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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,451件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《再転》 |
▶︎ デッキ | 《共鳴する振動》 |
▶︎ デッキ | 《ライフハック》
大した条件もなくそこらへんのモンスターが簡単に攻撃力8000になる色んな意味で凄いカード。
デメリットで相手が受けるダメージが半分になるとはいえ、フィールドの効果と墓地効果は同一ターンに両方使えデメリットも重複しないため、相手にモンスターがいないなら適当なモンスターを2体並べればワンキルができる。 あくまで攻撃力8000になるのは初期ライフの時の話だが、ちょっとライフが削られても4000オーバーぐらいは狙え、ライフポイントが瀕死ならデバフとして使うこともできる。 ワンキル狙いでなくとも速攻魔法でモンスターを大して選ばず、簡単に高攻撃力を出せるカードも中々ないので、戦闘補助としても比較的使いやすい。 |
▶︎ デッキ | 《獣累々》
色々書いてあるが、大体やれることは物凄い回りくどい《威嚇する咆哮》。
しかも、相手に守備表示モンスターがいないと普通に殴られる。 「このターンに召喚・特殊召喚されていないフィールドのモンスター」しか守備表示にできないというのが致命的で、裏守備ではない上に表示形式の変更まで可能と来ており、何かの素材にされて消される以前に普通に表示形式変更されただけで終わってしまう。 バトルフェイズにまで引っ張りこめば表示形式変更での回避は防げるものの、今度はこのターン召喚・特殊召喚されていないモンスターが存在しているかもわからない状況になるので、結局《威嚇する咆哮》で良い。 あまりにも欠陥が多すぎてリンクモンスターに無力なのが些細な問題に感じてしまう。 |
▶︎ デッキ | 《四獣層ウォンキー》
送り付けてバーンダメージとサンダーボルトを落とすのを狙う縛りなしランク4エクシーズ。
素材が雑に増えるため《天霆號アーゼウス》の下敷きとして使えなくもないが、攻撃力0なのと効果が暴発して相手にコントロールが移ってしまう可能性もあると安定はしない。 トップ3枚による博打要素が強く、狙った通りに動いてくれるかが安定しない。 下手すると送り付けた後に相手のトップ3枚でモンスターが入ってくれず、自分の場に帰ってきてしまいサンドバックにされたり、自分のターンで暴発するなど、手の込んだ自爆になりかねない。 そもそも、こんな悠長なことをしないで《励輝士 ヴェルズビュート》なんかでも立てればいいんじゃないかという話もある。 |
▶︎ デッキ | 《ミラァと燐寸之仔》 |
▶︎ デッキ | 《深淵の獣バルドレイク》
ビーステッドの追加組。
固有効果は特殊召喚されたモンスターを自分フィールドの光・闇属性モンスターをリリースして除外する着地狩り効果。 無法がまかり通っていた2022年産のカードとは言え特殊召喚無効ではないため効果は使えるなどの抜け道があり、コストは自身をリリースできないのである程度優位に立っていないと有効に働かない。 リリースするのは光か闇であれば何でもいいのと、共有効果が光・闇メタなのである程度の汎用性もあり出張要員にもなるが、《深淵の獣マグナムート》《深淵の獣ドルイドヴルム》が制限のため3枚目として入れらていると言った形で固有効果までは活かしにくい。 規制された時期は環境が相当に荒廃しており、強引にでも立て直さないといけなかったので念を入れたのだろうが、正直な所こいつまで制限にする必要はあったのかという気はしないでもない。 |
▶︎ デッキ | 《燦幻超龍トランセンド・ドラギオン》
モチーフは《トライデント・ドラギオン》と大三元。
麻雀の役的にもイラスト的にも《燦幻昇龍バイデント・ドラギオン》の上位種の様なカードだが、役割が大きく変わる効果となっている。 シンクロ召喚成功時に相手モンスターを全て攻撃表示にし、相手ターンであれば攻撃の強制、更にバトルフェイズ中相手が一切効果を発動できなくなると攻めに大分寄った効果になっている。 壁による誤魔化しを封じながら、安全に攻撃を通しに行くことができるのだが、バトルにガン寄せした効果の割には単体でゲームを決め切る程の火力はないのが難点。 天盃龍であればこれを出した後に横に《トライデント・ドラギオン》などの追加打点を用意することは難しくなく、メインフェイズで《盃満ちる燦幻荘》の耐性を得た状態でこれを出して、バトルフェイズに突入すれば理不尽気味に相手を倒しに行くことができる。 墓地効果は3回攻撃宣言されているターンに発動可能で、蘇生とフィールドのカードの1枚破壊。 バトルフェイズ中に相手が効果を発動できなくなる効果とはシナジーがあり、破壊時の効果などを防ぐことができる。 |
