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ルイ ユーザ情報

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得点 カード名 登録日時
5 メガキャノン・ソルジャー 2018/09/16 21:51
メガシンカ!!したはずのキャノンソルジャー、なお扱いづらさもメガシンカ。

消費は倍、しかし威力は3倍で使い勝手が悪化。
地属性にしたおかげでトランスターンで呼び出せず、鋼鉄の襲撃者での手札からの展開に使えないのも評価を下げます。
メガシンカしたおかげで融合サポートは受けられなくなりましたが、そのかわりクリフォートゲニウスでサーチができるようになったのはうれしいこと・・・なのか?
類似効果のアマゾネスの射手は増援、叫声、インヴォーカーとサポートも豊富でいざとなれば壁になれるから使われるんですよ?ダメージ効率を上げればいいと思ってんのか、オイ。

バーン効果も回数制限がないのはいいんですが、それを使いづらくし1キルしにくくしたのはある意味良調整と言えなくもないか。

はっきりいってお話にならんぞ!と思ってはいたのですがやり方しだいで1キルも余裕で出来てしまうようになりましたとさ。
それもこれもFWDのおかげなのですが、当のFWDがいつ禁止になってもおかしくない性能なので、やっぱり性能だけ見ればお察しレベル。

にもかかわらずFWDとかいう迷惑ヤローのせいで一家全員ムショ行きだってよ。
もうどうにでもなーれ。
10 サモン・ソーサレス 2018/09/16 21:48
創造の代行者ヴィーナスとの相性がやばすぎると、もっぱらのうわさ。
玉3体出してサモソ作ってセルケト呼び出せば神殿効果で融合モンスターが出せます。

な~んて甘ったるい考えで、いいカードだなぁと思っていたらいつの間にか汎用of汎用のリンクとして成り上がり、挙句の果てには禁止にまで行ってしまったかわいそうな子。
かつてのプトレノヴァインフィニティ、ブルライカブルドラのインチキムーブを彷彿とさせ、これを持っていないと決闘者を名乗れないとさえ言わしめたほど。
冷静になって考えてみりゃ、いくら効果を無効にすると言っても、ほぼ無制限デッキリクルートはやばいに決まってるんだよなぁ。

ホントなんで作ったし。
10 ダンディライオン 2018/09/05 15:17
強制のため融通は利かないですがあまりにもゆるすぎるトークン生成能力はやっぱり強い。
さすがはタンポポ!生命力のケタが違いますな。
植物なのでロンファでリクルートでき、蘇生手段も豊富と打点以外に弱いところがないですね。

使用率が低下していましたが、リンク召喚にも使えることが確定したため、再び大活躍が期待できるでしょう。
準から無制限どころか制限に逆戻りするかもしれませんね。
9 機械天使の絶対儀式 2018/08/29 14:51
正直使ってみるまで、たかが儀式魔法と舐めてました。
創造の代行者ヴィーナスと組み合わせたらやべーほどのシナジーがあったカード。
どのくらいヤバいかと言うと、儀式中心の機械天使でエクストラリンクを余裕で狙えてしまえます。

5である奇数レベル那沙帝弥とは若干かみ合わせが悪いですが、偶数レベル儀式に絞って戦うことを視野に入れれば、そこまで気になりません。
デッキに戻す天使は儀式の準備でサーチが効きやすい、儀式モンスターを戻すとよいでしょう。
高等儀式術とも相性がよく、こちらも手札で腐らせにくくすると言う意味でも、なかなかのパワーカードの仕上がり。

ふと思うんですが、この手のデッキに戻すカードは回数制限をつけないと悪用されやすいと思うんですよねぇ。
回数制限つけるのを忘れたゆえの悲劇と言うか、なんと言うか。
10 ナチュル・ビースト 2018/08/11 11:04
墓地を肥やしながら魔法を止めるとか、インチキ効果もいい加減にしろ!
時代が時代なら魔法無効化が名称ターン1だったんだろうなぁ、とつくづく思います。

