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とんでんへい ユーザ情報

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投稿一覧

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得点 カード名 登録日時
10 神の通告 2016/09/14 19:59
確かに強力なカードであることについては議論の余地なしだがなぜ神宣神警が制限なのにこいつは未だに無制限なんだろう
デュエリストの財布にも大ダメージですよ
2 ゴースト 2016/09/11 15:15
○ね○ね団ディアブロって名前だったっけ?
ゴーストとか呼ばれてたけど・・・
10 銀河眼の光波竜 2016/09/11 15:09
確かにダイレクトアタックできなくなるデメリットは軽くはないもののコントロール奪取が弱いわけがない
3000打点にする効果はもちろん、エクシーズモンスターを奪われた場合それを下敷きにされるというさらなる恐怖が相手を襲う
まあ銀河眼のランク8はこれに加えて62とタキオンがいるからどれを使うかわ状況を選ぶかもしれません。
10 DDスワラル・スライム 2016/09/11 15:03
DD使ってたらまず一番にこいつを手札に引き込みたいというほどに強い。
地獄門で簡単にサーチができ、効果で墓地に送られてもなお仕事をするという働き者でテムジンとの相性バツグン。
DD使ってる人はほとんどがお世話になってるはずです。
10 RR-アルティメット・ファルコン 2016/09/11 14:58
ライトニングという汎用性の高い天敵がいるもののだからこそ存在が許されていると言える。
何よりカード効果を受けない3500打点をたった2枚でポンと出せるのがヤバい。
しかも万が一ライトニングやらに破壊されてもスキップフォースで墓地からまた出てくる。
ついでにこいつにセブンシンズ重ねることもできる。
10 エフェクト・ヴェーラー 2016/09/11 14:56
あの腹筋クラッシュタウン編で登場
あのときはリアリストの先行ワンキルを阻止しました
現実でも相手のコンボを阻害するので使われると厄介です。
9 真紅眼の黒竜 2016/09/11 14:53
小さい頃はサイコショッカーでいいじゃんとか思ってたけどサポートがとっても豊富になったので強くなった。
でも凡骨のキーカードってよりも天JOINのキーカードってイメージのが強い。
原作だとサイコショッカーのが凡骨に貢献してる気がする
4 炎の剣士 2016/09/11 14:48
原作やアニメだと通常モンスターだったのになんで融合モンスターになったんだろう
でもカッコいい
8 No.98 絶望皇ホープレス 2016/09/11 14:44
アンチホープよりずっとホープアンチな奴
汎用性の高いライトニングのメタになるところは強いと思います。
10 超融合 2016/09/11 14:41
出た当時は融合素材の縛りがきついものばかりで素材が相手の場にあることなんてそうそうないだろうと思っていたが・・・
漫画GX産のHEROたちのように素材の指定が緩いモンスターが増えてきてその強さが発揮できるようになった。
個人的には時代が超融合に追いついたのだなと思う
3 E・HERO カオス・ネオス 2016/09/11 14:35
自分が初めて手に入れたホログラなので好きではありますが本当に使いづらい
3体素材で出しても運が悪ければ自分フィールドのモンスター爆☆殺っていくらなんでもハイリスクすぎる
9 魔法の筒 2016/09/11 14:26
スターターデッキ2007で遊戯王始めて、こいつを見たときすげー強いカードだなと思った記憶が・・・
今では効かない相手も増えているもののやっぱり思い出補正もあって好きなカードです。
10 DDD烈火王テムジン 2016/09/11 06:08
DDでは核となる働きをする
みんな複数積みしたいはずです
高すぎるんだよ。再録してくださいお願いします。
9 RR-サテライト・キャノン・ファルコン 2016/09/11 06:04
究極隼の下敷きとしての仕事だけが彼の魅力ではない
チェーンをさせない羽箒効果は強いしこいつ出す時点で墓地は結構肥えているはずだから相手の攻撃力はほぼ0にできるし・・・
