでデッキに戻す。その後、相手に1400ダメージを与える。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[13]
JP018 メタリオン・メデゥースター  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 サイボーグ族 2800 2500
「イマジナリー・アクター」「イービル・ボーラー」
【条件】自分の墓地のモンスター1体をデッキの下に戻して発動できる。
【選択効果】
●相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を選ぶ。そのカードは次の相手ターン終了時まで発動できない。
●相手フィールドの表側表示モンスター(悪魔族)1体を選んで破壊する。
Ultra
▶︎ デッキ
00
[17]
JP017 フルメタリオン・ヴリトラスター  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 10 サイボーグ族 3200 2500
「イマジナリー・アクター」「メタリオン・ヴリトラスター」
【条件】なし
【選択効果】
●自分の墓地のモンスター(レベル9/サイボーグ族)1体を選び、自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
●相手フィールドの表側表示モンスター(サイボーグ族以外)1体を選んで破壊する。
Ultra
▶︎ デッキ
00
[11]
JP016 フルメタリオン・アシュラスター  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 10 サイボーグ族 3200 2500
「イマジナリー・アクター」+モンスター(レベル9/サイボーグ族)
【条件】手札1枚をデッキの下に戻して発動できる。
【選択効果】
●自分の墓地のモンスター(レベル9/サイボーグ族)1体を選び、自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
●相手フィールドの表側表示モンスター(サイボーグ族以外)1体を選び、このカードの攻撃力はターン終了時まで、[選んだモンスターの攻撃力]だけアップする。
Normal
▶︎ デッキ
00
[19]
JP015 古代の機械砲撃  通常罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(機械族)4体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
Super
▶︎ デッキ
00
[21]
JP014 歯車街区  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
【条件】なし
【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、お互いのフィールドの表側表示モンスター(地属性/機械族)の攻撃力は200アップし、お互いは攻撃力・守備力が同じ数値のモンスター(地属性/機械族)を召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[13]
JP013 古代の機械変速  装備魔法アイコン 装備魔法
【条件】自分フィールドの元々の攻撃力・守備力が同じ数値の表側表示モンスター(地属性/機械族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターの攻撃力は400アップする。装備モンスターが「古代の機械巨人」または「古代の機械獣」の場合、さらにその攻撃力は600アップする。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[12]
JP012 古代の整備場  通常魔法
【条件】なし
【効果】自分の墓地の攻撃力・守備力が同じ数値の効果モンスター(地属性/機械族)1体を選んで手札に加える。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
00
[9]
JP011 古代の歯車冠  効果モンスター
地属性 2 機械族 100 100
【条件】このカードを召喚したターンに、自分の墓地のモンスターが機械族のみの場合に発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る。その後、自分の墓地の「歯車街区」または「古代の機械変速」1枚を選んで手札に加える事ができる。
Rush
Normal
▶︎ デッキ
00
[10]
JP010 古代の機械給兵  効果モンスター
地属性 3 機械族 800 800
【条件】自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地のモンスター(地属性/機械族)2体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。この効果の条件で「歯車街区」を墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローできる。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[15]
JP009 古代の機械軍医  効果モンスター
地属性 3 機械族 1000 1000
【条件】自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】永続効果を持つ自分の墓地のモンスター(地属性/機械族)1体を選んで手札に加える。この効果の条件で「歯車街区」または「古代の機械砲撃」を墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローできる。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[25]
JP008 古代の機械兵士  効果モンスター
地属性 4 機械族 1300 1300
【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[20]
JP007 古代の機械獣  効果モンスター
地属性 6 機械族 2000 2000
このカードは特殊召喚できない。【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
Ultra
▶︎ デッキ
00
[12]
JP006 古代の機械強兵  効果モンスター
地属性 7 機械族 2000 2000
自分フィールドに表側表示の「古代の機械巨人」「古代の機械兵士」「古代の機械獣」のいずれかがいる場合、このカードを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。【条件】なし【永続効果】自分ターンの間、このカードの攻撃力は1000アップする。このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
Ultra
▶︎ デッキ
00
[12]
JP005 古代の機械恐獣  効果モンスター
地属性 8 機械族 2500 2500
自分フィールドに永続効果を持つ表側表示モンスター(地属性/機械族)がいる場合、このカードを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
Ultra
▶︎ デッキ
81
[65]
JP004 古代の機械巨人 [ LEGEND ] 効果モンスター
地属性 8 機械族 3000 3000
このカードは特殊召喚できない。【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できず、その攻撃は貫通する。
Super
▶︎ デッキ
91
[58]
JP003 氷帝メビウス [ LEGEND ] 効果モンスター
水属性 6 水族 2400 1000
【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。
【効果】自分または相手フィールドの魔法・罠カードを合計2枚まで選んで破壊する。
Ultra
▶︎ デッキ
91
[82]
JP002 強欲で謙虚な壺  通常魔法
【条件】自分がモンスターを特殊召喚していないターンに発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカードを3枚めくり、お互いに確認する。自分はその中から1枚を選んで手札に加える。残りのカードをデッキに戻す。このターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、「強欲で謙虚な壺」を発動できない。
Super
▶︎ デッキ
104
[2659]
JP001 天使の施し [ LEGEND ] 通常魔法
【条件】なし
【効果】自分は3枚ドローする。その後、自分は手札2枚を選んで墓地へ送る。
真・レジェンド覚醒パック カードリスト 4.8 /10.0 点、 評価数 89 件 ユーザー レビュー 89
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