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遊戯王 NEOSさん 最新カード評価一覧 2,531件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
スターダスト・ウォリアー ▶︎ デッキ 《スターダスト・ウォリアー》
NEOS
2014/12/29 1:09
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新たなるアクセルシンクロモンスター。
このカードと同時に登場したアクセルシンクロンと併用すれば、シンクロ召喚は簡単である。
攻撃力が3000と低めだが、十分な攻撃力である。不安であれば、ラッシュウォリアーと組み合わせて使用すると良い。

特殊召喚を無効にする効果を持ち、相手の動きを制限することができる。スターダストドラゴン同様、発動するタイミングを選んでリリースすること。

3の効果は、他のウォリアーSモンスターをシンクロ召喚する効果。シンクロ召喚なので蘇生制限が満たせるのはもちろん、ジャンクウォリアーなどの召喚成功時に発動する効果も発動できる。

姑息な落とし穴 ▶︎ デッキ 《姑息な落とし穴》
NEOS
2014/11/17 20:38
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姑息なカードを・・・(場にアークナイトを出しておきながら)
守備表示による特殊召喚のみ対応するため、あまり多くのモンスターを除去できないのが欠点。
汎用性の高い奈落、攻撃表示も巻き込む激流葬が強力だが、こちらはモンスターを除外できるのが利点。
セイクリッド・トレミスM7 ▶︎ デッキ 《セイクリッド・トレミスM7》
NEOS
2014/08/11 16:17
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レベル6モンスターを展開するデッキであれば、活躍機会は多いモンスターである。
自分、相手のカードを手札に戻す効果はなかなかである。
相手の厄介なカードを戻したり、再利用したい自分のカードを戻したい時に役立つ。

ステータスも高いので、戦闘もこなしてくれる。
破面竜 ▶︎ デッキ 《破面竜》
NEOS
2014/07/19 22:17
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仮面竜の幻竜族版といったところか。こちらは守備力を参照する。

このカードの特徴として、高攻撃力で低守備力の幻竜族を呼び出せることである。
使いにくかったメタファイズをリクルートできる点は評価できる。

ただし、戦闘破壊をしてもらわないといけないのが欠点。自爆特攻からのメタファイズで追撃といった戦法も悪くないだろう。
FNo.0 未来皇ホープ ▶︎ デッキ 《FNo.0 未来皇ホープ》
NEOS
2014/07/19 22:04
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とりあえず、このカードの最大の評価点は、アニメの効果やランクをほぼ再現してくれていることである。
とくに、OCGでは不可能に近いと思われたランク0が、実現できている(ただし、ルール上ランク1扱い)。

同ランクのモンスターかつ、No以外でなければエクシーズ召喚できないが、その分、場持ちの良い効果が揃っている。
まず、戦闘では無類の強さを誇る。ダメージを受けず、破壊されず、さらに戦闘を行ったモンスターのコントロールを得る事が出来る。
効果破壊される場合、素材を取り除くことで、最大2回まで防ぐことができるのも利点。

弱点は、破壊以外のカードに弱い事、効果を無効化される事。
同ランクのモンスターを並べるのが容易なデッキもあるが、出すとしたら、強力なモンスターが出そろう中盤がいいだろう。
ティマイオスの眼 ▶︎ デッキ 《ティマイオスの眼》
NEOS
2014/05/18 22:25
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ブラックマジシャン、マジシャンガールを融合素材とする融合モンスターを召喚させる、名もなき竜のカード。
フィールド上の「ブラックマジシャン」を選択しなければならないが、プリズマーと組み合わせれば、たった2枚で融合できる。

融合先はティマイオスと融合したモンスターだけでなく、ブラックパラディン、ブラックフレアナイトも出すことが出来るのもポイント。
ソウル・チャージ ▶︎ デッキ 《ソウル・チャージ》
NEOS
2014/05/16 23:07
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ハイリスクハイリターンの強力な蘇生カード。
1体につき1000、最大5000のライフを失い、バトルフェイズが行えなくなるが、その分、コンボカードのパーツとしては優秀・・・になりそう。
カタパルトタートルが裁定変更してなかったら、間違いなく危険なカード。

デメリットを上げると、ライフが少ない状況では腐る、大量破壊を行うカードに弱い、バトルができない。
その制約ので、今後どのような悪用が施されるのか・・・。
狂戦士の魂 ▶︎ デッキ 《狂戦士の魂》
NEOS
2014/05/16 22:59
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あの時HAGAは、余計なことをしなければ勝てた(2重の意味で)。

