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得点 カード名 登録日時
7 B・F-突撃のヴォウジェ 2019/05/18 18:33
B・Fのメインアタッカー。
高打点を処理しつつ、B・Fの効果トリガーとなれるのはそこそこ優秀。
7 B・F-降魔弓のハマ 2019/05/18 18:30
縛りがないためWWセットから出せる2回攻撃持ちのB・F。
状況に応じてクリスタルと使い分けたい。
7 B・F-霊弓のアズサ 2019/05/18 18:23
もっとも出しやすいB・Fシンクロ。
(1)はヴォウジェやハマの効果をトリガーに出来れば大ダメージを与えるし、(2)の効果により自己蘇生も可能。
B・Fの便利なシンクロチューナーといった印象。
4 B・F-決戦のビッグ・バリスタ 2019/05/18 18:18
レベルが低いB・Fで出すには面倒臭いのにこれかぁ……。
(1)の効果は墓地リソースが消し飛んでしまうし、破壊以外の除去が横行してるので(3)の効果の信頼性も低い。
このターンに仕留められるという状況でも無ければ使わない方が良いかもしれない。
また貫通もあって困るものではないが地味。
正直手間に見合っていない。
5 B・F-追撃のダート 2019/05/18 18:10
(1)のダメージを与える効果は悪くないが、自己SS効果無しのこのカードを墓地へ落とす用と考えると遅いし不安定。
(2)のチューナー化もまだ数が少ないB・Fでは有用だが、やはりEXの昆虫縛りが痛い。
8 B・F-早撃ちのアルバレスト 2019/05/18 18:04
レベル3以下の昆虫族を釣り上げる事が出来るのはわりと優秀。
EX縛りなどのデメリットも無いためシンクロやリンクに繋げられる。
また後半の効果も保険になるのであって困るものではない。
8 一斉蜂起 2019/05/18 17:58
相手依存とはいえ大量蘇生ができるのは嬉しい。
ただ今のカードプールだと昆虫族のEXにあまり強いのが居ないため、今後に期待といったところ。
9 蘇生の蜂玉 2019/05/18 17:55
一斉蜂起の爆発力こそ無いが、その分デメリットも無いため使い勝手が良い。
また破壊耐性付与も次のターンまで持続するのは嬉しい。
7 B・F-連撃のツインボウ 2019/05/18 17:54
無条件で手札からSSできるのは良いが、EXの昆虫族縛りが少々厳しくもある。
今後、昆虫族のEXモンスターが増えれば更に評価は上がるだろう。
2回攻撃はこのカード自身の打点が低いためあまり役立つ場面はない。
9 B・F-必中のピン 2019/05/18 17:44
緩い条件で手札からSSできるのはリンク素材なので普通に便利。
またしょぼバーン効果もB・Fシンクロのトリガーにはなる。
9 B・F-毒針のニードル 2019/05/18 17:39
召喚・特殊召喚でB・Fサーチからシンクロに繋げられるのは優秀。
また後半の効果も並べておけば一応牽制にはなる。
8 No.60 刻不知のデュガレス 2019/05/18 17:21
今後ソリティア要員として使われそうなカード。
次のターンが来る前にワンキルを決めるか制圧してしまえばデメリットも気にならない。
このカード自体の打点は低いが、使い終わったこのカードはリンク素材にすれば良い。
5 No.26 次元孔路オクトバイパス 2019/05/18 17:16
なんだこのタコ!?
タキオンなんてなかった。
攻撃抑制としての信頼性は低いが、ワンキルや送り付けのコンボパーツとしては使えなくもない。
8 TG ギア・ゾンビ 2019/05/18 16:55
ようやくOCG化したTGのレベル1のアンデチューナー。
自己SS持ちのチューナーは便利。
8 TG ドリル・フィッシュ 2019/05/18 16:52
ブースター・ラプトルより多少条件は厳しいが自己SS効果はありがたい。
また除去能力も状況によっては役立つ場面もあるだろう。
3 TG メタル・スケルトン 2019/05/18 16:50
展開効果が相手依存気味で遅いのは残念。
同じレベル2TGには展開効果持ちのカタパルトも居るし採用は難しい。
6 No.76 諧調光師グラディエール 2019/05/18 16:46
使い勝手は正直ドラゴサックに劣るが、墓地メタ効果自体は悪いものではないのでランク7デッキで余裕があれば投入を検討できる。
1 開運ミラクルストーン 2019/05/18 16:42
なぜ1000アップのまま出さなかった。
しかも複数枚並べる事も出来ないので大した打点アップはできないのに、攻撃宣言トリガーの1ドローが付いてるのが腹立たしい。
結果として占い魔女は並べて殴るのではなく、ただリンク素材を展開するだけの凡テーマとなってしまった。
フォーチュンレディも補助できるようにと汎用性を加えた結果がこれだよ。
2 B・F・N 2019/05/18 16:38
攻撃反応罠の時点で弱い。
一応バトルフェイズを終了させられるだけバトスタよりはマシだが……。
7 シャッフル・リボーン 2019/05/18 12:44
発動条件により腐る場面もあるが素材を用意する蘇生カードとしては普通に便利。
また後半の効果により不要となったカードを1ドローに変換できるのも有用。
4 命の水 2019/05/18 12:03
デメリットが厳しいため素材の調達に使うには不向き。
自分の場にモンスターが居ない場合という条件なら、言われているようにシャッフル・リボーンの方が使いやすいし優先されるだろう。
6 F・G・D 2019/05/18 11:54
昔は未来融合や龍の鏡とのコンボで便利だった超大型融合モンスター。
光以外の戦闘破壊耐性持ちではあるが、他に耐性はないので一撃で仕留めないと生き残れないだろう。
5 星の金貨 2019/05/18 11:49
普通に使うにはアド損。
だが暗黒界を送り付けた後に手札交換カードを使えば、自分の効果で捨てた扱いではあるが効果を使えるのでスーパードローならアリだと思う。
1 バトル・スタン・ソニック 2019/05/18 11:41
今更こんなカード出されても……。
攻撃反応罠の時点で微妙なのに、1体の攻撃無効とリクルート効果だけでは見返りとしても弱い。
2 おかしの家 2019/05/18 11:39
破壊のタイミングがなんとも微妙。
自分の展開前に除去できない時点で使いにくいし、相手の展開前に除去したところで……。
また相手の打点の違いで効果を発動するカードとコンボするにも除去してしまっては意味がない。
サンボルやブラホがいる中で採用は厳しい。
1 電池メン-単二型 2019/05/16 19:39
なんで機械をサポートしてるんですかね……。
しかも上昇値も×500と低すぎる。
電池メンでも最悪の産廃。
2 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン 2019/05/16 19:38
コイツ出すなら充電池出すよね。
まあ比較的使える単三リリースで3400打点かつ帝サポートに対応とネタデッキならありだと思うよ。
1 電池メン-単一型 2019/05/16 19:35
ワンキル特化の電池メンで受け身な守備能力だけでは……
5 急速充電器 2019/05/16 19:33
下級を2体墓地回収。
ただ電池メンは蘇生を得意としているため正直要らないカード。
6 電池メン-業務用 2019/05/16 19:31
除去性能はわりと高めだが、墓地が肥えている必要があるため腐りやすい。
角からのサーチ用にピン挿しならアリだと思うが。
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