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得点 カード名 登録日時
1 ダイス・アルマジロ 2018/10/23 20:06
上級バニラのくせに1650打点はクソ
2 ダメージ・ダイエット 2018/10/23 19:59
遊戯王の二次創作で多用されるカード
墓地効果が戦闘ダメージにも対応してたら評価はもう少し上だった
7 デーモン・ソルジャー 2018/10/23 09:32
1900打点のデーモンバニラ
意外と活躍してくれます
5 プロミネンス・ドラゴン 2018/10/21 14:29
複数並べてロックしつつバーン
単体でのダメージ量は微妙だし、ロックも簡単に突破されてしまう
昔は強かったんだけどなぁ……
10 No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ 2018/10/21 13:03
ランク10の汎用エクシーズとしては最強のモンスター
3000越えの打点、4000ラインの守備力を持つ癖に完全耐性付与能力があるため恐ろしく頑強
こんなのがポンポン出て来る列車は強いよ
7 セグメンタル・ドラゴン 2018/10/20 11:41
妥協召喚できるレベル7
(3)の効果も素材となるモンスターの一掃して妨害できるし、聖杯などを使った後ならさらに除去能力は向上
悪くないカードです
1 D・レトロエンジン 2018/10/19 17:14
効果発動には装備モンスターが破壊される必要ありという時点でゴミ
しかも元々の攻撃力が低いディフォーマーではダメージ量も望めない
カード2枚を消費してお互いに最大1400ダメージではバーンとしても使い物にならない産廃である
1 D・スクランブル 2018/10/19 17:06
攻撃反応罠の時点でゴミなのに、しかも直接攻撃限定とかさぁ……
その後にディフォーマーを出せるからといって採用する人が居るとでも?
1 D・パワーユニット 2018/10/19 17:04
ワンキルに使うならレベル4に非対応は致命的
また元々の攻撃力が低いディフォーマーではこのカードよりも高い上昇値を望める装備魔法が複数存在するという問題も
ついでにデメリットまであるという救いのなさは笑える
1 ガジェット・トレーラー 2018/10/19 17:01
効果はもはや論外、しかもディフォーマーの名称を持っていないというゴミ
1 百機夜工 2018/10/19 16:59
墓地リソースを消費してこの上昇値は悲しすぎる
これならせめて全体強化にしろよ
1 パワーアップ・コネクター 2018/10/19 16:58
流石に弱すぎる
ディフォーマー専用の必要あるのかコレ
1 D・マグネンU 2018/10/19 16:57
攻撃表示は無視するとして、守備表示効果も切り込みロックなんてさぁ……
コイツを表側守備で2体並べるのも難しいし、なによりせっかく完成してもすぐに除去されるから意味がない
1 ディフォーム 2018/10/19 16:55
攻撃反応罠の時点で……表示形式を変更したいならもっと他のカード使えよ
1 ブレンD 2018/10/19 16:53
発動条件があるくせになんだこれは……なぜ2枚除去ではなく、相手が選ぶなどという産廃効果にしてしまったのか謎
1 D・チャッカン 2018/10/19 16:52
1ターンに1度の射出で600バーンはショボすぎる
1 D・ゲイザー 2018/10/19 16:51
罠で遅いし、強制では無いとはいえディフォーマーは攻撃表示効果の方が強いんだよなぁ……
相手にも干渉できて永続魔法なつまずきとかの方が良いと思うよ
まあどっちにしろディフォーマーでは不要だけども
1 ガジェット・アームズ 2018/10/19 16:47
リバースの時点で遅いし、しかもサーチではなく墓地回収はゴミ
1 ガジェット・ドライバー 2018/10/19 16:46
ディフォーマーって基本、攻撃表示効果の方が重要だからコイツを使う意味って無いんだよね
1 D・クロックン 2018/10/19 16:45
モンスター版の波動キャノン
まあ色々と弱いっすね
1 D・コード 2018/10/19 16:43
魔法罠除去がしたいのは展開前であり、このカードでは遅いんだよなぁ……
1 D・マグネンI 2018/10/19 16:42
守備表示ではデメリット効果のみ、攻撃表示でも縛りが重くワンキルにも役立たずな産廃
2 D・キャメラン 2018/10/19 16:40
デッキからもリクルートして欲しかったなぁ……守備表示の効果も装備魔法が使えなくなるためゴミ
5 D・リペアユニット 2018/10/19 16:38
ジャンクBOXと違って手札コストは必要なものの、装備魔法であるので差別化は可能
ただ魔法罠除去に弱いのが評価を下げる
3 D・ステープラン 2018/10/19 16:36
今時、守備表示限定の1度限りの戦闘破壊耐性だけでは……
2 D・ライトン 2018/10/19 16:34
スマホンがいる為、コイツを採用する意味は無い
4 D・クリーナン 2018/10/19 16:33
攻撃表示の効果はゴミ
守備表示の効果自体は強いが、当然ながら表側表示である必要があるため使いにくい
2 D・パッチン 2018/10/19 16:30
1ターンに1度、自分以外のディフォーマーをリリースして1:1交換ってさぁ……
しかも耐性持ちの多い対象破壊は厳しい
1 D・バインド 2018/10/19 16:28
エクシーズやリンクには無力な時点で……場にディフォーマーを要求するのも使いにくい
また簡単に除去されてしまう為、こんなカードを採用する意味は無い
3 D・バリア 2018/10/19 16:27
サーチ付きなのは良いね
ただ相手依存で魔法罠限定なのは厳しい
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