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クリボットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
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アドバンス召喚至上主義でリリース要因を多く確保刷ることが重要であったセブンスあたりの頃には、簡単にアドが稼げるため汎用枠として度々出張していたが、今は純粋に特殊召喚や他のダブルコストが増えてきた。
それでもやはり汎用性の高さについては、《ドラゴンズ・アップセッター》や《アッシーホース》よりも枠を取らない点が評価できる。
それでもやはり汎用性の高さについては、《ドラゴンズ・アップセッター》や《アッシーホース》よりも枠を取らない点が評価できる。
セブンス次元のクリボーになることができるか。
自分の場にモンスターが存在しない時、LPを払って墓地のクリボット1枚をサルベージする効果を持っている。
仕込みは必要だが、手札アドを増やしリリース要員を確保できるカード。ラッシュデュエルは無限の召喚権があるので、回収したクリボットを即座に場に出すことで2体リリースの準備も整う。
墓地を増やしやすく、かつ大型モンスターの召喚を多く行うデッキで使うと良さそうか。
自分の場にモンスターが存在しない時、LPを払って墓地のクリボット1枚をサルベージする効果を持っている。
仕込みは必要だが、手札アドを増やしリリース要員を確保できるカード。ラッシュデュエルは無限の召喚権があるので、回収したクリボットを即座に場に出すことで2体リリースの準備も整う。
墓地を増やしやすく、かつ大型モンスターの召喚を多く行うデッキで使うと良さそうか。
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