魔法が使えないだけでもきついってのに、最近では耐性までつけて守るデッキまで現れる始末。
それだけ如何ににこのカードが強いと言うことが認知されている結果だと言えるでしょう。
唯一の救いが2200とお世辞にも高いとはいえない打点なので、戦闘破壊による突破がしやすいと言うことくらい。
これで素材縛りなしの高打点だったら間違いなく禁止レベルなんでしょうけど、今のインフレ気味から考えたら放置なんだろうなぁ。
いくらモンスター効果依存の時代とはいえ、魔法つぶされたらきついに決まってます。
Pデッキだったら発狂物ですよ、ホント。

害獣という名前がこれほどしっくり来るのも中々無いと思います。
それくらい強い、と言うかひどい。
5 通行増税 2018/08/03 21:41
嫌がらせにしては後に地味に響いてくるいやなカードといった印象。

どうやってこのカードを守りきり攻撃させないようにするかではなく、どうやって嫌がらせするかを考えたほうがよさそうです。
セルフバウンスできるカードと組み合わせるのもよし、除去のおとりにしつつ嫌がらせも狙うのもよしなので、立ち位置としては「くず鉄のかかし」的ポジションになるかな。
お世辞にも強いカードとは言えませんが、相手の地味カードの微妙さ故に苦しむ姿を見たい方にはうってつけでしょう。

欲を言えばカードの効果で捨てさせてくれたのなら、暗黒界でも採用は出来たかもしれないのでそこに限ってはちょっと残念。
それでも入れる人は少ないでしょうが、個人的には好きな部類のカードですね。
1 リモート・リボーン 2018/08/01 17:25
トポロジックと使えということらしいけど、これを使おうとする人はいるのかしら?

何をトチ狂った結果こんなカスカードをすろうという話になったのか・・・。
相手依存はわかるにしても、挙句の果てには相手にマーカーが向いてる自分のリンクが必要とかさすがに悪ふざけが過ぎません?

トポロジックと使うにしても自分からモンスターを用意したほうが遥かに効率が良いですし、そこまでしてやるか?って言う。
相手の墓地ならミスリバイブ、自分の墓地ならギブ&テイク、相手の墓地からパクるなら自立行動ユニットがあるんだよなぁ?
手札から送りつけるならサモンソーサレスもいるよなぁ?

仮にこれを完璧に使いこなせる人が現れるとしたら間違いなく神レベルのセンスを持った人しか存在し得ないでしょう。

話にならないにもほどがありますね。

6 ネフティスの蒼凰神 2018/07/29 21:10
君は転生炎獣のフレンズ?それともガルドニクスのお友達?

自分のネフティスをセルフ破壊しつつ、対象をとらない除去は強力の一言。
・・・なのですが、ネフティスは破壊されると効果を発揮するものの、儀式でただでさえ手札消費が激しいので狙ってやるには少々厳しいものがありますね。
効果をすべて見てみても、モンスター除去も自己再生も炎王神獣ガルドニクスと丸被りしているため、自分に被害を出さずに相手に損失を与えたいくらいにしか使えなさそうというイメージ。

自己再生に関しても自分のスタンバイフェイズと遅いので、その間をどうしのぐかも課題となります。
便利な効果には違いないんですが、防御もしっかりしておかないと逆に相手に焼き殺されかねないので注意が必要でしょう。

イラストアドは十分なのですが、ややカードパワーが物足りないという感じでしょうか。
9 下降潮流 2018/07/29 20:21
魔妖Sと組み合わせると、なかなか面白い動きが出来るカード。

3,5,7,9,11と魔妖Sを連続シンクロして行って、星11魔妖Sにこのカードで星1にして、麗の魔妖-妲姫と再び連続シンクロ楽しいれす^q^
あらかじめ骨の搭を立てておいてからにすると、翼の魔妖-波旬NSスタートで42枚のデッキデスが成立してしまうのがやばい。

悪用できそうで出来なさそうだったのが、ようやく出来るようになったコンボカードといったところでしょうか。
それ以外ならジャンクウォリアーあたりとか、ローレベルサポートくらいしかなさそうなので、もっと悪事の働けそうなカードを見つけられたらもっと輝けるカードになりそうです。

