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レジェンド・ストライクのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
LEGENDカード除くラッシュ界の最強格に位置し、誇張抜きにあらゆるデッキのインフラを担っていた汎用サポートがついに規制。
レジェンド通常モンスターならレベル問わず蘇生できる便利さはまだしも、なぜか大半の効果持ち星4を蘇生でき、リリース後に即蘇生して効果を再発動なんて事がそこらじゅうで起きていた。
つい数か月前はさんざん回した後《業火の結界像》で蓋をするなんてムーブもあり、そちらは結局禁止に。
そしてこのカードの1番おそろしいのは、名称指定の《レジェンド・マジシャン》を蘇生するとなぜかバック破壊がつく上に、そちらの効果で汎用墓地肥やしもできる点。蘇生と破壊が一連の処理なので、モンスターの特殊召喚や魔法の発動後を条件とする罠を先んじて破壊できるのも使っててて気色悪いくらい都合がいい。
これだけの事ができてコストがLP300、発動後のデメリットも特になしときたら規制もやむなしかと。
レジェンド通常モンスターならレベル問わず蘇生できる便利さはまだしも、なぜか大半の効果持ち星4を蘇生でき、リリース後に即蘇生して効果を再発動なんて事がそこらじゅうで起きていた。
つい数か月前はさんざん回した後《業火の結界像》で蓋をするなんてムーブもあり、そちらは結局禁止に。
そしてこのカードの1番おそろしいのは、名称指定の《レジェンド・マジシャン》を蘇生するとなぜかバック破壊がつく上に、そちらの効果で汎用墓地肥やしもできる点。蘇生と破壊が一連の処理なので、モンスターの特殊召喚や魔法の発動後を条件とする罠を先んじて破壊できるのも使っててて気色悪いくらい都合がいい。
これだけの事ができてコストがLP300、発動後のデメリットも特になしときたら規制もやむなしかと。
レベル4モンスターほぼ全般(orレジェンド通常モンスター)の蘇生効果を持つだけでなく《レジェンド・マジシャン》かレジェンド通常モンスターを蘇生した際には、バックの破壊効果が追加発動できる。
このカードがヤバイのは、最大2アド稼ぎながら更に蘇生先の《レジェンド・マジシャン》の効果をもう1度使えてしまうところ。このセットだけで凄まじいアドバンテージが取れてしまうので、大会環境ではほぼ必須という高等カードになってしまっている。
このカードがヤバイのは、最大2アド稼ぎながら更に蘇生先の《レジェンド・マジシャン》の効果をもう1度使えてしまうところ。このセットだけで凄まじいアドバンテージが取れてしまうので、大会環境ではほぼ必須という高等カードになってしまっている。
これはわたしのような、古の時代からのOCGプレイヤーへ向けたカードなのでしょうか!?
300のライフコストで墓地から蘇生、魔法・罠除去もできるのはかなりの性能です。
レベル4・攻撃力1600以下を蘇生できるので、汎用蘇生カードとしても使う事ができます。
そして追加効果が優秀ですね、相手のバック除去をできるのはもちろんの事、《レジェンド・マジシャン》が条件に含まれるので【セレブローズ】を中心にあらゆるデッキで合わせて使う事ができる非常に優秀な汎用カードとしても扱えます。
《ブラック・マジシャン》《青眼の白龍》《真紅眼の黒竜》などの人気モンスターを使いたい人には是非合わせて使ってみてほしいセットですね!
300のライフコストで墓地から蘇生、魔法・罠除去もできるのはかなりの性能です。
レベル4・攻撃力1600以下を蘇生できるので、汎用蘇生カードとしても使う事ができます。
そして追加効果が優秀ですね、相手のバック除去をできるのはもちろんの事、《レジェンド・マジシャン》が条件に含まれるので【セレブローズ】を中心にあらゆるデッキで合わせて使う事ができる非常に優秀な汎用カードとしても扱えます。
《ブラック・マジシャン》《青眼の白龍》《真紅眼の黒竜》などの人気モンスターを使いたい人には是非合わせて使ってみてほしいセットですね!
レジェンド通常モンスターサポートなのだが間接的にブラマジなどもサポートするためかレジェンドマジシャンまでも追加効果の範囲に加えられた。しかしレジェンドマジシャンは汎用墓地肥やしとしてあまりにも強力すぎて、レジェンドマジシャンのサポートとは即ちレジェンドのサポートでありながら汎用でもあるのだ。
とりあえずで適当な下級を蘇生することもできるため事故の原因にもなりづらく、コストもないので1枚で3枚分のアドを稼げる。
うーん、規制は妥当。
とりあえずで適当な下級を蘇生することもできるため事故の原因にもなりづらく、コストもないので1枚で3枚分のアドを稼げる。
うーん、規制は妥当。
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