500の効果ダメージを合計8回与える。上手くいけば、最大4000のダメージを与える事が出来る。
モンスターを確実にドローできるデッキであれば、ダメ押しに使えるカードである。

アニメ版、タッグフォース版と比べ、かなり弱体化しているが、悪用防止のため、やむ終えないだろう・・・。
決戦融合-ファイナル・フュージョン ▶︎ デッキ 《決戦融合-ファイナル・フュージョン》
NEOS
2014/05/15 21:13
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融合モンスター同士が戦闘を行うことによって発動できる、強力な破壊輪。
発動条件が厳しく、対象を取る効果なので、容易に発動できない。

相手が融合を使用しないデッキであれば、このカードは完全に腐る。

発動条件が厳しいが、決まると相手のライフを一瞬にして0にすることができるのが、このカードの強みであろう(その前に自分も巻き込まれて0になるが・・・)。
ギャクタン ▶︎ デッキ 《ギャクタン》
NEOS
2014/05/15 21:06
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再利用させる点を除けば、《盗賊の七つ道具》の完全上位互換である。
コストを要求せず、相手の罠を無効にできるのはかなり強力。
基本デッキに戻ったカードは、手札に来るまで時間がかかるため、墓地に送られるよりも厄介である。

相手が良く罠を使うデッキであれば必須、そうでなくてもサイド要因としてはなかなかであろう。
No.99 希望皇龍ホープドラグーン ▶︎ デッキ 《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》
NEOS
2014/05/15 21:01
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ホープをランクアップするデッキであれば、召喚自体は難しくない。
1ターンに一度だけ、どのNoでも蘇生できるのがこのカードの強み。
守備表示のため攻撃させることが出来ず、効果も無効化されるので、そのモンスターからのランクアップなどで補うと良いだろう。

対象を取るモンスター効果を無効に出来る点はなかなか。
アークナイトによる吸収、マエストロークのような表示変更のモンスター効果を無効にできるのは頼もしい。ただし、魔法、罠には無力。

希望皇「龍」ホープと、ビヨンドのように「希望皇ホープ」専用のカードが使えないのが残念。ZWと併用するデッキとの相性が悪い。

攻撃力が高く、どのホープからでも出せるのが、このカードの強みである。
守備力が低いので、月の書等による表示変更に注意。
アーティファクト-チャクラム ▶︎ デッキ 《アーティファクト-チャクラム》
NEOS
2014/04/29 11:00
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アーティファクトの弱点であるエンドサイクを逆手に取る一枚。
相手のサイクロンを腐らせ、モンスターを展開させることができる。

ステータスが低く、相手ターンでは壁程度にしかなれないのが欠点。
カードの効果を無効にするわけではないので、選択されたカードが残っていれば、破壊される可能性もある。
ムーブメント、神智との相性は微妙か。
アーティファクト-ロンギヌス ▶︎ デッキ 《アーティファクト-ロンギヌス》
NEOS
2014/04/29 10:54
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アーティファクトの除外封鎖担当。
アーティファクトの弱点の一つである、無差別除外を1ターンだけ無効にできるのが利点。《次元の裂け目》、《マクロコスモス》などの除外カードを使用する相手には、このカードの手助けが必要となるだろう。手札からリリースできるため、手札が腐らず、除外が適用されている中でも使用できると、なかなか強力。
また、相手が除外を利用するデッキでも活躍できる。

ステータスは微妙で、除外を利用しないデッキでは腐るのが欠点。
アーティファクト-ラブリュス ▶︎ デッキ 《アーティファクト-ラブリュス》
NEOS
2014/04/29 10:49
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アーティファクト共通効果以外にも、アーティファクトが破壊された時に特殊召喚できる効果を持つ。
2300と攻撃力は低めだが、アタッカーとしてはまぁまぁ。
アーティファクトが大量に破壊された場合、タイミングを逃してしまうのが欠点である。
マジシャンズ・サークル ▶︎ デッキ 《マジシャンズ・サークル》
NEOS
2014/04/20 22:49
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2000以下の魔法使いを呼び出せる罠。
範囲は狭いものも、上級モンスターを呼び出せることもできる。

相手にも影響が及ぶため、魔法使い、ライトロード相手には使用しない方が良い。逆に、エフェクトヴェーラーと言った、汎用性があり、攻撃力の低い魔法使い族を使用しているプレイヤーには、除去できる上、ダメージも与えられる強カードと化する。

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