期待をこめて+4点しておきましょうかな。
7 聖獣セルケト 2018/07/26 17:38
サモンソーサレスの登場で劇的に使いやすくなった1枚。攻撃力アップは飾りに過ぎんのだよ。

創造の代行者ヴィーナス1枚と、王家の神殿があればエクストリオになったり、異星の最終戦士になったりと意外に活躍してくれるカード。
エクストラに入るので使いやすいサモンソーサレス用にも実戦用にも使える天使と言ったらケルビーニあたりでしょうか?
デッキに眠っていてほしいのですが、手札にきたら何とかして攻撃要員か手札コストに使ってねということで(オイ)

リンク召喚のおかげでわずかながら希望の光が見えたカードだと思います。
5 バイナル・ソーサレス 2018/07/24 17:01
普通なほうのソーサレス、なお現在の立ち位置。

どちらもあって困るほどの効果ではないんですが、それでもほかのカードで事足りてしまうというなんとも微妙なカード。
ライフ回復は直接攻撃にも対応してくれていたらまだマシだったし、擬似フォース効果もコンバットトリックとしては優秀なのかもしれませんがそれも牽制どまりの良くも悪くも「普通すぎる」効果ですね。

相互リンクすれば効果を発揮してくれますが、しなければただのバニラ同然の上トロイメアやトライゲートの存在もあり、条件を満たした労力に見合っているとは言い難いですね。

初心者が相互リンクの使い方を学ぶのに最も適しているカードといったほうがいいかもしれません。
9 地獄の暴走召喚 2018/07/18 19:33
クセも効果もかなり大味、そして決まると最高に気持ちいいカードの代表格。

最近ではEXデッキから出てくるモンスターが大半を占めていることもめずらしくなく、自分だけ暴走召喚できるのもザラなのは果たして良い事か悪い事なのか。

相手に展開させるのは基本デメリットとして扱われていることが多いですが、それも考え方次第といったところ。
例えばハリファイバーから幻影王ハイドライド引っ張ってきて暴走召喚からのグリオンガンドとかミストウォームとかトリシューラとかで処理できると、結果的にメリットになる場合もしばしば。
わざと的を増やす使い方ができるのもこのカードならではではないでしょうか。

安定こそしませんが、その分エンタメ要素が盛りだくさんなので、このカードを主軸にデッキを組んでみても面白そうです。
10 光の精霊 ディアーナ 2018/07/14 14:33
光の精霊カミナリサマー(迫真)
信じられるか?このカード2体が揃うと高木ブ○になるんだぜ・・・?

強い弱い以前に出しやすく素材として活躍してくれるカード、イラストアドも十分なので申し分ありません。
エクリプスワイバーンを除外したりもでき、自己特殊召喚の回数に制限もないので使いやすいはず。
属性は合いませんが黒き森のウィッチでサーチに対応しているので、さほど自己を気にする必要もないでしょう。

後半の効果はあまり使う機会はないでしょうが、ライフを回復してくれるので、カミナリサマーで蘇生すれば多少は使いやすくなると思うので、終盤あたりでは意外にありがたい存在と言えるでしょうか。

かわいいカードなので文句なしの満点挙げておきましょう。
9 おろかな重葬 2018/07/14 14:19
ネクロス強化来た!!これで勝つる!!

ゲールドグラは回数制限がなくライフを踏み倒せば何度でも使える点、轟雷帝ザボルグは1度に一気に墓地に送れる点などで差別化できるのでいらない子扱いにしなかったのはいい調整。

シャドール融合を墓地に送ってシャドール魔法罠をサルベージ、合体ロボ墓地に送ってパーツ3体特殊召喚とか夢が広がりますなー。
覇王眷竜スターヴ・ヴェノムでコピーしたりもできますので、悪用のし甲斐がありそうです。

デメリットやライフ半分がコストと無視できない要素もありますが、それでもお釣りが返ってくるレベルのカード。
これがスーパーレアなのも頷ける性能ですね。
10 空牙団の大義 フォルゴ 2018/07/14 14:15
何やってんだよ、団長ォ!!