個人的に絵はこちらの方が切り札感があって好きです
8 Kozmo-ダーク・エルファイバー 2016/09/11 02:47
ライフコスト1000でモンスター効果無効は強い
ただ初手でKozmoサイキック族がこいつだけでかつエメラルドポリスが来なかった時は悲しみに包まれる・・・
6 AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン 2016/09/11 02:42
問題はこのカードではなく召喚にXYZが必要な点
XYZをわざわざ出すのならABCで十分強いよねという流れになってしまっている・・・
9 Kozmo-フォアランナー 2016/09/11 02:38
対象を取られない高打点持ちというだけでなくモンスター効果や、エメラルドポリスなどでどんどんライフを削るKozmoにとってはライフ回復はありがたいです。
9 神の摂理 2016/09/11 02:36
この性能でノーマルは驚きました。
手札コストは痛いですがそのコストを下の方がおっしゃってるように、利用できればよりいいと思います。
8 光の創造神 ホルアクティ 2016/09/11 02:33
とある動画で黄泉天輪からのこいつで勝ちっていうのがありました。もちろんOCGでは無理ですが・・・
実際のデュエルで使うとなるとやはり特殊召喚が一切出来ないラーの存在が足かせになってますね
それ以前の問題かもしれませんが・・・
10 死者蘇生 2016/09/11 02:30
個人的には強欲な壺と並ぶ遊戯王の2大魔法カードだと思ってます
ただあちらは絶対に帰ってこないでしょうけど・・・
9 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン 2016/09/11 02:27
エクシーズモンスターを素材に出すのは面倒ではあるもののだせれば強力というロマンのあるいいカードだと思います!
一つ文句があるとすれば彼?のアニメにおける扱いがあまりよくない点ですかね・・・
5 スマイル・ワールド 2016/09/11 02:21
笑顔を・・・
遊矢ママ戦でのオッPの顔芸には腹筋を持ってかれたなぁ
なおその後遊矢に手札コストとして使われる始末
現実でもなんだか団結の力でよくないかと思ってしまう・・・
だけどやっぱりオッPの顔芸が面白かったから5点!
10 Kozmo-エメラルドポリス 2016/09/11 02:15
これ一枚で除外カードの再利用に手札事故緩和にサーチと強いことしか書かれてないように見える
9 暗黒界の取引 2016/09/11 02:11
最も輝くのはやはり暗黒界デッキだがそれ以外のデッキでも使いやすいのがいいですね
6 デビルズ・サンクチュアリ 2016/09/11 02:07
バトルシティ編での対ラー用の海馬からの贈り物という印象が強いですね。
昔はリリース要員として活躍しておりました
8 RR-ライズ・ファルコン 2016/09/11 02:04
アニメ効果と比較して弱体化しすぎと言われ続けているけど一枚入れておくとここぞというときに役に立つ。
爆発力は下がったものの通常召喚したモンスターにも一応攻撃でき、何より攻撃力上昇が永続になったので扱いやすさは上がったと思う。
10 RR-フォース・ストリクス 2016/09/11 01:57
RRでは本当にお世話になっております
10 フレシアの蟲惑魔 2016/09/11 01:56
デッキに落とし穴系を入れなきゃいけないものの縛りなしのランク4でこの性能は強い、強すぎる・・・まさに狡猾な奴だ・・・
9 鳥銃士カステル 2016/09/11 01:46
スカノヴァあたりが出てた頃は破壊耐性ってすごいなぁと思っていたけど今ではこいつとか101とか簡単にだせて破壊以外の除去を持った奴が増えてるから破壊耐性持ってても油断できないですね・・・
10 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 2016/09/11 01:41
実質レベル4を2体で出せる性能とは思えない脳筋だけどこいつのおかげで究極隼とかが生きていられるという面もあるだろうから憎めない奴・・・
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