▶︎ デッキ | 《燦幻昇龍バイデント・ドラギオン》
モチーフは《トライデント・ドラギオン》と小三元。
素材縛りが両方ドラゴン指定と結構厳しく、天盃龍以外で出すのであれば《亡龍の戦慄-デストルドー》を使えば比較的簡単に出せる。 シンクロ召喚成功時には墓地から炎ドラゴンを釣り上げられる代わりに、ターン中ドラゴンしか特殊召喚できなくなる重めの縛りがつく。 《天盃龍ファドラ》と《天盃龍チュンドラ》でシンクロ召喚すると、素材一式がまるごと帰ってくるという若干インチキ臭い動きをする。 自身がチューナーのため、バトルフェイズ中に殴った後に《天盃龍パイドラ》かファドラとシンクロして次へ繋ぐのが主な役割になる。 墓地から蘇生する効果は天盃龍であれば発動条件は満たしやすく、追撃要員とシンクロ素材の確保を同時に行える。 |
▶︎ デッキ | 《燦幻開門》
バトルフェイズ以外で発動すれば手札展開orサーチだが、バトルフェイズで発動すればデッキリクルートになる速攻魔法。
《天盃龍パイドラ》でサーチできるため《天盃龍チュンドラ》を持ってくればシンクロやリンク召喚に繋げられる。 また、速攻魔法なのでバトルフェイズで追撃要員をリクルートする他にも、相手ターンに発動してチュンドラや《天盃龍ファドラ》をリクルートすれば攻撃牽制か相手ターンシンクロで奇襲することができる。 下級炎ドラゴンをサーチできることから出張適性はあるが、案外ロクなカードがなく、ドラゴンメイドの《ドラゴンメイド・ティルル》ぐらいだろうか。 |
▶︎ デッキ | 《盃満ちる燦幻荘》
いくら後手特化のデッキとは言え大分やってるカード。
サーチ効果は、サーチ後手札を1枚切るタイプなので結果-1になる。 状況によっては《天盃龍ファドラ》で蘇生したいカードを墓地へ送る使い方もできる。 ここまでならよくあるカードだが、サーチ効果に付随している炎属性・ドラゴン族に耐性を与える効果があり《幻創のミセラサウルス》のようなものとなっており、炎属性ドラゴン族で展開する分にはやりたい放題暴れることができる。 《ブラック・ローズ・ドラゴン》を強引に通しに行ける他、バトルフェイズ中に相手が効果を発動できなくなる《燦幻超龍トランセンド・ドラギオン》を出しながらバトルフェイズに突入して《燦幻開門》を発動すればほぼゲームセットとなる。 更に破壊された時にシンクロドラゴンの攻撃力を倍にする効果は《トライデント・ドラギオン》と相性抜群であり、《強欲で金満な壺》のダメージ半分のデメリットを被った状態ですらワンキルを可能としている。 これをまともに使えるか否かで後手ワンキルの難易度が大幅に変わると言っていいぐらい、天盃龍では非常に重要なカード。 |
▶︎ デッキ | 《天盃龍チュンドラ》 |
▶︎ デッキ | 《天盃龍ファドラ》 |
▶︎ デッキ | 《天盃龍パイドラ》
麻雀モチーフのテーマ天盃龍の白担当。
今どきのテーマにしては珍しくバトルフェイズに特化した効果が多く、必然的に後手に寄った性質をしている。 サーチャーなのでスーパーレアとなっており、場に出た時に燦幻カードをサーチかセットできる。 基本的にはサーチ効果を使うが、セット効果はバトルフェイズ中に《盃満ちる燦幻荘》をセットし 《トライデント・ドラギオン》で破壊するために使うことがそれなりにある。 後は変わったところでは《天球の聖刻印》で出すことで相手ターンに効果を起動し《アルティマヤ・ツィオルキン》の効果のトリガーを引くこともできる。 炎属性・ドラゴン族が戦闘する場合に戦闘ダメージを受けなくなる効果は地味ではあるが、テーマの性質上大型に自爆特攻しないといけない場面が多々あるので有難い。 下級3体の共有効果としてバトルフェイズ中にシンクロ召喚が可能で、除去を回避しながら後続を出して追撃したり、相手ターン中なら妨害を仕掛けることもできる。 |
▶︎ デッキ | 《ヴァルモニカ・ディサルモニア》 |
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
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