素材は種族が違うモンスター3体とかなり重いですが、稼ぎ出すアドを考えればお釣りがくるレベルのパワーカード。
今まで空牙団を悩ませていたハンドアドを無理やり稼ぎ出すあたり、頭の悪い強化(褒め言葉)だなーと思いましたねぇ。
リンク素材にできない制約も悪用を防ぐと言う意味では、これまた良い調整。

ちょっとだけ不満をあげるとしたら、自分のカードを破壊したときでも起動できたらもっとよかったけど、さすがに贅沢でしたね。

いい意味で壊れカードに仕上げてくれたカードです。
7 通販売員 2018/07/14 14:01
セールスマン「えー、このロボットお値段たったの8000万円になります!
・・・ぼったくりってレベルの話じゃねーぞ!!

かの極悪極まりないダークロウと組み合わせると、メリットだけになるカードですが、単体では相手も効果を恩恵を受けるので正直微妙かな・・・。
モンスターでは召喚反応系に、魔法なら便乗のトリガーに、罠ならマクロとの組み合わせで除外させたりと工夫する価値はあるカード。

まぁよくよくカードを見てみると割と破格のことが書いてあるので、使えるカードであることは間違いないでしょう。
最近は罠を複数積むデッキも少ないですし、見せられた罠も大抵が無限抱影、拮抗勝負、レッドリブートあたりなので少なからず情報アドも稼げますね。

総合的に見て悪いカードではないですがちょっとパンチが弱いかな、と言った感じです。
良くも悪くもノーマルレアと言ったカードでしょう。
8 トークンコレクター 2018/07/14 13:52
守りたいこの笑顔、なおトークンは抹殺する模様。

トークン関連に関する強烈なメタで超カバとも相性がいい、なかなか優秀なカード。
トークンをSS時に自己再生してくれるので、トークンを生き延びさせたいなら彼岸の黒天使ケルビーニのリンク先にトークンを置くなりして工夫したいところ。
スケープゴートメタのほか、ナイトメア・デーモンズとのコンボが光りそうでオラワクワクすっぞ。

しかしながらトークン全破壊して自身をSSする効果は、よく子供が採った虫を虫カゴに入れっぱなしでストレスで死なせることからきたのでしょうか・・・。
だとしたらゴブリンの笑顔に対する強烈な皮肉とも言えなくもないですね。

目立つほど強いカードではありませんが、工夫する価値のあるカードであることには間違いなさそうです。
10 シャイニート・マジシャン 2018/07/14 06:30
デカァァァァァいッ説明不要!!

対象を取らない除去には無力ですが、強制脱出装置等を2回まで無効にして破壊し、戦闘破壊も1度は耐えてくれる割と壁としては破格レベルのカード。
しかも星1×2体と素材も軽いので非常に出しやすいのがウリ。
EXデッキに入るので出そうと思えばいつでも壁を出現させられるので割と鬱陶しかったりします。

ただなぁ、防御一辺倒のカードを出したところで勝利に直結するわけではないので、イラストどおり(?)特殊勝利デッキで使ったほうがよさげ。
実際本人も働きたくないようですし?

壁としては優秀なので突破されないように周りのカードで精一杯サポートしつつ、ジワジワ攻めていくデッキだと活躍してくれるでしょう。
1 No.69 紋章神コート・オブ・アームズ 2018/07/12 21:26
やっていることは強いはずなんだけどなぁ、規制されてるエクシーズは現在2体しか存在しないからね、仕方ないね。

エクシーズ自体今絶賛逆風状態なのに、コピーのためだけに星4×3のこれ入れるくらいなら同名増やしたほうが早いです、マジで。
出た時期が時期で、エクシーズが完全な主流だった環境ならいざ知らず、今だったら完全にオワコンもいいところですねぇ・・・。

