夢中の誘いのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
愛佳
2024/05/12 1:36
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相手がモンスターを出してきた際に手札と場のモンスターをデッキボトムへ戻し、コントロールを奪う罠カード。
発動条件自体は簡単なのですが、手札に加えて場のモンスターの2枚をデッキボトムへ戻さなければならず、コスト的にはキツめになります。
当然の如く1:2交換となるので、やはり上級モンスターやフュージョンモンスターなどを奪いたいですね。
大型モンスターを出してきたところに発動すれば、結構な妨害になるので耐性持ちや厄介な効果持ちが狙い目になります。
攻撃や効果発動はできないので、さっさとリリースしてしまうのが良いですが、耐性持ちや高い攻撃力を持つモンスターであれば残しておくと良いでしょう。
自分がレベル7デッキを使っている場合であれば、自分のカードを守れる永続効果を持ち、かつ相手の墓地へ行かせるより自分の場に置いてた方が都合の良い《七宝神-良財》などは残しておいた方が良いでしょうね。
魔導騎士-セブンス・パラディン》《魔導騎士-セブンス・チャリオット》《魔導竜騎士-セブンスギアス》のような高レベルは奪えないのは難点です。

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