コピーできるのは確かにありがたいですけど、その状況に持っていくために星4を3体用意するくらいならほかのランク4使ったほうがマシ。
というかそもそも3体用意できるならリンク3も立てられる時点でいろいろお察し。

せいぜい今の役目はショーケースの肥やしくらいで、出番が来ることはほぼ絶望的といっていいでしょう。
昔はよかったカードのうちの1枚に過ぎない存在でしかないですね。

イラストは好きなんだけどさ。
5 地獄詩人ヘルポエマー 2018/07/06 11:06
燃え竹光と使えそう(使えるとは言ってない)

強制的にバトルフェイズに入らせてハンデスさせて、ジワジワとアドを奪っていくのも楽しそう・・・、と思いきや結構癖があるんですねこのカード。
せめて原作と同じく星4だったらよかったんですが、それが問題だと思われたのか星5で収録される結果に。

う~ん、今だったらまったく問題ないと思うんだけどなぁ。
もし使うならヘルウェイパトロールと一緒に使うことになるでしょう。

悪くは無いけどわざわざ使うかというと、う~んとなるカードですね。
10 フォーミュラ・シンクロン 2018/07/06 11:01
ハリファイバー及び数々のソリティアのお供。

某司書と組み合わせることでドロー枚数が増えるので、実質EXデッキに強欲な壺が3枚入っているとか控えめに言ってもいまだに強いカード。
ハリファイバーのおかげで素材無視で出てきて1ドローしつつ、ソリティアにも貢献してくれます。
スタダチャージと同じくドローだけを目当てに採用してもおk。
地味に機械族なので、ハリファイバーと同じくマグネットリバースに対応するので、アクセルシンクロにも多大な貢献をしてくれます。
昔は高いカードの1枚でしたが再録されたので、お手軽に入手できるようになったのも大きいですね。

このカードに限ったことではないですが、Sチューナーはハリファイバーには一生頭上がらないでしょうなぁ。(どこぞのドラグニティから目を逸らしながら)
1 ヒーローフラッシュ!! 2018/07/06 10:37
大真面目にアライブでおkである。

条件をやっとこさ満たしても、その見返りがあまりにも無さ過ぎる時点で論外。
いくらロマンでももうちょっとマシなカードはあるよなぁ?
そもそもLP半分必要で条件があるもののアライブの存在もあるので、狙ってやる意味はほぼ無いですね。

もうちょっとどうにかなんなかったんですかね?せめて手札・デッキ・墓地からE・HEROネオスを可能な限り特殊召喚する、でも罰は当たらなかっただろ。

プレイヤー舐めてんのか。
7 幻銃士 2018/07/06 10:28
トークン生成機、バーン効果なんて無かった。

召喚時に最低でも1体はトークンを生み出せるけど、モンスターゾーンの数の性質上最大2体までしか出せないことに最近気づいたでござる。
そのまま使っても効果が半分になったスケープゴートと言ってもいいので、召喚権を使うことを考慮しても使い勝手は、まぁまぁいい方。
リンク召喚実装で強化はされてるんだけど召喚権を使うのがなぁ・・・、特殊召喚にも対応していたらもっと使いやすかったんですけどねぇ。

バーン効果は意外と忘れられやすいので、ほかのカードで守れたときには引導火力になってしまうこともあるかも。

悪くは無いカードですが、特筆すべき強さがあるわけでもないカードだと言えるでしょう。
5 打ち出の小槌 2018/07/02 17:38
カード名に反して何で手札1枚減らすのか、コレガワカラナイ。

デッキに戻した枚数+1枚だったら汎用手札交換カードとして機能したものを、なぜハンドアドが減るようにしたのか理解に苦しむところ。
そりゃあ、手札抹殺と比べたらあっちが手札1枚減るのは理解できるんですけどねぇ。

手札に来ると困るカードを戻せるのに使えますが、そういうときに限ってまた手札に来ちゃうのホント勘弁してください、いやマジで。

便利なことは便利ですが別に無くても困ることは無いので、特定のデッキでしか入らないと言った印象ですね。

5 クイズ 2018/07/02 17:29
サンダードラゴン「不正は無かった、いいね?」
エンタメとはこのことを言うだよ、どこぞのトマトは見習って、どうぞ。

新規のサンダードラゴンと組み合わせると、どちらに転んでも結局うれしい合法不正カードと化す面白いカード。
異次元の偵察機やジャイアントレックスなどが墓地の一番下にあればおいしかったりします。
・・・まぁネタの域を出ないのは確かではありますが、たまにはネタに走ってみるのもまた一興ではないでしょうか。

昔実際にあった裁定で、まだ効果解決されて無い状態なら墓地確認が出来た最低な裁定があったそうな。
理屈はわかるんだが、そうじゃねーよといいたくなる裁定でしたねぇ。

よくもわるくもネタおよびコンボ向けのカードです。
10 強欲な壺 2018/06/29 10:09
ノーリスクハイリターン、加えて発動条件もデメリットもない、デッキの内容にまったく関係なく使える最強ドローカード。

発動したら無条件で手札が1枚増えるとか絶対やっちゃだめなやつ。
そもそもデュエル中1度しか使用できないにしても、エラッタされたディスクガイですらあの強さなんだから、まぁ無理よねっていう。

禁止緩和されることはないでしょう
10 天使の施し 2018/06/29 09:58
オーバースペックを持ったドローカード、決して雑誌を3冊購入した後不要な2冊を処分することではありません(戒め)

初心者だったころは、何で捨てる必要があるんだよイラネでしたが、使い方を覚えていくにつれて壊れカードだと実感するようになったなぁ。
なんにせよ3枚もドローしつつ、手札を効果で捨てて手札枚数は変わっていないのだから、そりゃ強いに決まってる。
冗談で魔轟神、暗黒界、シャドールで使ってみたけどべらぼうに強くて腰抜けそうになったくらい。
あまり捨てたくないカードがあるなら、状況をまったく選ばない強欲な壺が強いですが、それも些細なことですね。

未来永劫緩和されることはないでしょう。
9 ライトレイ ソーサラー 2018/06/29 09:50
新規サンダー・ドラゴンと使えそう(小並感)

リメイク元のカオス・ソーサラーと違って、こっちは構築の技術力が求められるコンボカードといった感じ。
相性のいいカードでぱっと思いつくのはカオスはもちろんのこと、混源龍レヴィオニアでしょうか。
召喚コストに光3体使えば、混源龍レヴィオニアの蘇生効果を使えますし、同時にこのカードの召喚条件および除外効果を使えるので相性はなかなか。
メタファイズとも使えそうですが入れる枠はないですよねぇ、さすがに。

新規のサンダー・ドラゴンは除外を多用するのでデッキからの枯渇を防げる点では結構いいカードなのではないでしょうか。

期待をこめて高評価をつけておきますね。
5 千本ナイフ 2018/06/28 20:54
効果「は」優秀、性能は普通、そんなカード。
出た当初が当初だから単体除去となったのはまぁ仕方ない。

サーチができる専用カードとしてはまずまずだけど、特筆すべきでもないのは間違いないんだよなぁ。
今なら原作と同じく、サンダーボルトと同様の効果となっていたものを。
単体除去と全体除去を比べるのもおかしいような気はしますけど、今はブラックホールが3枚積めますし、う~ん・・・。

使うとしてもブラマジデッキに1枚挿しておけば十分でしょう
3 スプール・コード 2018/06/28 13:33
スケープゴートでおk、と言ってはいけない(戒め)
まぁ実際微妙だからしょうがないんですけどねぇ。

連続リンク召喚で簡単に墓地が肥えていくのはいいんですが、直接攻撃されたとき限定で足を引っ張るのがちょっとね・・・。
ん~、でも発動条件があっても直接攻撃限定の縛りを取っ払ってしまったら、デメリットなしでスケープゴート以上の汎用カードになってしまっていたのでしょうがないと言えなくもないか。
発動条件をつけなかったら一発で制限入りしても可笑しくない性能だったし、ある意味良調整といえなくもないです。

そういう意味では非常に惜しいカードだと思います。
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